Camera.Transform プロパティ
定義
重要
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カメラに適用される Transform3D を取得または設定します。
public:
property System::Windows::Media::Media3D::Transform3D ^ Transform { System::Windows::Media::Media3D::Transform3D ^ get(); void set(System::Windows::Media::Media3D::Transform3D ^ value); };
public System.Windows.Media.Media3D.Transform3D Transform { get; set; }
member this.Transform : System.Windows.Media.Media3D.Transform3D with get, set
Public Property Transform As Transform3D
プロパティ値
カメラに適用する Transform3D。
注釈
プロパティは Transform 、カメラで指定されたビュー変換とプロジェクション変換の前に適用されます。 カメラの変換は、ワールドを逆方向に変換することと同じであるため、適用される実際の変換は、指定した Transform プロパティの逆です。
依存プロパティ情報
識別子フィールド | TransformProperty |
に設定されたメタデータ プロパティ true |
なし |
適用対象
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フィードバック
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