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AsyncFlowControl.Equals メソッド

定義

2 つのインスタンスが等しいかどうかを判断します。

オーバーロード

Equals(Object)

指定したオブジェクトが、現在の AsyncFlowControl 構造体と等しいかどうかを判断します。

Equals(AsyncFlowControl)

指定した AsyncFlowControl 構造体が現在の AsyncFlowControl 構造体と等しいかどうかを判断します。

Equals(Object)

ソース:
ExecutionContext.cs
ソース:
ExecutionContext.cs
ソース:
ExecutionContext.cs

指定したオブジェクトが、現在の AsyncFlowControl 構造体と等しいかどうかを判断します。

public:
 override bool Equals(System::Object ^ obj);
public override bool Equals (object? obj);
public override bool Equals (object obj);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (obj As Object) As Boolean

パラメーター

obj
Object

現在の構造体と比較するオブジェクト。

戻り値

objAsyncFlowControl 構造体で、現在の AsyncFlowControl 構造体と等しい場合は true。それ以外の場合は false

適用対象

Equals(AsyncFlowControl)

ソース:
ExecutionContext.cs
ソース:
ExecutionContext.cs
ソース:
ExecutionContext.cs

指定した AsyncFlowControl 構造体が現在の AsyncFlowControl 構造体と等しいかどうかを判断します。

public:
 bool Equals(System::Threading::AsyncFlowControl obj);
public:
 virtual bool Equals(System::Threading::AsyncFlowControl obj);
public bool Equals (System.Threading.AsyncFlowControl obj);
override this.Equals : System.Threading.AsyncFlowControl -> bool
Public Function Equals (obj As AsyncFlowControl) As Boolean

パラメーター

obj
AsyncFlowControl

現在の構造体と比較する AsyncFlowControl 構造体。

戻り値

obj が現在の AsyncFlowControl 構造体に等しい場合は true。それ以外の場合は false

実装

適用対象