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EntityCommand.ExecuteReader Méthode

Définition

Exécute la commande et retourne un lecteur de données.

Surcharges

ExecuteReader()

Exécute la commande et retourne un lecteur de données.

ExecuteReader(CommandBehavior)

Compile CommandText en arborescence de commandes et le passe au fournisseur du magasin sous-jacent en vue de l'exécution, puis génère un EntityDataReader à partir du jeu de résultats produit à l'aide du CommandBehavior spécifié.

ExecuteReader()

Exécute la commande et retourne un lecteur de données.

public:
 System::Data::EntityClient::EntityDataReader ^ ExecuteReader();
public System.Data.EntityClient.EntityDataReader ExecuteReader ();
override this.ExecuteReader : unit -> System.Data.EntityClient.EntityDataReader
Public Function ExecuteReader () As EntityDataReader

Retours

Objet EntityDataReader qui contient les résultats.

S’applique à

ExecuteReader(CommandBehavior)

Compile CommandText en arborescence de commandes et le passe au fournisseur du magasin sous-jacent en vue de l'exécution, puis génère un EntityDataReader à partir du jeu de résultats produit à l'aide du CommandBehavior spécifié.

public:
 System::Data::EntityClient::EntityDataReader ^ ExecuteReader(System::Data::CommandBehavior behavior);
public System.Data.EntityClient.EntityDataReader ExecuteReader (System.Data.CommandBehavior behavior);
override this.ExecuteReader : System.Data.CommandBehavior -> System.Data.EntityClient.EntityDataReader
Public Function ExecuteReader (behavior As CommandBehavior) As EntityDataReader

Paramètres

behavior
CommandBehavior

Une des valeurs de l'objet CommandBehavior.

Retours

Objet EntityDataReader qui contient les résultats.

S’applique à