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SslStream.Write Méthode

Définition

Écrit des données dans ce flux.

Surcharges

Write(Byte[])

Écrit les données spécifiées dans ce flux.

Write(Byte[], Int32, Int32)

Écrivez le nombre spécifié de Bytes dans le flux sous-jacent à l'aide de la mémoire tampon et de l'offset spécifiés.

Write(Byte[])

Source:
SslStream.cs
Source:
SslStream.cs
Source:
SslStream.cs

Écrit les données spécifiées dans ce flux.

public:
 void Write(cli::array <System::Byte> ^ buffer);
public void Write (byte[] buffer);
override this.Write : byte[] -> unit
Public Sub Write (buffer As Byte())

Paramètres

buffer
Byte[]

Tableau de Byte qui fournit les octets écrits dans le flux.

Exceptions

buffer a la valeur null.

L'opération d'écriture a échoué.

Une opération d'écriture est déjà en cours.

L’objet a été fermé.

L'authentification n'a pas été effectuée.

Exemples

L’exemple de code suivant illustre l’écriture dans un objet authentifié SslStream.

static void ProcessClient( TcpClient^ client )
{
   
   // A client has connected. Create the 
   // SslStream using the client's network stream.
   SslStream^ sslStream = gcnew SslStream( client->GetStream(),false );
   
   // Authenticate the server but don't require the client to authenticate.
   try
   {
      sslStream->AuthenticateAsServer( serverCertificate, false, true );
      // false == no client cert required; true == check cert revocation.
      
      // Display the properties and settings for the authenticated stream.
      DisplaySecurityLevel( sslStream );
      DisplaySecurityServices( sslStream );
      DisplayCertificateInformation( sslStream );
      DisplayStreamProperties( sslStream );
      
      // Set timeouts for the read and write to 5 seconds.
      sslStream->ReadTimeout = 5000;
      sslStream->WriteTimeout = 5000;
      
      // Read a message from the client.   
      Console::WriteLine( L"Waiting for client message..." );
      String^ messageData = ReadMessage( sslStream );
      Console::WriteLine( L"Received: {0}", messageData );
      
      // Write a message to the client.
      array<Byte>^message = Encoding::UTF8->GetBytes( L"Hello from the server.<EOF>" );
      Console::WriteLine( L"Sending hello message." );
      sslStream->Write( message );
   }
   catch ( AuthenticationException^ e ) 
   {
      Console::WriteLine( L"Exception: {0}", e->Message );
      if ( e->InnerException != nullptr )
      {
         Console::WriteLine( L"Inner exception: {0}", e->InnerException->Message );
      }
      Console::WriteLine( L"Authentication failed - closing the connection." );
      sslStream->Close();
      client->Close();
      return;
   }
   finally
   {
      
      // The client stream will be closed with the sslStream
      // because we specified this behavior when creating
      // the sslStream.
      sslStream->Close();
      client->Close();
   }

}
static void ProcessClient (TcpClient client)
{
    // A client has connected. Create the
    // SslStream using the client's network stream.
    SslStream sslStream = new SslStream(
        client.GetStream(), false);
    // Authenticate the server but don't require the client to authenticate.
    try
    {
        sslStream.AuthenticateAsServer(serverCertificate, clientCertificateRequired: false, checkCertificateRevocation: true);

        // Display the properties and settings for the authenticated stream.
        DisplaySecurityLevel(sslStream);
        DisplaySecurityServices(sslStream);
        DisplayCertificateInformation(sslStream);
        DisplayStreamProperties(sslStream);

        // Set timeouts for the read and write to 5 seconds.
        sslStream.ReadTimeout = 5000;
        sslStream.WriteTimeout = 5000;
        // Read a message from the client.
        Console.WriteLine("Waiting for client message...");
        string messageData = ReadMessage(sslStream);
        Console.WriteLine("Received: {0}", messageData);

        // Write a message to the client.
        byte[] message = Encoding.UTF8.GetBytes("Hello from the server.<EOF>");
        Console.WriteLine("Sending hello message.");
        sslStream.Write(message);
    }
    catch (AuthenticationException e)
    {
        Console.WriteLine("Exception: {0}", e.Message);
        if (e.InnerException != null)
        {
            Console.WriteLine("Inner exception: {0}", e.InnerException.Message);
        }
        Console.WriteLine ("Authentication failed - closing the connection.");
        sslStream.Close();
        client.Close();
        return;
    }
    finally
    {
        // The client stream will be closed with the sslStream
        // because we specified this behavior when creating
        // the sslStream.
        sslStream.Close();
        client.Close();
    }
}
Private Shared Sub ProcessClient(client As TcpClient)
    ' A client has connected. Create the 
    ' SslStream using the client's network stream.
    Dim sslStream = New SslStream(client.GetStream(), False)

    Try

        sslStream.AuthenticateAsServer(serverCertificate, clientCertificateRequired:=False, checkCertificateRevocation:=True)
        ' Display the properties And settings for the authenticated stream.
        DisplaySecurityLevel(sslStream)
        DisplaySecurityServices(sslStream)
        DisplayCertificateInformation(sslStream)
        DisplayStreamProperties(sslStream)

        ' Set timeouts for the read and write to 5 seconds.
        sslStream.ReadTimeout = 5000
        sslStream.WriteTimeout = 5000

        ' Read a message from the client.   
        Console.WriteLine("Waiting for client message...")
        Dim messageData As String = ReadMessage(sslStream)
        Console.WriteLine("Received: {0}", messageData)

        ' Write a message to the client.
        Dim message As Byte() = Encoding.UTF8.GetBytes("Hello from the server.<EOF>")
        Console.WriteLine("Sending hello message.")
        sslStream.Write(message)
    Catch e As AuthenticationException
        Console.WriteLine("Exception: {0}", e.Message)

        If e.InnerException IsNot Nothing Then
            Console.WriteLine("Inner exception: {0}", e.InnerException.Message)
        End If

        Console.WriteLine("Authentication failed - closing the connection.")
        sslStream.Close()
        client.Close()
        Return
    Finally
        ' The client stream will be closed with the sslStream
        ' because we specified this behavior when creating
        ' the sslStream.
        sslStream.Close()
        client.Close()
    End Try
End Sub

Remarques

Cette méthode se bloque pendant la fin de l’opération. Pour empêcher le blocage tant que l’opération se termine, utilisez la BeginWrite méthode .

Vous ne pouvez pas appeler cette méthode tant que vous n’avez pas réussi à vous authentifier. Pour vous authentifier, appelez l’une AuthenticateAsClientdes méthodes , ou BeginAuthenticateAsClient, AuthenticateAsServer. BeginAuthenticateAsServer

La SslStream classe ne prend pas en charge plusieurs opérations d’écriture simultanées.

S’applique à

Write(Byte[], Int32, Int32)

Source:
SslStream.cs
Source:
SslStream.cs
Source:
SslStream.cs

Écrivez le nombre spécifié de Bytes dans le flux sous-jacent à l'aide de la mémoire tampon et de l'offset spécifiés.

public:
 override void Write(cli::array <System::Byte> ^ buffer, int offset, int count);
public override void Write (byte[] buffer, int offset, int count);
override this.Write : byte[] * int * int -> unit
Public Overrides Sub Write (buffer As Byte(), offset As Integer, count As Integer)

Paramètres

buffer
Byte[]

Tableau de Byte qui fournit les octets écrits dans le flux.

offset
Int32

Int32 qui contient l'emplacement de base zéro dansbuffer auquel commencer la lecture des octets à écrire dans le flux.

count
Int32

Int32 qui contient le nombre d'octets à lire dans buffer.

Exceptions

buffer a la valeur null.

offset est inférieur à zéro.

- ou -

offset est supérieur à la longueur de buffer.

- ou -

offset + count est supérieur à la longueur de buffer.

L'opération d'écriture a échoué.

Une opération d'écriture est déjà en cours.

L’objet a été fermé.

L'authentification n'a pas été effectuée.

Remarques

Cette méthode se bloque pendant la fin de l’opération. Pour éviter le blocage pendant que l’opération se termine, utilisez la BeginWrite méthode .

Vous ne pouvez pas appeler cette méthode tant que vous n’avez pas réussi à vous authentifier. Pour vous authentifier, appelez l’une AuthenticateAsClientdes méthodes , ou BeginAuthenticateAsClient, AuthenticateAsServer. BeginAuthenticateAsServer

La SslStream classe ne prend pas en charge plusieurs opérations d’écriture simultanées.

S’applique à