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BitmapCacheBrush 클래스

정의

캐시된 콘텐츠로 영역을 그립니다.

public ref class BitmapCacheBrush sealed : System::Windows::Media::Brush
public sealed class BitmapCacheBrush : System.Windows.Media.Brush
type BitmapCacheBrush = class
    inherit Brush
Public NotInheritable Class BitmapCacheBrush
Inherits Brush
상속

예제

다음 코드 예제에서는 연결 하는 방법을 보여 줍니다.는 BitmapCache 사용 하 여는 BitmapCacheBrush합니다. 사용할 수는 BitmapCacheBrush 여러 요소에 대 한 리소스 및 적절 한 성능을 달성 합니다. 전체 코드 목록은 참조 하세요. 방법: 캐시 된 요소를 브러시로 사용합니다.

<Window.Resources>
    <RichTextBox x:Key="cachedRichTextBox"  >
        <RichTextBox.CacheMode>
            <BitmapCache EnableClearType="True" RenderAtScale="1" SnapsToDevicePixels="True" />
        </RichTextBox.CacheMode>
    </RichTextBox>

    <BitmapCacheBrush x:Key="cachedRichTextBoxBrush" Target="{StaticResource cachedRichTextBox}">
        <BitmapCacheBrush.BitmapCache>
            <BitmapCache EnableClearType="False" RenderAtScale="0.4" SnapsToDevicePixels="False" />
        </BitmapCacheBrush.BitmapCache>
    </BitmapCacheBrush>        
</Window.Resources>

설명

사용 하 여는 BitmapCacheBrush 클래스를 효율적으로 캐시 된 요소를 다시 사용 합니다. 여러 요소에 복잡 한 내용을 그리는 경우에 유용 합니다. 사용 된 BitmapCache 복잡 한 요소를 캐시 하는 클래스입니다.

할당을 VisualTarget 속성 및 필요에 따라 할당를 BitmapCacheBitmapCache 속성. 합니다 CacheMode 브러시와 대상의 Visual 다른 동작을 만들기 위해 상호 작용 합니다. 다음 표에이 상호 작용을 보여 줍니다.

대상에 없는 CacheMode 대상에 CacheMode
브러시 없음 CacheMode에 일반적으로; visual 렌더링 대상 기본 캐시 동작을 사용 하는 브러시입니다. 자체 캐시로; visual 렌더링 대상 브러시를 렌더링할 때 대상의 캐시를 사용 합니다.
브러시에 CacheMode 일반적으로; visual 렌더링 대상 브러시는 대상 자체 캐시를 렌더링 하 고이 사용 하 여 렌더링 합니다. 자체 캐시로; visual 렌더링 대상 브러시는 브러시의 캐시에 대상 렌더링 하 고이 사용 하 여 렌더링 합니다.

BitmapCacheBrush 클래스는 비슷합니다는 VisualBrush 클래스 있지만 BitmapCacheBrush 항상 정의한 캐시 또는 캐시에서 대상 요소를 렌더링 합니다 BitmapCache 속성. BitmapCacheBrush 클래스도 변경 영역을 지원 합니다.

다음 표에서 기본 비트맵에 대 한 캐시 설정의 BitmapCacheBrush 클래스입니다.

비트맵 캐시 속성 기본 설정
SnapsToDevicePixels false
EnableClearType false
RenderAtScale 1

합니다 SnapsToDevicePixels 속성이 무시 됩니다는 BitmapCacheBrush 클래스입니다.

합니다 BitmapCacheBrush 루트에서 다음 속성을 무시 하는 클래스 Visual합니다. 다르게이 동작 합니다 VisualBrush 클래스입니다.

생성자

BitmapCacheBrush()

BitmapCacheBrush 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

BitmapCacheBrush(Visual)

지정된 BitmapCacheBrush를 사용하여 Visual 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

필드

AutoLayoutContentProperty

AutoLayoutContent 종속성 속성을 나타냅니다.

BitmapCacheProperty

BitmapCache 종속성 속성을 나타냅니다.

TargetProperty

Target 종속성 속성을 나타냅니다.

속성

AutoLayoutContent

이 브러시의 콘텐츠에 레이아웃이 적용되는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.

BitmapCache

캐시된 콘텐츠를 나타내는 CacheMode를 가져오거나 설정합니다.

CanFreeze

개체를 수정 불가능으로 설정할 수 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Freezable)
DependencyObjectType

DependencyObjectType 이 instance CLR 형식을 래핑하는 을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
Dispatcher

Dispatcher와 연결된 DispatcherObject를 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 DispatcherObject)
HasAnimatedProperties

하나 이상의 AnimationClock 개체가 이 개체의 종속성 속성과 연결되어 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Animatable)
IsFrozen

개체가 현재 수정 가능한지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Freezable)
IsSealed

이 인스턴스가 현재 봉인되어 있는지(읽기 전용인지) 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
Opacity

Brush의 불투명도 수준을 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Brush)
RelativeTransform

상대 좌표를 사용하여 브러시에 적용되는 변형을 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Brush)
Target

캐시할 대상 표시를 가져오거나 설정합니다.

Transform

브러시에 적용되는 변형을 가져오거나 설정합니다. 이 변환은 브러시의 출력이 매핑되거나 배치된 후 적용됩니다.

(다음에서 상속됨 Brush)

메서드

ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock)

지정된 DependencyPropertyAnimationClock을 적용합니다. 속성에 이미 애니메이션 효과가 적용되어 있으면 SnapshotAndReplace 전달 동작이 사용됩니다.

(다음에서 상속됨 Animatable)
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock, HandoffBehavior)

지정된 DependencyPropertyAnimationClock을 적용합니다. 속성에 이미 애니메이션이 적용되어 있으면 지정된 HandoffBehavior가 사용됩니다.

(다음에서 상속됨 Animatable)
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline)

지정된 DependencyProperty에 애니메이션을 적용합니다. 애니메이션은 다음 프레임을 렌더링할 때 시작됩니다. 지정된 속성에 이미 애니메이션 효과가 적용되어 있으면 SnapshotAndReplace 전달 동작이 사용됩니다.

(다음에서 상속됨 Animatable)
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline, HandoffBehavior)

지정된 DependencyProperty에 애니메이션을 적용합니다. 애니메이션은 다음 프레임을 렌더링할 때 시작됩니다. 지정된 속성에 이미 애니메이션이 적용되어 있으면 지정된 HandoffBehavior가 사용됩니다.

(다음에서 상속됨 Animatable)
CheckAccess()

호출 스레드가 이 DispatcherObject에 액세스할 수 있는지 여부를 확인합니다.

(다음에서 상속됨 DispatcherObject)
ClearValue(DependencyProperty)

속성의 로컬 값을 지웁니다. 지울 속성이 DependencyProperty 식별자에서 지정됩니다.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
ClearValue(DependencyPropertyKey)

읽기 전용 속성의 로컬 값을 지웁니다. 선언할 속성이 DependencyPropertyKey에서 지정됩니다.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
Clone()

개체 값의 전체 복사본을 만들어 BitmapCacheBrush의 수정 가능한 복제본을 만듭니다. 개체의 종속성 속성을 복사하는 경우 이 메서드는 더 이상 확인되지 않을 수도 있는 식을 복사하지만 애니메이션 또는 해당 현재 값은 복사하지 않습니다.

CloneCore(Freezable)

기본(애니메이션이 적용되지 않은) 속성 값을 사용하여 인스턴스를 지정된 Freezable의 복제본(전체 복사본)으로 만듭니다.

(다음에서 상속됨 Freezable)
CloneCurrentValue()

현재 값을 사용하여 BitmapCacheBrush의 수정 가능한 복제본(전체 복사본)을 만듭니다.

CloneCurrentValueCore(Freezable)

현재 속성 값을 사용하여 이 인스턴스를 지정된 Freezable의 수정 가능한 클론(전체 복사본)으로 만듭니다.

(다음에서 상속됨 Freezable)
CoerceValue(DependencyProperty)

지정된 종속성 속성의 값을 강제 변환합니다. 호출하는 DependencyObject에 있으므로 이 작업은 종속성 속성의 속성 메타데이터에 지정된 CoerceValueCallback 함수를 호출하여 수행합니다.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
CreateInstance()

Freezable 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

(다음에서 상속됨 Freezable)
CreateInstanceCore()

파생 클래스에서 구현되는 경우 Freezable 파생 클래스의 새 인스턴스를 만듭니다.

(다음에서 상속됨 Freezable)
Equals(Object)

제공된 DependencyObject가 현재 DependencyObject에 해당하는지 여부를 확인합니다.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
Freeze()

현재 개체를 수정할 수 없게 설정하고 해당 IsFrozen 속성을 true로 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Freezable)
FreezeCore(Boolean)

Animatable 개체를 수정할 수 없게 만들거나, 수정할 수 없게 만들 수 있는지 확인합니다.

(다음에서 상속됨 Animatable)
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty)

지정된 DependencyProperty의 애니메이션이 적용되지 않은 값을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Animatable)
GetAsFrozen()

애니메이션이 적용되지 않은 기준 속성 값을 사용하여 Freezable의 고정된 복사본을 만듭니다. 복사본이 고정되므로 고정된 하위 개체는 모두 참조를 통해 복사됩니다.

(다음에서 상속됨 Freezable)
GetAsFrozenCore(Freezable)

기본(애니메이션이 적용되지 않은) 속성 값을 사용하여 인스턴스를 지정된 Freezable의 고정된 복제본으로 만듭니다.

(다음에서 상속됨 Freezable)
GetCurrentValueAsFrozen()

현재 속성 값을 사용하여 Freezable의 고정된 복사본을 만듭니다. 복사본이 고정되므로 고정된 하위 개체는 모두 참조를 통해 복사됩니다.

(다음에서 상속됨 Freezable)
GetCurrentValueAsFrozenCore(Freezable)

현재 인스턴스를 지정된 Freezable의 고정 클론으로 만듭니다. 개체에 애니메이션 효과를 준 종속성 속성이 있는 경우 애니메이션 효과를 준 현재 값이 복사됩니다.

(다음에서 상속됨 Freezable)
GetHashCode()

DependencyObject의 해시 코드를 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
GetLocalValueEnumerator()

DependencyObject에 대해 로컬로 값을 설정한 종속성 속성을 확인하기 위한 특수 열거자를 만듭니다.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
GetType()

현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Object)
GetValue(DependencyProperty)

DependencyObject의 인스턴스에서 종속성 속성의 현재 유효 값을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
InvalidateProperty(DependencyProperty)

지정된 종속성 속성의 유효 값을 다시 계산합니다.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
MemberwiseClone()

현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다.

(다음에서 상속됨 Object)
OnChanged()

현재 Freezable 개체가 수정될 때 호출됩니다.

(다음에서 상속됨 Freezable)
OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject)

방금 설정된 DependencyObjectType 데이터 멤버에 대한 적절한 컨텍스트 포인터를 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Freezable)
OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject, DependencyProperty)

이 멤버는 WPF(Windows Presentation Foundation) 인프라를 지원하며 코드에서 직접 사용할 수 없습니다.

(다음에서 상속됨 Freezable)
OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)DependencyObject 구현을 재정의하여 Freezable 형식의 변화하는 종속성 속성에 대한 응답으로 Changed 처리기도 호출합니다.

(다음에서 상속됨 Freezable)
ReadLocalValue(DependencyProperty)

종속성 속성의 로컬 값을 반환합니다(있는 경우).

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
ReadPreamble()

유효한 스레드에서 Freezable에 액세스하고 있는지 확인합니다. Freezable 상속자는 종속성 속성이 아닌 데이터 멤버를 읽는 API의 시작 부분에서 이 메서드를 호출해야 합니다.

(다음에서 상속됨 Freezable)
SetCurrentValue(DependencyProperty, Object)

해당 값 소스를 변경하지 않고 종속성 속성의 값을 설정합니다.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
SetValue(DependencyProperty, Object)

지정된 종속성 속성 식별자를 가진 종속성 속성의 로컬 값을 설정합니다.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
SetValue(DependencyPropertyKey, Object)

종속성 속성의 DependencyPropertyKey 식별자에 의해 지정된 읽기 전용 종속성 속성의 로컬 값을 설정합니다.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
ShouldSerializeProperty(DependencyProperty)

serialization 프로세스에서 지정된 종속성 속성의 값을 직렬화해야 하는지 여부를 나타내는 값을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
ToString()

Brush의 문자열 표현을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Brush)
ToString(IFormatProvider)

지정한 문화권별 형식 지정 정보를 기반으로 이 개체의 문자열 표현을 만듭니다.

(다음에서 상속됨 Brush)
VerifyAccess()

호출 스레드에서 이 DispatcherObject에 액세스할 수 있는지 확인합니다.

(다음에서 상속됨 DispatcherObject)
WritePostscript()

Changed 에 대한 Freezable 이벤트를 발생시키고 해당 OnChanged() 메서드를 호출합니다. Freezable에서 파생된 클래스는 종속성 속성으로 저장되지 않은 클래스 멤버를 수정하는 모든 API의 끝에서 이 메서드를 호출해야 합니다.

(다음에서 상속됨 Freezable)
WritePreamble()

Freezable이 고정되어 있지 않고 유효한 스레드 컨텍스트에서 액세스되고 있는지 확인합니다. Freezable 상속자는 종속성 속성이 아닌 데이터 멤버에 쓰는 API의 시작 부분에서 이 메서드를 호출해야 합니다.

(다음에서 상속됨 Freezable)

이벤트

Changed

Freezable 또는 여기에 들어 있는 개체가 수정될 때 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Freezable)

명시적 인터페이스 구현

IFormattable.ToString(String, IFormatProvider)

지정된 형식을 사용하여 현재 인스턴스 값의 형식을 지정합니다.

(다음에서 상속됨 Brush)

적용 대상

추가 정보