Поделиться через


UIElement3D.LostMouseCapture Событие

Определение

Происходит при потере элементом захвата мыши.

public:
 virtual event System::Windows::Input::MouseEventHandler ^ LostMouseCapture;
public event System.Windows.Input.MouseEventHandler LostMouseCapture;
member this.LostMouseCapture : System.Windows.Input.MouseEventHandler 
Public Custom Event LostMouseCapture As MouseEventHandler 

Тип события

Реализации

Комментарии

Когда элемент захватывает мышь, он получает ввод мыши, даже если указатель находится за ее пределами. Мышь обычно захватывается только во время операций перетаскивания.

Так как это событие использует восходящую маршрутизацию, элемент, который теряет захват, может быть дочерним элементом, а не элементом, к которому фактически присоединен обработчик событий. Source Проверьте в данных события, чтобы определить фактический элемент, который потерял захват.

Это событие создает псевдоним присоединенного Mouse.LostMouseCapture события для этого класса, чтобы LostMouseCapture он был частью списка членов класса, если UIElement3D наследуется в качестве базового элемента. Обработчики событий, присоединенные к событию LostMouseCapture , присоединяются к базовому Mouse.LostMouseCapture присоединенному событию и получают тот же экземпляр данных события.

Сведения о маршрутизируемом событии

Поле идентификатора LostMouseCaptureEvent
Стратегия маршрутизации Восходящей
Делегат MouseEventHandler
  • Соответствующее событие туннелирования не определено.

  • Переопределите OnLostMouseCapture , чтобы реализовать обработку класса для этого события в производных классах.

Применяется к