Clipboard.SetAudio Метод

Определение

Сохраняет аудиоданные (в формате WaveAudio) в буфере обмена. Аудиоданные могут представлять собой массив байтов или поток.

Перегрузки

SetAudio(Byte[])

Сохраняет аудиоданные (в формате WaveAudio) в буфере обмена. Аудиоданные указываются в виде массива байтов.

SetAudio(Stream)

Сохраняет аудиоданные (в формате WaveAudio) в буфере обмена. Аудиоданные указываются в виде потока.

SetAudio(Byte[])

Сохраняет аудиоданные (в формате WaveAudio) в буфере обмена. Аудиоданные указываются в виде массива байтов.

public:
 static void SetAudio(cli::array <System::Byte> ^ audioBytes);
public static void SetAudio (byte[] audioBytes);
static member SetAudio : byte[] -> unit
Public Shared Sub SetAudio (audioBytes As Byte())

Параметры

audioBytes
Byte[]

Массив байтов, содержащий аудиоданные для сохранения в буфере обмена.

Исключения

audioBytes имеет значение null.

Комментарии

Этот метод добавляет данные с отключенным автоматическим преобразованием.

См. также раздел

Применяется к

SetAudio(Stream)

Сохраняет аудиоданные (в формате WaveAudio) в буфере обмена. Аудиоданные указываются в виде потока.

public:
 static void SetAudio(System::IO::Stream ^ audioStream);
public static void SetAudio (System.IO.Stream audioStream);
static member SetAudio : System.IO.Stream -> unit
Public Shared Sub SetAudio (audioStream As Stream)

Параметры

audioStream
Stream

Поток, содержащий аудиоданные для сохранения в буфере обмена.

Исключения

audioStream имеет значение null.

Комментарии

Этот метод добавляет данные с отключенным автоматическим преобразованием.

См. также раздел

Применяется к