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/ASSEMBLYRESOURCE (マネージ リソースの埋め込み)

/ASSEMBLYRESOURCE:filename[,[name][,PRIVATE]]

パラメーター

  • filename
    このアセンブリに埋め込むマネージ リソース。

  • name
    省略可能です。リソースの論理名。リソースを読み込むときに使用します。既定値はファイル名です。

    オプションとして、ファイルをアセンブリ マニフェスト内でプライベートにするかどうかを指定できます。既定では、name はアセンブリ内でパブリックです。

解説

/ASSEMBLYRESOURCE オプションを使用して、アセンブリにリソースを埋め込みます。

リンカーで作成したアセンブリのリソースはパブリックです。アセンブリのリソース名の変更は許可されません。

filename に指定したファイルが、たとえば、リソース ファイル ジェネレーター (Resgen.exe) で作成されたか、開発環境で作成された .NET Framework リソース (.resources) ファイルの場合は、System.Resources 名前空間のメンバーを使用してリソースにアクセスできます。詳細については、「ResourceManager クラス」を参照してください。他のすべてのリソースでは、System.Reflection.Assembly クラスの GetManifestResource* メソッドを使用して実行時にリソースにアクセスします。

このほかにも、次のようなリンカー オプションがアセンブリの生成に影響します。

Visual Studio 開発環境でこのリンカー オプションを設定するには

  1. プロジェクトの [プロパティ ページ] ダイアログ ボックスを開きます。詳細については、「Visual C++ プロジェクトのプロパティの設定」を参照してください。

  2. [リンカー] フォルダーをクリックします。

  3. [入力] プロパティ ページをクリックします。

  4. [埋め込みマネージ リソース ファイル] プロパティを変更します。

このリンカーをコードから設定するには

参照

関連項目

リンカー オプションの設定

リンカー オプション