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AssemblyBuilder.CreateCodeFile(BuildProvider) Méthode

Définition

Permet à un fournisseur de générations de créer un fichier source temporaire et inclut le fichier source dans la compilation de l'assembly.

public:
 System::IO::TextWriter ^ CreateCodeFile(System::Web::Compilation::BuildProvider ^ buildProvider);
public System.IO.TextWriter CreateCodeFile (System.Web.Compilation.BuildProvider buildProvider);
member this.CreateCodeFile : System.Web.Compilation.BuildProvider -> System.IO.TextWriter
Public Function CreateCodeFile (buildProvider As BuildProvider) As TextWriter

Paramètres

buildProvider
BuildProvider

Fournisseur de générations générant le fichier source de code.

Retours

TextWriter ouvert qui peut être utilisé pour écrire le code source dans un fichier temporaire.

Exemples

L’exemple de code suivant illustre une implémentation de fournisseur de build simple, héritant de la classe de base abstraite BuildProvider . Le fournisseur de build remplace les CodeCompilerTypemembres , GetGeneratedTypeet GenerateCode de la classe de base.

Dans l’implémentation de la GenerateCode méthode, le fournisseur de build ajoute le code généré pour la compilation d’assembly à l’aide de la CreateCodeFile méthode . L’exemple n’inclut pas l’implémentation de la SampleClassGenerator classe . Pour plus d'informations, consultez CodeCompileUnit.

using System;
using System.Collections;
using System.IO;
using System.Text;
using System.Web;
using System.Web.Compilation;
using System.CodeDom.Compiler;
using System.CodeDom;
using System.Security;
using System.Security.Permissions;

// Define a simple build provider implementation.
[PermissionSet(SecurityAction.Demand, Unrestricted = true)]
public class SampleBuildProvider : BuildProvider
{
    // Define an internal member for the compiler type.
    protected CompilerType _compilerType = null;

    public SampleBuildProvider()
    {
        // Set the compiler to use Visual Basic.
        _compilerType = GetDefaultCompilerTypeForLanguage("C#");
    }

    // Return the internal CompilerType member 
    // defined in this implementation.
    public override CompilerType CodeCompilerType
    {
        get { return _compilerType; }
    }

    // Define a method that returns details for the 
    // code compiler for this build provider.
    public string GetCompilerTypeDetails()
    {
        StringBuilder details = new StringBuilder("");

        if (_compilerType != null)
        {
            // Format a string that contains the code compiler
            // implementation, and various compiler details.

            details.AppendFormat("CodeDomProvider type: {0}; \n",
                _compilerType.CodeDomProviderType.ToString());
            details.AppendFormat("Compiler debug build = {0}; \n",
                _compilerType.CompilerParameters.IncludeDebugInformation.ToString());
            details.AppendFormat("Compiler warning level = {0}; \n",
                _compilerType.CompilerParameters.WarningLevel.ToString());

            if (_compilerType.CompilerParameters.CompilerOptions != null)
            {
                details.AppendFormat("Compiler options: {0}; \n",
                    _compilerType.CompilerParameters.CompilerOptions.ToString());
            }
        }
        return details.ToString();
    }

    // Define the build provider implementation of the GenerateCode method.
    public override void GenerateCode(AssemblyBuilder assemBuilder)
    {
        // Generate a code compile unit, and add it to
        // the assembly builder.

        TextWriter tw = assemBuilder.CreateCodeFile(this);
        if (tw != null)
        {
            try
            {
                // Generate the code compile unit from the virtual path.
                CodeCompileUnit compileUnit = SampleClassGenerator.BuildCompileUnitFromPath(VirtualPath);

                // Generate the source for the code compile unit, 
                // and write it to a file specified by the assembly builder.
                CodeDomProvider provider = assemBuilder.CodeDomProvider;
                provider.CreateGenerator().GenerateCodeFromCompileUnit(compileUnit, tw, null);
            }
            finally
            {
                tw.Close();
            }
        }
    }

    public override System.Type GetGeneratedType(CompilerResults results)
    {
        string typeName = SampleClassGenerator.TypeName;

        return results.CompiledAssembly.GetType(typeName);
    }
}
Imports System.Collections
Imports System.IO
Imports System.Text
Imports System.Web
Imports System.Web.Compilation
Imports System.CodeDom.Compiler
Imports System.CodeDom
Imports System.Security
Imports System.Security.Permissions

<PermissionSet(SecurityAction.Demand, Unrestricted := true)> _
Public Class SampleBuildProvider
    Inherits BuildProvider

    Protected _compilerType As CompilerType = Nothing

    Public Sub New()
        _compilerType = GetDefaultCompilerType()
    End Sub

    ' Return the internal CompilerType member 
    ' defined in this implementation.
    Public Overrides ReadOnly Property CodeCompilerType() As CompilerType
        Get
            CodeCompilerType = _compilerType
        End Get
    End Property

    ' Define a method that returns details for the 
    ' code compiler for this build provider.
    Public Function GetCompilerTypeDetails() As String
        Dim details As StringBuilder = New StringBuilder("")

        If Not _compilerType Is Nothing Then
            ' Format a string that contains the code compiler
            ' implementation, and various compiler details.

            details.AppendFormat("CodeDomProvider type: {0}; ", _
                _compilerType.CodeDomProviderType.ToString())
            details.AppendFormat("Compiler debug build = {0}; ", _
                _compilerType.CompilerParameters.IncludeDebugInformation.ToString())
            details.AppendFormat("Compiler warning level = {0}; ", _
                _compilerType.CompilerParameters.WarningLevel.ToString())

            If Not _compilerType.CompilerParameters.CompilerOptions Is Nothing Then
                details.AppendFormat("Compiler options: {0}; ", _
                    _compilerType.CompilerParameters.CompilerOptions.ToString())
            End If
        End If
        Return details.ToString()
    End Function

    ' Define the build provider implementation of the GenerateCode method.
    Public Overrides Sub GenerateCode(ByVal assemBuilder As AssemblyBuilder)
        ' Generate a code compile unit, and add it to
        ' the assembly builder.

        Dim tw As TextWriter = assemBuilder.CreateCodeFile(Me)
        If Not tw Is Nothing Then
            Try
                ' Generate the code compile unit from the virtual path.
                Dim compileUnit As CodeCompileUnit = _
                        SampleClassGenerator.BuildCompileUnitFromPath(VirtualPath)

                ' Generate the source for the code compile unit, 
                ' and write it to a file specified by the assembly builder.
                Dim provider As CodeDomProvider = assemBuilder.CodeDomProvider
                provider.CreateGenerator().GenerateCodeFromCompileUnit(compileUnit, tw, Nothing)
            Finally
                tw.Close()
            End Try

        End If
    End Sub

    Public Overrides Function GetGeneratedType(ByVal results As CompilerResults) As System.Type
        Dim typeName As String = SampleClassGenerator.TypeName

        Return results.CompiledAssembly.GetType(typeName)
    End Function

End Class

Remarques

Une BuildProvider implémentation appelle la méthode lors de la CreateCodeFile génération d’un fichier source pour un chemin d’accès virtuel. Le code source ajouté avec CreateCodeFile est inclus dans la compilation de l’assembly.

En règle générale, une implémentation de méthode de fournisseur GenerateCode de build lit la VirtualPath propriété, analyse le contenu, puis ajoute le code source généré à l’objet spécifié AssemblyBuilder . Le fournisseur de build utilise la méthode pour ajouter du CreateCodeFile code source en tant que fichier physique à l’assembly. Le fournisseur de build peut également utiliser la méthode pour ajouter du AddCodeCompileUnit code source en tant que graphe CodeDOM à l’assembly.

Après avoir appelé CreateCodeFile, le fournisseur de build écrit le contenu du fichier source à l’aide de l’objet retourné TextWriter . Après avoir écrit le fichier source, l’objet BuildProvider doit utiliser la Close méthode pour fermer l’objet et libérer les TextWriter ressources système associées.

S’applique à

Voir aussi