共用方式為


ManipulationBoundaryFeedbackEventArgs 類別

定義

提供 ManipulationBoundaryFeedback 事件的資料。

public ref class ManipulationBoundaryFeedbackEventArgs sealed : System::Windows::Input::InputEventArgs
public sealed class ManipulationBoundaryFeedbackEventArgs : System.Windows.Input.InputEventArgs
type ManipulationBoundaryFeedbackEventArgs = class
    inherit InputEventArgs
Public NotInheritable Class ManipulationBoundaryFeedbackEventArgs
Inherits InputEventArgs
繼承
ManipulationBoundaryFeedbackEventArgs

屬性

BoundaryFeedback

取得直接操作的未使用部分。

Device

取得初始化這個事件的輸入裝置。

(繼承來源 InputEventArgs)
Handled

取得或設定值,這個值表示路由事件在傳送路由時之事件處理的目前狀態。

(繼承來源 RoutedEventArgs)
ManipulationContainer

取得做為 BoundaryFeedback 屬性相對基準的容器。

Manipulators

取得物件的集合,表示用於操作的觸控接點。

OriginalSource

在父類別進行任何可能的 Source 調整之前,取得純點擊測試所判定的原始報告來源。

(繼承來源 RoutedEventArgs)
RoutedEvent

取得或設定與這個 RoutedEventArgs 執行個體相關聯的 RoutedEvent

(繼承來源 RoutedEventArgs)
Source

取得或設定引發事件之物件的參考。

(繼承來源 RoutedEventArgs)
Timestamp

取得這個事件發生的時間。

(繼承來源 InputEventArgs)

方法

Equals(Object)

判斷指定的物件是否等於目前的物件。

(繼承來源 Object)
GetHashCode()

做為預設雜湊函式。

(繼承來源 Object)
GetType()

取得目前執行個體的 Type

(繼承來源 Object)
InvokeEventHandler(Delegate, Object)

以型別專屬的方式叫用事件處理常式,這樣做能夠提升事件系統的效率。

(繼承來源 InputEventArgs)
MemberwiseClone()

建立目前 Object 的淺層複製。

(繼承來源 Object)
OnSetSource(Object)

在衍生類別中覆寫時,每當執行個體的 Source 屬性值變更,便會提供通知回呼進入點。

(繼承來源 RoutedEventArgs)
ToString()

傳回代表目前物件的字串。

(繼承來源 Object)

適用於