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IManipulator Schnittstelle

Definition

Stellt die Position der Eingabe bereit, die zum Erstellen einer Manipulation erforderlich ist.

public interface class IManipulator
public interface IManipulator
type IManipulator = interface
Public Interface IManipulator
Abgeleitet

Hinweise

Jeder Touchpunkt ist ein IManipulator Objekt. Wenn Sie beispielsweise zwei Finger verwenden, um die Größe eines Objekts zu ändern, wird für jeden Finger ein TouchDeviceerstellt, der IManipulatorimplementiert.

Eigenschaften

Id

Ruft einen eindeutigen Bezeichner für das Objekt ab oder legt diesen fest.

Methoden

GetPosition(IInputElement)

Gibt die Position des IManipulator-Objekts zurück.

ManipulationEnded(Boolean)

Wird am Ende der Bearbeitung aufgerufen.

Ereignisse

Updated

Tritt auf, wenn das IManipulator-Objekt die Position ändert.

Gilt für: