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IClientChannelSink Interface

Définition

Fournit des fonctions et des propriétés requises pour les récepteurs de canal clients.

public interface class IClientChannelSink : System::Runtime::Remoting::Channels::IChannelSinkBase
public interface IClientChannelSink : System.Runtime.Remoting.Channels.IChannelSinkBase
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public interface IClientChannelSink : System.Runtime.Remoting.Channels.IChannelSinkBase
type IClientChannelSink = interface
    interface IChannelSinkBase
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type IClientChannelSink = interface
    interface IChannelSinkBase
Public Interface IClientChannelSink
Implements IChannelSinkBase
Dérivé
Attributs
Implémente

Exemples

L’exemple de code suivant illustre une implémentation de l’interface IClientChannelSink .

using namespace System::Runtime::InteropServices;
using namespace System;
using namespace System::Collections;
using namespace System::IO;
using namespace System::Runtime::Remoting::Channels;
using namespace System::Runtime::Remoting::Messaging;

[System::Security::Permissions::PermissionSet(System::Security::
   Permissions::SecurityAction::Demand, Name = "FullTrust")]
public ref class ClientSink: public BaseChannelSinkWithProperties, public IClientChannelSink
{
private:

   // This class inherits from BaseChannelSinkWithPropertes
   // to get an implementation of IChannelSinkBase.
   // The next sink in the chain.
   IClientChannelSink^ nextSink;


public:
   property IClientChannelSink^ NextChannelSink 
   {
      virtual IClientChannelSink^ get()
      {
         return (nextSink);
      }
   }

   virtual Stream^ GetRequestStream( IMessage^ message, ITransportHeaders^ requestHeaders )
   {
      // Get the request stream from the next sink in the chain.
      return (nextSink->GetRequestStream( message, requestHeaders ));
   }

   virtual void ProcessMessage( IMessage^ message, ITransportHeaders^ requestHeaders, Stream^ requestStream, [Out]ITransportHeaders^% responseHeaders, [Out]Stream^% responseStream )
   {
      // Print the request message properties.
      Console::WriteLine( "---- Message from the client ----" );
      IDictionary^ dictionary = message->Properties;
      IEnumerator^ myEnum = dictionary->Keys->GetEnumerator();
      while ( myEnum->MoveNext() )
      {
         Object^ key = safe_cast<Object^>(myEnum->Current);
         Console::WriteLine( "{0} = {1}", key, dictionary[ key ] );
      }

      Console::WriteLine( "---------------------------------" );

      // Hand off to the next sink in the chain.
      nextSink->ProcessMessage( message, requestHeaders, requestStream, responseHeaders, responseStream );
   }

   // For synchronous remoting, it is not necessary to implement this method.
   virtual void AsyncProcessRequest( IClientChannelSinkStack^ /*sinkStack*/, IMessage^ /*message*/, ITransportHeaders^ /*requestHeaders*/, Stream^ /*requestStream*/ )
   {
      throw gcnew NotImplementedException;
   }

   virtual void AsyncProcessResponse( IClientResponseChannelSinkStack^ /*sinkStack*/, Object^ /*state*/, ITransportHeaders^ /*responseHeaders*/, Stream^ /*responseStream*/ )
   {
      throw gcnew NotImplementedException;
   }

   property System::Collections::IDictionary^ Properties 
   {
      virtual System::Collections::IDictionary^ get() override
      {
         return (dynamic_cast<BaseChannelSinkWithProperties^>(this))->Properties;
      }
   }

   // Constructor
   ClientSink( IClientChannelSink^ sink )
   {
      if ( sink == nullptr )
            throw gcnew ArgumentNullException( "sink" );

      nextSink = sink;
   }
};
using System;
using System.Collections;
using System.IO;
using System.Runtime.Remoting.Channels;
using System.Runtime.Remoting.Messaging;

public class ClientSink : BaseChannelSinkWithProperties, IClientChannelSink
{

    // This class inherits from BaseChannelSinkWithPropertes
    // to get an implementation of IChannelSinkBase.

    // The next sink in the chain.
    private IClientChannelSink nextSink;

    public IClientChannelSink NextChannelSink
    {
        get
        {
            return(nextSink);
        }
    }

    public Stream GetRequestStream (IMessage message, ITransportHeaders requestHeaders)
    {
        // Get the request stream from the next sink in the chain.
        return( nextSink.GetRequestStream(message, requestHeaders) );
    }

    public void ProcessMessage (IMessage message,
                                ITransportHeaders requestHeaders,
                                Stream requestStream,
                                out ITransportHeaders responseHeaders,
                                out Stream responseStream)
    {
        // Print the request message properties.
        Console.WriteLine("---- Message from the client ----");
        IDictionary dictionary = message.Properties;
        foreach (Object key in dictionary.Keys)
        {
            Console.WriteLine("{0} = {1}", key, dictionary[key]);
        }
        Console.WriteLine("---------------------------------");

        // Hand off to the next sink in the chain.
        nextSink.ProcessMessage(message, requestHeaders, requestStream, out responseHeaders, out responseStream);
    }

    // For synchronous remoting, it is not necessary to implement this method.
    public void AsyncProcessRequest (IClientChannelSinkStack sinkStack,
                                     IMessage message,
                                     ITransportHeaders requestHeaders,
                                     Stream requestStream)
    {
        throw new NotImplementedException();
    }

    public void AsyncProcessResponse (IClientResponseChannelSinkStack sinkStack,
                                      Object state,
                                      ITransportHeaders responseHeaders,
                                      Stream responseStream)
    {
        throw new NotImplementedException();
    }

    // Constructor
    public ClientSink (IClientChannelSink sink) {
      if (sink == null) throw new ArgumentNullException("sink");
      nextSink = sink;
    }
}

Consultez la documentation de l’interface IClientChannelSinkProvider pour obtenir un exemple d’implémentation du fournisseur de récepteur client correspondant.

Remarques

Les récepteurs de canaux fournissent un point de plug-in qui permet d’accéder aux messages sous-jacents transitant par le canal, ainsi qu’au flux utilisé par le mécanisme de transport pour envoyer des messages à un objet distant. Les récepteurs de canaux sont liés ensemble dans une chaîne de fournisseurs de récepteurs de canaux et tous les messages de canal transitent par cette chaîne de récepteurs avant qu’ils ne soient sérialisés et transportés.

Propriétés

NextChannelSink

Obtient le récepteur de canal client suivant dans la chaîne de récepteurs cliente.

Properties

Obtient un dictionnaire permettant d'accéder aux propriétés du récepteur.

(Hérité de IChannelSinkBase)

Méthodes

AsyncProcessRequest(IClientChannelSinkStack, IMessage, ITransportHeaders, Stream)

Demande le traitement asynchrone d'un appel de méthode sur le récepteur en cours.

AsyncProcessResponse(IClientResponseChannelSinkStack, Object, ITransportHeaders, Stream)

Demande le traitement asynchrone de la réponse à un appel de méthode sur le récepteur en cours.

GetRequestStream(IMessage, ITransportHeaders)

Retourne Stream dans lequel le message fourni doit être sérialisé.

ProcessMessage(IMessage, ITransportHeaders, Stream, ITransportHeaders, Stream)

Demande le traitement de messages à partir du récepteur en cours.

S’applique à

Voir aussi