共用方式為


TouchEventArgs 類別

定義

提供觸控輸入事件的資料。

public ref class TouchEventArgs : System::Windows::Input::InputEventArgs
public class TouchEventArgs : System.Windows.Input.InputEventArgs
type TouchEventArgs = class
    inherit InputEventArgs
Public Class TouchEventArgs
Inherits InputEventArgs
繼承

範例

下列範例會處理 TouchUpCanvas發生的事件。 它會檢查 Captured 屬性,以確認引發事件的裝置已擷取至 Canvas。 如果是,則會 TouchDevice 釋出 。

這個範例是類別概觀中可用的較大範例的 TouchDevice 一部分。

private void canvas_TouchUp(object sender, TouchEventArgs e)
{
    Canvas _canvas = (Canvas)sender as Canvas;
    if (_canvas != null && e.TouchDevice.Captured == _canvas)
    {
        _canvas.ReleaseTouchCapture(e.TouchDevice);
    }
}
' Touch Up
Private Sub canvas_TouchUp(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.Windows.Input.TouchEventArgs)
    Dim _canvas As Canvas = CType(sender, Canvas)
    If (_canvas IsNot Nothing AndAlso e.TouchDevice.Captured Is _canvas) Then
        _canvas.ReleaseTouchCapture(e.TouchDevice)

    End If
End Sub

備註

下列事件使用 TouchEventArgs

建構函式

TouchEventArgs(TouchDevice, Int32)

初始化 TouchEventArgs 類別的新執行個體。

屬性

Device

取得初始化這個事件的輸入裝置。

(繼承來源 InputEventArgs)
Handled

取得或設定值,這個值表示路由事件在傳送路由時之事件處理的目前狀態。

(繼承來源 RoutedEventArgs)
OriginalSource

在父類別進行任何可能的 Source 調整之前,取得純點擊測試所判定的原始報告來源。

(繼承來源 RoutedEventArgs)
RoutedEvent

取得或設定與這個 RoutedEventArgs 執行個體相關聯的 RoutedEvent

(繼承來源 RoutedEventArgs)
Source

取得或設定引發事件之物件的參考。

(繼承來源 RoutedEventArgs)
Timestamp

取得這個事件發生的時間。

(繼承來源 InputEventArgs)
TouchDevice

取得產生事件的觸控。

方法

Equals(Object)

判斷指定的物件是否等於目前的物件。

(繼承來源 Object)
GetHashCode()

做為預設雜湊函式。

(繼承來源 Object)
GetIntermediateTouchPoints(IInputElement)

傳回最後兩次觸控事件期間收集到的所有觸控點。

GetTouchPoint(IInputElement)

傳回目前觸控裝置相對於指定之項目的位置。

GetType()

取得目前執行個體的 Type

(繼承來源 Object)
InvokeEventHandler(Delegate, Object)

以型別專屬的方式叫用事件處理常式,這樣做能夠提升事件系統的效率。

MemberwiseClone()

建立目前 Object 的淺層複製。

(繼承來源 Object)
OnSetSource(Object)

在衍生類別中覆寫時,每當執行個體的 Source 屬性值變更,便會提供通知回呼進入點。

(繼承來源 RoutedEventArgs)
ToString()

傳回代表目前物件的字串。

(繼承來源 Object)

適用於