ComponentResourceManager.ApplyResources 方法

定义

将资源值应用于对象的相应属性。

重载

ApplyResources(Object, String)

将资源的值应用于对象相应的属性。

ApplyResources(Object, String, CultureInfo)

将资源的值应用于对象相应的属性。

ApplyResources(Object, String)

Source:
ComponentResourceManager.cs
Source:
ComponentResourceManager.cs
Source:
ComponentResourceManager.cs

将资源的值应用于对象相应的属性。

public:
 void ApplyResources(System::Object ^ value, System::String ^ objectName);
public void ApplyResources (object value, string objectName);
member this.ApplyResources : obj * string -> unit
Public Sub ApplyResources (value As Object, objectName As String)

参数

value
Object

一个 Object,它包含要应用的属性值。

objectName
String

一个 String,它包含要在资源中查找的对象名称。

例外

valueobjectNamenull

注解

此方法检查开发环境中使用的当前区域性的所有资源。 它尝试查找具有 格式的 objectName.propertyName键的资源,其中 objectName 作为参数传入,是 propertyName 属性的名称。 然后,它将该资源的 value 应用于对象的相应属性。 如果没有匹配的属性,则将忽略该资源。

适用于

ApplyResources(Object, String, CultureInfo)

Source:
ComponentResourceManager.cs
Source:
ComponentResourceManager.cs
Source:
ComponentResourceManager.cs

将资源的值应用于对象相应的属性。

public:
 virtual void ApplyResources(System::Object ^ value, System::String ^ objectName, System::Globalization::CultureInfo ^ culture);
public virtual void ApplyResources (object value, string objectName, System.Globalization.CultureInfo culture);
public virtual void ApplyResources (object value, string objectName, System.Globalization.CultureInfo? culture);
abstract member ApplyResources : obj * string * System.Globalization.CultureInfo -> unit
override this.ApplyResources : obj * string * System.Globalization.CultureInfo -> unit
Public Overridable Sub ApplyResources (value As Object, objectName As String, culture As CultureInfo)

参数

value
Object

一个 Object,它包含要应用的属性值。

objectName
String

一个 String,它包含要在资源中查找的对象名称。

culture
CultureInfo

要应用资源的区域性。

例外

valueobjectNamenull

注解

此方法检查提供区域性的所有资源。 如果 culturenull,则假定为当前区域性。

方法 ApplyResources 尝试查找具有 格式的 objectName.propertyName键的资源,其中 objectName 作为参数传入,是 propertyName 属性的名称。 然后,它将该资源的 value 应用于对象的相应属性。 如果没有匹配的属性,则将忽略该资源。

适用于