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ManipulationStartingEventArgs Classe

Définition

Fournit des données pour l'événement ManipulationStarting.

public ref class ManipulationStartingEventArgs sealed : System::Windows::Input::InputEventArgs
public sealed class ManipulationStartingEventArgs : System.Windows.Input.InputEventArgs
type ManipulationStartingEventArgs = class
    inherit InputEventArgs
Public NotInheritable Class ManipulationStartingEventArgs
Inherits InputEventArgs
Héritage
ManipulationStartingEventArgs

Remarques

ManipulationStartingEventArgs vous permet de spécifier le comportement d’une manipulation. Utilisez pour ManipulationStartingEventArgs effectuer les opérations suivantes :

Pour plus d’informations sur les manipulations, consultez Vue d’ensemble des entrées. Pour obtenir un exemple d’application qui répond aux manipulations, consultez Procédure pas à pas : création de votre première application tactile.

Propriétés

Device

Obtient le périphérique d'entrée qui a initialisé cet événement.

(Hérité de InputEventArgs)
Handled

Obtient ou définit une valeur qui indique l’état actuel de la gestion des événements pour un événement routé le long de son itinéraire.

(Hérité de RoutedEventArgs)
IsSingleTouchEnabled

Obtient ou définit si un doigt peut démarrer une manipulation.

ManipulationContainer

Obtient ou définit le conteneur auquel tous les événements de manipulation et calculs sont reliés.

Manipulators

Obtient une collection d'objets qui représente les contacts tactiles de la manipulation.

Mode

Obtient ou définit les types de manipulations possibles.

OriginalSource

Obtient la source de signalement d’origine telle que déterminée par un test de positionnement pur, avant tout ajustement Source pouvant être effectué par une classe parente.

(Hérité de RoutedEventArgs)
Pivot

Obtient ou définit un objet qui décrit le pivot pour une manipulation de point unique.

RoutedEvent

Obtient ou définit le RoutedEvent associé à cette instance de RoutedEventArgs.

(Hérité de RoutedEventArgs)
Source

Obtient ou définit une référence à l’objet ayant déclenché l’événement.

(Hérité de RoutedEventArgs)
Timestamp

Obtient l'heure à laquelle cet événement s'est produit.

(Hérité de InputEventArgs)

Méthodes

Cancel()

Annule la manipulation et traduit les événements tactiles en événements de souris.

Equals(Object)

Détermine si l'objet spécifié est égal à l'objet actuel.

(Hérité de Object)
GetHashCode()

Fait office de fonction de hachage par défaut.

(Hérité de Object)
GetType()

Obtient le Type de l'instance actuelle.

(Hérité de Object)
InvokeEventHandler(Delegate, Object)

Appelle des gestionnaires d'événements selon une méthode spécifique à un type, ce qui peut améliorer l'efficacité du système d'événements.

(Hérité de InputEventArgs)
MemberwiseClone()

Crée une copie superficielle du Object actuel.

(Hérité de Object)
OnSetSource(Object)

En cas de substitution dans une classe dérivée, fournit un point d'entrée de notification de rappel dès que la valeur de propriété Source d'une instance change.

(Hérité de RoutedEventArgs)
SetManipulationParameter(ManipulationParameters2D)

Ajoute des paramètres à la manipulation actuelle de l'élément spécifié.

ToString()

Retourne une chaîne qui représente l'objet actuel.

(Hérité de Object)

S’applique à