System.Windows.Input 命名空間
重要
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類別
結構
StylusPoint |
表示從數位板和手寫筆收集的單一資料點 (Data Point)。 |
介面
ICommand |
定義命令。 |
ICommandSource |
定義知道如何叫用命令的物件。 |
IInputLanguageSource |
定義要做為輸入語言來源之物件的必要設施。 |
IManipulator |
提供建立操作時所需的輸入位置。 |
列舉
CaptureMode |
指定滑鼠捕捉 (Mouse Capture) 原則。 |
CursorType |
指定內建的游標型別。 |
FocusNavigationDirection |
指定使用者介面 (UI) 內在嘗試需要的焦點變更要求時的方向。 該方向是以定位順序或以配置的相對方向為基礎。 |
ImeConversionModeValues |
描述輸入方法要執行的輸入轉換模式。 |
ImeSentenceModeValues |
指定輸入方法所執行之句子轉換的模式。 |
InputMethodState |
描述 InputMethod 的狀態。 |
InputMode |
指定輸入模式的可能值。 |
InputScopeNameValue |
指定輸入範圍值,這個值可修改替代輸入方法中輸入的轉譯方式。 |
InputType |
指定所報告之輸入的可能類型。 |
Key |
在鍵盤上,指定可能的按鍵值。 |
KeyboardNavigationMode |
指定當發生邏輯和方向式巡覽時取得焦點之變更的可能值。 |
KeyStates |
指定定義按鍵狀態的常數。 |
ManipulationModes |
指定如何解譯操作事件。 |
ModifierKeys |
指定一組輔助按鍵 (Modifier Key)。 |
MouseAction |
指定用來定義滑鼠執行之動作的常數。 |
MouseButton |
定義值,以指定滑鼠裝置上的按鍵。 |
MouseButtonState |
指定滑鼠按鈕的可能狀態。 |
RestoreFocusMode |
指定 Windows Presentation Foundation (WPF) 如何將焦點還原至視窗。 |
SpeechMode |
指定語音輸入的解譯模式。 |
StylusButtonState |
表示 StylusButton 的狀態。 |
StylusPointPropertyUnit |
指定 StylusPoint 屬性的度量單位。 |
SystemGesture |
定義可用的系統筆勢。 |
TabletDeviceType |
定義 Tablet 裝置所使用的裝置型別值。 |
TabletHardwareCapabilities |
定義值,這些值指定 Tablet 裝置 (包括桌面數位板和滑鼠) 的硬體能力。 |
TextCompositionAutoComplete |
定義一組狀態,用於處理文字撰寫的自動完成。 |
TouchAction |
描述特定觸控點的動作。 |
委派
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