共用方式為


UIElement3D.CaptureStylus 方法

定義

嘗試強制將手寫筆的捕捉給這個項目。

public:
 virtual bool CaptureStylus();
public bool CaptureStylus ();
abstract member CaptureStylus : unit -> bool
override this.CaptureStylus : unit -> bool
Public Function CaptureStylus () As Boolean

傳回

如果成功捕捉到手寫筆則為 true,否則為 false

實作

備註

根據基礎預設手寫筆裝置的預設實作一律會傳 true回 。 不過,如果您要擴充為輸入系統提供裝置實作的輸入裝置,則可以使用可能會傳回不同結果的替代手寫筆裝置實作來建立系統。

當元素擷取手寫筆時,即使手寫筆超出其界限,仍會收到手寫筆輸入。 手寫筆通常會在拖放作業期間擷取。

呼叫這個方法會呼叫基礎靜態 Stylus 方法 Capture。 實際擷取行為是由使用中的手寫筆裝置實作所實作。

若要擷取,必須啟用專案。 在電話之前CaptureStylus檢查是否IsEnabledtrue回 。

如果呼叫 CaptureStylus 傳回 trueIsStylusCaptured 則也是 true

適用於