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DesignerActionUIStateChangeEventHandler Delegado

Definición

Representa el método que controlará el evento DesignerActionUIStateChange de DesignerActionUIService.

public delegate void DesignerActionUIStateChangeEventHandler(System::Object ^ sender, DesignerActionUIStateChangeEventArgs ^ e);
public delegate void DesignerActionUIStateChangeEventHandler(object sender, DesignerActionUIStateChangeEventArgs e);
type DesignerActionUIStateChangeEventHandler = delegate of obj * DesignerActionUIStateChangeEventArgs -> unit
Public Delegate Sub DesignerActionUIStateChangeEventHandler(sender As Object, e As DesignerActionUIStateChangeEventArgs)

Parámetros

sender
Object

Object que provocó el evento.

e
DesignerActionUIStateChangeEventArgs

Información específica del evento.

Comentarios

El modelo de eventos de .NET Framework se basa en tener un delegado de eventos que conecta un evento con su controlador. Para generar un DesignerActionUIStateChange evento, se necesitan dos elementos:

Cuando se crea un delegado DesignerActionUIStateChangeEventHandler, se identifica el método que controlará el evento. Para asociar el evento al controlador, se debe agregar una instancia del delegado al evento. Siempre que se produce el evento, se llama a su controlador, a menos que se quite el delegado. Para obtener más información sobre los delegados del controlador de eventos, consulte Control y generación de eventos.

Métodos de extensión

GetMethodInfo(Delegate)

Obtiene un objeto que representa el método representado por el delegado especificado.

Se aplica a

Consulte también