Aracılığıyla paylaş


ObjectContext.AcceptAllChanges Yöntem

Tanım

Nesne bağlamında nesnelerde yapılan tüm değişiklikleri kabul eder.

public:
 void AcceptAllChanges();
public void AcceptAllChanges ();
member this.AcceptAllChanges : unit -> unit
Public Sub AcceptAllChanges ()

Açıklamalar

içindeki tüm ilişkili girdilerde ObjectStateManager yapılan değişiklikleri kabul eder, böylece sonuç durumları değiştirilmez veya ayrılır.

Bu yöntem, içindeki ObjectStateManager Eklenen veya Değiştirilen tüm ObjectStateEntry nesneleri yineler ve ardından girdinin durumunu Değişmedi olarak ayarlar. Silinen öğeler ayrılır.

SaveChanges yöntemi çağrıldıysa ve AcceptAllChangesAfterSave belirtilmemişse, kullanıcının yöntemini çağırması AcceptAllChanges gerekir. yöntemi AcceptAllChanges , bir işlemin başarısız olduğu ve kullanıcının yeniden denemek istediği senaryoda kullanışlıdır.

Şunlara uygulanır

Ayrıca bkz.