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EditorBrowsableAttribute Classe

Definição

Especifica que uma classe ou membro pode ser exibido em um editor. Essa classe não pode ser herdada.

public ref class EditorBrowsableAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Delegate | System.AttributeTargets.Enum | System.AttributeTargets.Event | System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Interface | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Property | System.AttributeTargets.Struct)]
public sealed class EditorBrowsableAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Delegate | System.AttributeTargets.Enum | System.AttributeTargets.Event | System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Interface | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Property | System.AttributeTargets.Struct)>]
type EditorBrowsableAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class EditorBrowsableAttribute
Inherits Attribute
Herança
EditorBrowsableAttribute
Atributos

Exemplos

O exemplo a seguir demonstra como ocultar uma propriedade de uma classe do IntelliSense definindo o valor apropriado para o EditorBrowsableAttribute atributo .

Crie Class1 em seu próprio assembly. Em seguida, no Visual Studio, crie um novo projeto e adicione uma referência ao assembly que contém Class1. Declare uma instância de Class1e insira o nome da instância e pressione a tecla . para ativar a lista de membros do Class1 IntelliSense. A Age propriedade não aparece na lista suspensa porque está oculta.

#using <system.dll>

using namespace System;
using namespace System::ComponentModel;

namespace EditorBrowsableDemo
{
   public ref class Class1
   {
   public:
      Class1()
      { 
         //
         // TODO: Add constructor logic here
         //
      }

   private:
      int ageval;

   public:
      [EditorBrowsable(EditorBrowsableState::Never)]
      property int Age 
      {
         int get()
         {
            return ageval;
         }

         void set( int value )
         {
            if ( ageval != value )
            {
               ageval = value;
            }
         }
      }
   };
}
using System.ComponentModel;

namespace EditorBrowsableDemo
{
    public class Class1
    {
        public Class1() { }

        [EditorBrowsable(EditorBrowsableState.Never)]
        public int Age
        {
            get; set;
        }

        public int Height
        {
            get; set;
        }
    }
}
Imports System.ComponentModel

Public Class Class1

    Private ageval As Integer

    <EditorBrowsable(System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Never)> _
    Public Property Age() As Integer

        Get
            Return ageval
        End Get

        Set(ByVal Value As Integer)
            If Not ageval.Equals(Value) Then
                ageval = Value
            End If
        End Set

    End Property

End Class

Comentários

EditorBrowsableAttribute é uma dica para um designer que indica se uma classe ou membro deve ser exibido. Você pode usar esse tipo em um designer visual ou editor de texto para determinar o que tornar visível para o usuário. Por exemplo, o mecanismo do IntelliSense no Visual Studio usa esse atributo para determinar se uma classe ou membro deve ser mostrado.

No Visual Studio, você pode controlar quando propriedades avançadas aparecem no IntelliSense em C# e no janela Propriedades com a configuração Ocultar Membros Avançados em Ferramentas > Opções > Texto Editor > C#. O correspondente EditorBrowsableState é Advanced.

Observação

Em C#, EditorBrowsableAttribute não suprime membros de serem navegados por uma classe no mesmo assembly.

Construtores

EditorBrowsableAttribute()

Inicializa uma nova instância da classe EditorBrowsableAttribute com State definido como o estado padrão.

EditorBrowsableAttribute(EditorBrowsableState)

Inicializa uma nova instância da classe EditorBrowsableAttribute com um EditorBrowsableState.

Propriedades

State

Obtém o estado navegável da propriedade ou do método.

TypeId

Quando implementado em uma classe derivada, obtém um identificador exclusivo para este Attribute.

(Herdado de Attribute)

Métodos

Equals(Object)

Retorna se o valor do objeto especificado é igual ao EditorBrowsableAttribute atual.

GetHashCode()

Retorna o código hash para a instância.

GetType()

Obtém o Type da instância atual.

(Herdado de Object)
IsDefaultAttribute()

Quando substituído em uma classe derivada, indica se o valor dessa instância é o valor padrão para a classe derivada.

(Herdado de Attribute)
Match(Object)

Quando substituído em uma classe derivada, retorna um valor que indica se essa instância é igual a um objeto especificado.

(Herdado de Attribute)
MemberwiseClone()

Cria uma cópia superficial do Object atual.

(Herdado de Object)
ToString()

Retorna uma cadeia de caracteres que representa o objeto atual.

(Herdado de Object)

Implantações explícitas de interface

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Mapeia um conjunto de nomes para um conjunto correspondente de identificadores de expedição.

(Herdado de Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Recupera as informações de tipo para um objeto, que pode ser usado para obter as informações de tipo para uma interface.

(Herdado de Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Retorna o número de interfaces de informações do tipo que um objeto fornece (0 ou 1).

(Herdado de Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Fornece acesso a propriedades e métodos expostos por um objeto.

(Herdado de Attribute)

Aplica-se a

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