Udostępnij za pośrednictwem


ProgressChangedEventArgs Klasa

Definicja

Udostępnia dane dla zdarzenia ProgressChanged.

public ref class ProgressChangedEventArgs : EventArgs
public class ProgressChangedEventArgs : EventArgs
type ProgressChangedEventArgs = class
    inherit EventArgs
Public Class ProgressChangedEventArgs
Inherits EventArgs
Dziedziczenie
ProgressChangedEventArgs
Pochodne

Przykłady

W poniższym przykładzie kodu pokazano, jak używać ProgressChangedEventArgs klasy. Ten przykład jest częścią większego przykładu BackgroundWorker dla klasy.

// This event handler updates the progress bar.
void backgroundWorker1_ProgressChanged( Object^ /*sender*/, ProgressChangedEventArgs^ e )
{
   this->progressBar1->Value = e->ProgressPercentage;
}
// This event handler updates the progress bar.
private void backgroundWorker1_ProgressChanged(object sender,
    ProgressChangedEventArgs e)
{
    this.progressBar1.Value = e.ProgressPercentage;
}
' This event handler updates the progress bar.
Private Sub backgroundWorker1_ProgressChanged( _
ByVal sender As Object, ByVal e As ProgressChangedEventArgs) _
Handles backgroundWorker1.ProgressChanged

    Me.progressBar1.Value = e.ProgressPercentage

End Sub

Konstruktory

ProgressChangedEventArgs(Int32, Object)

Inicjuje nowe wystąpienie klasy ProgressChangedEventArgs.

Właściwości

ProgressPercentage

Pobiera procent postępu asynchronicznego zadania.

UserState

Pobiera unikatowy stan użytkownika.

Metody

Equals(Object)

Określa, czy dany obiekt jest taki sam, jak bieżący obiekt.

(Odziedziczone po Object)
GetHashCode()

Służy jako domyślna funkcja skrótu.

(Odziedziczone po Object)
GetType()

Type Pobiera bieżące wystąpienie.

(Odziedziczone po Object)
MemberwiseClone()

Tworzy płytkią kopię bieżącego Objectelementu .

(Odziedziczone po Object)
ToString()

Zwraca ciąg reprezentujący bieżący obiekt.

(Odziedziczone po Object)

Dotyczy

Zobacz też