BehaviorEditorPart.Title 属性

定义

获取或设置编辑器控件的标题。

public:
 virtual property System::String ^ Title { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
public override string Title { get; set; }
member this.Title : string with get, set
Public Overrides Property Title As String

属性值

用作控件标题的字符串。 默认值是 Web 部件控件集提供的、计算出的控件名称。

示例

下面的代码示例演示如何使用 Title 控件的 BehaviorEditorPart 属性。 有关运行该示例所需的完整代码,请参阅类概述的 BehaviorEditorPart “示例”部分。

以下代码演示如何在网页中以声明方式设置控件的 BehaviorEditorPart 标题。

<asp:EditorZone ID="EditorZone1" runat="server" 
  style="z-index: 102; left: 340px; position: absolute; top: 90px" 
  Width="170px">
  <ZoneTemplate>
    <asp:BehaviorEditorPart ID="BehaviorEditorPart1" runat="server" 
      Title="My BehaviorEditorPart"  
      OnPreRender="BehaviorEditorPart1_PreRender" />
  </ZoneTemplate>
</asp:EditorZone>
<asp:EditorZone ID="EditorZone1" runat="server" 
  style="z-index: 102; left: 340px; position: absolute; top: 90px" 
  Width="170px">
  <ZoneTemplate>
    <asp:BehaviorEditorPart ID="BehaviorEditorPart1" runat="server" 
      Title="My BehaviorEditorPart"  
      OnPreRender="BehaviorEditorPart1_PreRender" />
  </ZoneTemplate>
</asp:EditorZone>

代码示例的下一部分演示如何以编程方式设置 属性的值 Title

重要

此示例具有一个接受用户输入的文本框,这是一个潜在的安全威胁。 默认情况下,ASP.NET 网页验证用户输入是否不包含脚本或 HTML 元素。 有关详细信息,请参阅脚本侵入概述

protected void Button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
  BehaviorEditorPart1.Title = Server.HtmlEncode(TextBox1.Text);
}
Protected Sub Button1_Click(ByVal sender As Object, _
  ByVal e As System.EventArgs)
  BehaviorEditorPart1.Title = Server.HtmlEncode(TextBox1.Text)
End Sub

在浏览器中加载页面时,可以在“显示模式”下拉列表控件中选择“编辑模式”以切换到编辑模式。 可以单击“ 作者列表 WebPart” 控件标题栏中) 下箭头 (谓词菜单,然后单击“ 编辑 ”开始编辑。 当编辑 UI 可见时,你可以看到 BehaviorEditorPart 控件,以及位于其上方的按钮和文本框。 请注意,控件的 BehaviorEditorPart 标题是在网页的声明性标记中分配给它的值。 如果在 “更新编辑器”“部件标题 ”按钮旁边的文本框中输入一些文本,然后单击该按钮,控件的标题将更新。

注解

Title 控件在编辑模式下可见时,属性值将显示在控件的 BehaviorEditorPart 标题栏中。 在页面中声明控件时,可以为 属性设置值 Title 。 如果不为游戏提供值,则会使用特定于区域性的默认值来描述此控件允许用户编辑的属性。

适用于

另请参阅