FontDialog.ShowApply 属性

定义

获取或设置一个值,该值指示对话框是否包含“应用”按钮

public:
 property bool ShowApply { bool get(); void set(bool value); };
public bool ShowApply { get; set; }
member this.ShowApply : bool with get, set
Public Property ShowApply As Boolean

属性值

true 如果对话框包含 “应用 ”按钮,则为 ;否则为 false。 默认值是 false

示例

下面的代码示例演示如何将 中的 FontDialog 选定内容应用于 中的 RichTextBox文本。 在显示对话框的事件处理程序中,该示例将 ShowApply 属性初始化为 true ,然后显示 FontDialog。 在 Apply 事件处理程序中 Font , 属性分配给 属性 Control.Font

private:
   void button1_Click( Object^ /*sender*/, System::EventArgs^ /*e*/ )
   {
      // Sets the ShowApply property, then displays the dialog.
      fontDialog1->ShowApply = true;
      fontDialog1->ShowDialog();
   }

   void fontDialog1_Apply( Object^ /*sender*/, System::EventArgs^ /*e*/ )
   {
      // Applies the selected font to the selected text.
      richTextBox1->Font = fontDialog1->Font;
   }

private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e)
{
    // Sets the ShowApply property, then displays the dialog.

    fontDialog1.ShowApply = true;
    fontDialog1.ShowDialog();
}

private void fontDialog1_Apply(object sender, System.EventArgs e)
{
    // Applies the selected font to the selected text.
    richTextBox1.Font = fontDialog1.Font;
}
Private Sub Button1_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Button1.Click

    ' Sets the ShowApply property, then displays the dialog.
    FontDialog1.ShowApply = True
    FontDialog1.ShowDialog()

End Sub

Private Sub FontDialog1_Apply(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles FontDialog1.Apply

    ' Applies the selected font to the selected text.
    RichTextBox1.SelectionFont = FontDialog1.Font

End Sub

适用于

另请参阅