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DesignerSerializationVisibilityAttribute.Visibility Proprietà

Definizione

Ottiene un valore che indica la modalità di serializzazione di base da utilizzare per determinare se e come rendere persistente il valore di una proprietà.

public:
 property System::ComponentModel::DesignerSerializationVisibility Visibility { System::ComponentModel::DesignerSerializationVisibility get(); };
public System.ComponentModel.DesignerSerializationVisibility Visibility { get; }
member this.Visibility : System.ComponentModel.DesignerSerializationVisibility
Public ReadOnly Property Visibility As DesignerSerializationVisibility

Valore della proprietà

Uno dei valori di DesignerSerializationVisibility. Il valore predefinito è Visible.

Esempio

Nell'esempio di codice seguente viene illustrato come controllare il valore di DesignerSerializationVisibilityAttribute per MyProperty. Prima di tutto, il codice ottiene un PropertyDescriptorCollection oggetto con tutte le proprietà per l'oggetto . Successivamente, il codice indicizza in PropertyDescriptorCollection per ottenere MyProperty. Il codice restituisce quindi gli attributi per questa proprietà e li salva nella variabile degli attributi.

In questo esempio vengono presentati due modi diversi per controllare il valore di DesignerSerializationVisibilityAttribute. Nel secondo frammento di codice l'esempio chiama il Equals metodo con un static valore . Nell'ultimo frammento di codice l'esempio usa la Visibility proprietà per controllare il valore.

// Gets the attributes for the property.
AttributeCollection^ attributes = TypeDescriptor::GetProperties( this )[ "MyProperty" ]->Attributes;

// Checks to see if the value of the DesignerSerializationVisibilityAttribute is set to Content.
if ( attributes[ DesignerSerializationVisibilityAttribute::typeid ]->Equals( DesignerSerializationVisibilityAttribute::Content ) )
{
   // Insert code here.
}


// This is another way to see whether the property is marked as serializing content.
DesignerSerializationVisibilityAttribute^ myAttribute = dynamic_cast<DesignerSerializationVisibilityAttribute^>(attributes[ DesignerSerializationVisibilityAttribute::typeid ]);
if ( myAttribute->Visibility == DesignerSerializationVisibility::Content )
{
   // Insert code here.
}
// Gets the attributes for the property.
 AttributeCollection attributes = 
    TypeDescriptor.GetProperties(this)["MyProperty"].Attributes;
 
 // Checks to see if the value of the DesignerSerializationVisibilityAttribute is set to Content.
 if(attributes[typeof(DesignerSerializationVisibilityAttribute)].Equals(DesignerSerializationVisibilityAttribute.Content)) {
    // Insert code here.
 }
 
 // This is another way to see whether the property is marked as serializing content.
 DesignerSerializationVisibilityAttribute myAttribute = 
    (DesignerSerializationVisibilityAttribute)attributes[typeof(DesignerSerializationVisibilityAttribute)];
 if(myAttribute.Visibility == DesignerSerializationVisibility.Content) {
    // Insert code here.
 }
' Gets the attributes for the property.
Dim attributes As AttributeCollection = _
    TypeDescriptor.GetProperties(Me)("MyProperty").Attributes

' Checks to see if the value of the DesignerSerializationVisibilityAttribute
' is set to Content.
If attributes(GetType(DesignerSerializationVisibilityAttribute)).Equals( _
    DesignerSerializationVisibilityAttribute.Content) Then
    ' Insert code here.
End If 

' This is another way to see whether the property is marked as serializing content.
Dim myAttribute As DesignerSerializationVisibilityAttribute = _
    CType(attributes(GetType(DesignerSerializationVisibilityAttribute)), _
    DesignerSerializationVisibilityAttribute)
If myAttribute.Visibility = DesignerSerializationVisibility.Content Then
    ' Insert code here.
End If

Si applica a

Vedi anche