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SrgsItem.Weight Propriété

Définition

Obtient ou définit un facteur multipliant qui affine la probabilité qu'un SrgsItem dans un objet de SrgsOneOf soit énoncé.

public:
 property float Weight { float get(); void set(float value); };
public float Weight { get; set; }
member this.Weight : single with get, set
Public Property Weight As Single

Valeur de propriété

Valeur à virgule flottante qui ajuste la probabilité que cet élément soit énoncé.

Exceptions

Une tentative d'affecter une valeur négative à Weight.

Remarques

La valeur par défaut de cette propriété est 1.0, ce qui équivaut à l’absence de pondération de l’élément. Une pondération supérieure à 1,0 biaise positivement la probabilité que l’élément soit parlé, et une pondération inférieure à 1,0 biaise négativement la probabilité que l’élément soit prononcé.

Cette propriété s’applique uniquement aux SrgsItem objets d’un SrgsOneOf instance ; elle est ignorée dans tous les autres cas.

S’applique à

Voir aussi