Compartir a través de


FlowStep Clase

Definición

Un elemento FlowNode que ejecuta una propiedad Action especificada y que tiene un puntero de la propiedad Next.

public ref class FlowStep sealed : System::Activities::Statements::FlowNode
[System.Windows.Markup.ContentProperty("Action")]
public sealed class FlowStep : System.Activities.Statements.FlowNode
[<System.Windows.Markup.ContentProperty("Action")>]
type FlowStep = class
    inherit FlowNode
Public NotInheritable Class FlowStep
Inherits FlowNode
Herencia
FlowStep
Atributos

Ejemplos

En el siguiente ejemplo de código se muestra la creación de un nodo de la clase FlowStep. Este ejemplo procede del control de errores en una actividad de diagrama de flujo mediante el ejemplo TryCatch .

FlowStep singleStep = new FlowStep
{
    Action = new Assign
    {
        DisplayName = "discount = 10.0",
        To = new OutArgument<double> (discount),
        Value = new InArgument<double> (10.0)
    },
    Next = flowDecision
};

Constructores

FlowStep()

Devuelve una nueva instancia de la clase FlowStep.

Propiedades

Action

Clase Activity que ejecuta la clase FlowStep.

Next

La siguiente clase FlowNode del diagrama de flujo que se debe ejecutar después de ejecutar la clase FlowStep actual.

Métodos

Equals(Object)

Determina si el objeto especificado es igual que el objeto actual.

(Heredado de Object)
GetHashCode()

Sirve como la función hash predeterminada.

(Heredado de Object)
GetType()

Obtiene el Type de la instancia actual.

(Heredado de Object)
MemberwiseClone()

Crea una copia superficial del Object actual.

(Heredado de Object)
ToString()

Devuelve una cadena que representa el objeto actual.

(Heredado de Object)

Se aplica a