OpCodes.Ldc_I4 フィールド

定義

提供された int32 型の値を int32 として評価スタックにプッシュします。

public: static initonly System::Reflection::Emit::OpCode Ldc_I4;
public static readonly System.Reflection.Emit.OpCode Ldc_I4;
 staticval mutable Ldc_I4 : System.Reflection.Emit.OpCode
Public Shared ReadOnly Ldc_I4 As OpCode 

フィールド値

注釈

次の表に、命令の 16 進数と Microsoft Intermediate Language (MSIL) アセンブリ形式と、簡単な参照の概要を示します。

形式 アセンブリ形式 説明
20 <int32> ldc.i4 num num をスタックにプッシュします。

スタック遷移の動作は、順番に次のようになります。

  1. num はスタックにプッシュされます。

整数 -128 ~ 127 には特別な短い (したがってより効率的な) エンコーディングがあり、特に -1 から 8 の場合は短いエンコーディングがあることに注意してください。 すべての短いエンコーディングは、スタック上で 4 バイトの整数をプッシュします。 8 バイトの整数と 4 バイトと 8 バイトの浮動小数点数、および短い形式に収まらない 4 バイトの値には、より長いエンコードが使用されます。 8 バイトの整数定数をスタックにプッシュするには、3 つの方法があります

  1. Ldc_I8 32 ビットを超える数で表現する必要がある定数には、 命令を使用します。

  2. 9 ビットから Ldc_I4 32 ビットを必要とする定数には、 命令の後に を Conv_I8 使用します。

  3. 8 ビット以下で Conv_I8 表すことができる定数には、短い形式の命令の後に を続けて を使用します。

Emit のメソッド オーバーロードでは、オペコードを ldc.i4 使用できます。

適用対象