TypeIdentifierAttribute 类

定义

为类型等效提供支持。

public ref class TypeIdentifierAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Delegate | System.AttributeTargets.Enum | System.AttributeTargets.Interface | System.AttributeTargets.Struct, AllowMultiple=false, Inherited=false)]
public sealed class TypeIdentifierAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Delegate | System.AttributeTargets.Enum | System.AttributeTargets.Interface | System.AttributeTargets.Struct, AllowMultiple=false, Inherited=false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public sealed class TypeIdentifierAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Delegate | System.AttributeTargets.Enum | System.AttributeTargets.Interface | System.AttributeTargets.Struct, AllowMultiple=false, Inherited=false)>]
type TypeIdentifierAttribute = class
    inherit Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Delegate | System.AttributeTargets.Enum | System.AttributeTargets.Interface | System.AttributeTargets.Struct, AllowMultiple=false, Inherited=false)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
type TypeIdentifierAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class TypeIdentifierAttribute
Inherits Attribute
继承
TypeIdentifierAttribute
属性

注解

属性 TypeIdentifierAttribute 主要由编译器发出。 它有两个用途:

  • 对于所有导入的类型,它指示该类型旨在用于类型等效。

  • 对于类型库中没有 GUID 的类型,其构造函数采用两个字符串 (scopeidentifier) 。 这些组合成 GUID,并成为用于类型等效的键。

主题中 Type.IsEquivalentTo 讨论了类型等效性。

构造函数

TypeIdentifierAttribute()

创建 TypeIdentifierAttribute 类的新实例。

TypeIdentifierAttribute(String, String)

用指定的范围和标识符创建 TypeIdentifierAttribute 类的新实例。

属性

Identifier

获取传递给 TypeIdentifierAttribute(String, String) 构造函数的 identifier 参数的值。

Scope

获取传递给 TypeIdentifierAttribute(String, String) 构造函数的 scope 参数的值。

TypeId

在派生类中实现时,获取此 Attribute 的唯一标识符。

(继承自 Attribute)

方法

Equals(Object)

返回一个值,该值指示此实例是否与指定的对象相等。

(继承自 Attribute)
GetHashCode()

返回此实例的哈希代码。

(继承自 Attribute)
GetType()

获取当前实例的 Type

(继承自 Object)
IsDefaultAttribute()

在派生类中重写时,指示此实例的值是否是派生类的默认值。

(继承自 Attribute)
Match(Object)

当在派生类中重写时,返回一个指示此实例是否等于指定对象的值。

(继承自 Attribute)
MemberwiseClone()

创建当前 Object 的浅表副本。

(继承自 Object)
ToString()

返回表示当前对象的字符串。

(继承自 Object)

显式接口实现

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

将一组名称映射为对应的一组调度标识符。

(继承自 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

检索对象的类型信息,然后可以使用该信息获取接口的类型信息。

(继承自 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

检索对象提供的类型信息接口的数量(0 或 1)。

(继承自 Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

提供对某一对象公开的属性和方法的访问。

(继承自 Attribute)

适用于

另请参阅