共用方式為


Effect.EffectMapping 屬性

定義

在衍生類別中覆寫時,會透過此效果,轉換滑鼠輸入及座標系統。

protected public:
 virtual property System::Windows::Media::GeneralTransform ^ EffectMapping { System::Windows::Media::GeneralTransform ^ get(); };
protected internal virtual System.Windows.Media.GeneralTransform EffectMapping { get; }
member this.EffectMapping : System.Windows.Media.GeneralTransform
Protected Friend Overridable ReadOnly Property EffectMapping As GeneralTransform

屬性值

要套用的轉換。 預設為識別轉換。

備註

EffectMapping覆寫 屬性,以指派不同于預設身分識別轉換的轉換。

輸入會透過這個轉換的反向轉換來轉換。 TransformToAncestorTransformToDescendant 方法也會 EffectMapping 套用轉換。

連入點必須位於 [0-1] 範圍內,連出點必須對應至 [0-1] 範圍。 屬性 Inverse 必須傳回 GeneralTransform 計算反向對應的 。

反向轉換會將效果之後的點對應至效果之前的來源點。 非反向轉換會對應套用效果之後套用效果之前的點。

請注意,轉換不包含所使用實體圖元大小的相關資訊,而且只會在單位範圍內運作。

適用於

另請參閱