RectangleF.Intersect Metodo
Definizione
Importante
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Determina la struttura RectangleF che rappresenta l'intersezione di due rettangoli.
Overload
Intersect(RectangleF) |
Sostituisce la struttura RectangleF con la sua intersezione e con la struttura RectangleF specificata. |
Intersect(RectangleF, RectangleF) |
Restituisce una struttura RectangleF che rappresenta l'intersezione di due rettangoli. Se non è presente alcuna intersezione, verrà restituita una struttura RectangleF vuota. |
Intersect(RectangleF)
- Origine:
- RectangleF.cs
- Origine:
- RectangleF.cs
- Origine:
- RectangleF.cs
Sostituisce la struttura RectangleF con la sua intersezione e con la struttura RectangleF specificata.
public:
void Intersect(System::Drawing::RectangleF rect);
public void Intersect (System.Drawing.RectangleF rect);
member this.Intersect : System.Drawing.RectangleF -> unit
Public Sub Intersect (rect As RectangleF)
Parametri
- rect
- RectangleF
Rettangolo da intersecare.
Si applica a
Intersect(RectangleF, RectangleF)
- Origine:
- RectangleF.cs
- Origine:
- RectangleF.cs
- Origine:
- RectangleF.cs
Restituisce una struttura RectangleF che rappresenta l'intersezione di due rettangoli. Se non è presente alcuna intersezione, verrà restituita una struttura RectangleF vuota.
public:
static System::Drawing::RectangleF Intersect(System::Drawing::RectangleF a, System::Drawing::RectangleF b);
public static System.Drawing.RectangleF Intersect (System.Drawing.RectangleF a, System.Drawing.RectangleF b);
static member Intersect : System.Drawing.RectangleF * System.Drawing.RectangleF -> System.Drawing.RectangleF
Public Shared Function Intersect (a As RectangleF, b As RectangleF) As RectangleF
Parametri
Rettangolo da intersecare.
Rettangolo da intersecare.
Restituisce
Terza struttura RectangleF la cui dimensione rappresenta l'area sovrapposta dei due rettangoli specificati.
Esempio
Questo esempio è progettato per l'uso con Windows Forms e richiede PaintEventArgse
, un OnPaint oggetto evento. Il codice crea due RectangleF oggetti e li disegna sullo schermo in nero e rosso. Si noti che devono essere convertiti in Rectangle oggetti a scopo di disegno. Il codice crea quindi un terzo RectangleF usando il Intersect metodo, lo converte in un Rectangleoggetto e lo disegna sullo schermo in blu. Si noti che il terzo rettangolo (blu) è l'area di sovrapposizione degli altri due rettangoli:
public:
void RectangleFIntersectExample( PaintEventArgs^ e )
{
// Create two rectangles.
RectangleF firstRectangleF = RectangleF(0,0,75,50);
RectangleF secondRectangleF = RectangleF(50,20,50,50);
// Convert the RectangleF structures to Rectangle structures and draw them to the
// screen.
Rectangle firstRect = Rectangle::Truncate( firstRectangleF );
Rectangle secondRect = Rectangle::Truncate( secondRectangleF );
e->Graphics->DrawRectangle( Pens::Black, firstRect );
e->Graphics->DrawRectangle( Pens::Red, secondRect );
// Get the intersection.
RectangleF intersectRectangleF = RectangleF::Intersect( firstRectangleF, secondRectangleF );
// Draw the intersectRectangleF to the screen.
Rectangle intersectRect = Rectangle::Truncate( intersectRectangleF );
e->Graphics->DrawRectangle( Pens::Blue, intersectRect );
}
public void RectangleFIntersectExample(PaintEventArgs e)
{
// Create two rectangles.
RectangleF firstRectangleF = new RectangleF(0, 0, 75, 50);
RectangleF secondRectangleF = new RectangleF(50, 20, 50, 50);
// Convert the RectangleF structures to Rectangle structures and draw them to the
// screen.
Rectangle firstRect = Rectangle.Truncate(firstRectangleF);
Rectangle secondRect = Rectangle.Truncate(secondRectangleF);
e.Graphics.DrawRectangle(Pens.Black, firstRect);
e.Graphics.DrawRectangle(Pens.Red, secondRect);
// Get the intersection.
RectangleF intersectRectangleF =
RectangleF.Intersect(firstRectangleF,
secondRectangleF);
// Draw the intersectRectangleF to the screen.
Rectangle intersectRect =
Rectangle.Truncate(intersectRectangleF);
e.Graphics.DrawRectangle(Pens.Blue, intersectRect);
}
Public Sub RectangleFIntersectExample(ByVal e As PaintEventArgs)
' Create two rectangles.
Dim firstRectangleF As New RectangleF(0, 0, 75, 50)
Dim secondRectangleF As New RectangleF(50, 20, 50, 50)
' Convert the RectangleF structures to Rectangle structures and
' draw them to the screen.
Dim firstRect As Rectangle = Rectangle.Truncate(firstRectangleF)
Dim secondRect As Rectangle = Rectangle.Truncate(secondRectangleF)
e.Graphics.DrawRectangle(Pens.Black, firstRect)
e.Graphics.DrawRectangle(Pens.Red, secondRect)
' Get the intersection.
Dim intersectRectangleF As RectangleF = _
RectangleF.Intersect(firstRectangleF, secondRectangleF)
' Draw the intersectRectangleF to the screen.
Dim intersectRect As Rectangle = _
Rectangle.Truncate(intersectRectangleF)
e.Graphics.DrawRectangle(Pens.Blue, intersectRect)
End Sub
Si applica a
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