다음을 통해 공유


TypeIdentifierAttribute 클래스

정의

동일 형식에 대한 지원을 제공합니다.

public ref class TypeIdentifierAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Delegate | System.AttributeTargets.Enum | System.AttributeTargets.Interface | System.AttributeTargets.Struct, AllowMultiple=false, Inherited=false)]
public sealed class TypeIdentifierAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Delegate | System.AttributeTargets.Enum | System.AttributeTargets.Interface | System.AttributeTargets.Struct, AllowMultiple=false, Inherited=false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public sealed class TypeIdentifierAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Delegate | System.AttributeTargets.Enum | System.AttributeTargets.Interface | System.AttributeTargets.Struct, AllowMultiple=false, Inherited=false)>]
type TypeIdentifierAttribute = class
    inherit Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Delegate | System.AttributeTargets.Enum | System.AttributeTargets.Interface | System.AttributeTargets.Struct, AllowMultiple=false, Inherited=false)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
type TypeIdentifierAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class TypeIdentifierAttribute
Inherits Attribute
상속
TypeIdentifierAttribute
특성

설명

특성은 TypeIdentifierAttribute 주로 컴파일러에서 내보냅니다. 다음 두 가지 용도로 사용됩니다.

  • 가져온 모든 형식에 대해 형식이 형식 동등성에 사용되도록 의도되었음을 나타냅니다.

  • 형식 라이브러리에 GUID가 없는 형식의 경우 두 문자열(scopeidentifier)을 사용하는 생성자가 있습니다. 이러한 값은 GUID로 결합되며 형식 동등성에 사용되는 키가 됩니다.

형식 동등성은 항목에서 설명합니다 Type.IsEquivalentTo .

생성자

TypeIdentifierAttribute()

TypeIdentifierAttribute 클래스의 새 인스턴스를 만듭니다.

TypeIdentifierAttribute(String, String)

지정된 범위와 식별자를 사용하여 TypeIdentifierAttribute 클래스의 새 인스턴스를 만듭니다.

속성

Identifier

TypeIdentifierAttribute(String, String) 생성자에 전달된 identifier 매개 변수의 값을 가져옵니다.

Scope

TypeIdentifierAttribute(String, String) 생성자에 전달된 scope 매개 변수의 값을 가져옵니다.

TypeId

파생 클래스에서 구현된 경우 이 Attribute에 대한 고유 식별자를 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)

메서드

Equals(Object)

이 인스턴스가 지정된 개체와 같은지를 나타내는 값을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
GetHashCode()

이 인스턴스의 해시 코드를 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
GetType()

현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IsDefaultAttribute()

파생 클래스에서 재정의된 경우 이 인스턴스 값이 파생 클래스에 대한 기본값인지 여부를 표시합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
Match(Object)

파생 클래스에서 재정의된 경우 이 인스턴스가 지정된 개체와 같은지 여부를 나타내는 값을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
MemberwiseClone()

현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다.

(다음에서 상속됨 Object)
ToString()

현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)

명시적 인터페이스 구현

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

이름 집합을 해당하는 디스패치 식별자 집합에 매핑합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

인터페이스의 형식 정보를 가져오는 데 사용할 수 있는 개체의 형식 정보를 검색합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

개체에서 제공하는 형식 정보 인터페이스의 수를 검색합니다(0 또는 1).

(다음에서 상속됨 Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

개체에서 노출하는 메서드와 속성에 대한 액세스를 제공합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)

적용 대상

추가 정보