Udostępnij za pośrednictwem


DataObject.SetAudio Metoda

Definicja

Dodaje dane do obiektu danych w WaveAudio formacie .

Przeciążenia

SetAudio(Byte[])

Dodaje tablicę Byte do obiektu danych w WaveAudio formacie po przekonwertowaniu jej na obiekt Stream.

SetAudio(Stream)

Dodaje obiekt Stream do obiektu danych w WaveAudio formacie .

SetAudio(Byte[])

Dodaje tablicę Byte do obiektu danych w WaveAudio formacie po przekonwertowaniu jej na obiekt Stream.

public:
 virtual void SetAudio(cli::array <System::Byte> ^ audioBytes);
public virtual void SetAudio (byte[] audioBytes);
abstract member SetAudio : byte[] -> unit
override this.SetAudio : byte[] -> unit
Public Overridable Sub SetAudio (audioBytes As Byte())

Parametry

audioBytes
Byte[]

Tablica Byte zawierająca dane audio.

Wyjątki

audioBytes to null.

Uwagi

Aby pobrać dane audio z obiektu danych, najpierw użyj ContainsAudio metody , aby określić, czy obiekt danych zawiera dane audio przed pobraniem go za GetAudioStream pomocą metody .

Zobacz też

Dotyczy

SetAudio(Stream)

Dodaje obiekt Stream do obiektu danych w WaveAudio formacie .

public:
 virtual void SetAudio(System::IO::Stream ^ audioStream);
public virtual void SetAudio (System.IO.Stream audioStream);
abstract member SetAudio : System.IO.Stream -> unit
override this.SetAudio : System.IO.Stream -> unit
Public Overridable Sub SetAudio (audioStream As Stream)

Parametry

audioStream
Stream

Element Stream zawierający dane audio.

Wyjątki

audioStream to null.

Uwagi

Aby pobrać dane audio z obiektu danych, najpierw użyj ContainsAudio metody , aby określić, czy obiekt danych zawiera dane audio przed pobraniem go za GetAudioStream pomocą metody .

Zobacz też

Dotyczy