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If Classe

Définition

Modélise une condition If-Then-Else.

public ref class If sealed : System::Activities::NativeActivity
public sealed class If : System.Activities.NativeActivity
type If = class
    inherit NativeActivity
Public NotInheritable Class If
Inherits NativeActivity
Héritage

Exemples

L'exemple de code suivant montre comment créer une activité If.

new If
{
    // check if the order is asking for Widgets
    Condition = new InArgument<bool>( (e) => po.Get(e).PartName.Equals("Widget") ),
    Then = new If
    {
        // check if we have enough widgets in stock
        Condition = new InArgument<bool>( (e) => po.Get(e).Quantity < 100 ),
        Then = new SendReply
        {
            DisplayName = "Successful response",
            Request = submitPO,
            Content = SendContent.Create(new InArgument<string>( (e) => string.Format("Success: {0} Widgets have been ordered!", po.Get(e).Quantity)) )
        },
        // if we don't have enough widgets, throw an unhandled exception from this operation's body
        Else = new Throw
        {
            Exception = new InArgument<Exception>((e) => new Exception("We don't have that many Widgets."))
        }
    },
    // if its not for widgets, reply to the client that we don't carry that part by sending back an expected fault type (POFault)
    Else = new SendReply
    {
        DisplayName = "Expected fault",
        Request = submitPO,
        Content = SendContent.Create(new InArgument<FaultException<POFault>>( (e) => new FaultException<POFault>(
            new POFault
            {
                Problem = string.Format("This company does not carry {0}s, but we do carry Widgets.", po.Get(e).PartName),
                Solution = "Try your local hardware store."
            },
            new FaultReason("This is an expected fault.")
            )))
    }
}

Constructeurs

If()

Crée une instance de la classe If.

If(Activity<Boolean>)

Crée une instance de la classe If en utilisant la condition spécifiée.

If(Expression<Func<ActivityContext,Boolean>>)

Crée une instance de la classe If en utilisant la condition spécifiée.

If(InArgument<Boolean>)

Crée une instance de la classe If en utilisant la condition spécifiée.

Propriétés

CacheId

Obtient l'identificateur du cache qui est unique dans la portée de la définition de flux de travail.

(Hérité de Activity)
CanInduceIdle

Obtient ou définit une valeur qui indique si l'activité peut faire passer le flux de travail à l'état inactif.

(Hérité de NativeActivity)
Condition

Condition qui détermine l'activité enfant à exécuter. L'activité Then s'exécute si la condition prend la valeur true. L'activité Else s'exécute si la condition prend la valeur false.

Constraints

Obtient une collection d'activités Constraint qui peuvent être configurées afin de fournir la validation pour l'objet Activity.

(Hérité de Activity)
DisplayName

Obtient ou définit un nom convivial utilisé pour le débogage, la validation, la gestion des exceptions et le suivi.

(Hérité de Activity)
Else

Activité à exécuter si la propriété Condition de l’activité prend la valeur false.

Id

Obtient l'identificateur qui est unique dans la portée de la définition de flux de travail.

(Hérité de Activity)
Implementation

Logique d'exécution de l'activité.

(Hérité de NativeActivity)
ImplementationVersion

Obtient ou définit la version d'implémentation de l'activité.

(Hérité de NativeActivity)
Then

Activité à exécuter si la propriété Condition de l’activité prend la valeur true.

Méthodes

Abort(NativeActivityAbortContext)

Lors de l'implémentation dans une classe dérivée, entreprend des actions en réponse à l'activité qui est abandonnée.

(Hérité de NativeActivity)
CacheMetadata(ActivityMetadata)

Non implémenté. Utilisez plutôt la méthode CacheMetadata(NativeActivityMetadata).

(Hérité de NativeActivity)
CacheMetadata(NativeActivityMetadata)

Crée et valide une description des arguments, variables, activités enfants et délégués de l’activité.

(Hérité de NativeActivity)
Cancel(NativeActivityContext)

Lors de l'implémentation dans une classe dérivée, exécute la logique permettant de provoquer une fin anticipée appropriée de l'activité.

(Hérité de NativeActivity)
Equals(Object)

Détermine si l'objet spécifié est égal à l'objet actuel.

(Hérité de Object)
Execute(NativeActivityContext)

Lors de l’implémentation dans une classe dérivée, exécute la logique d’exécution de l’activité.

(Hérité de NativeActivity)
GetHashCode()

Fait office de fonction de hachage par défaut.

(Hérité de Object)
GetType()

Obtient le Type de l'instance actuelle.

(Hérité de Object)
MemberwiseClone()

Crée une copie superficielle du Object actuel.

(Hérité de Object)
OnCreateDynamicUpdateMap(NativeActivityUpdateMapMetadata, Activity)

Déclenche un événement en créant une carte pour la mise à jour dynamique.

(Hérité de NativeActivity)
OnCreateDynamicUpdateMap(UpdateMapMetadata, Activity)

Déclenche un événement en créant une carte pour la mise à jour dynamique.

(Hérité de NativeActivity)
ShouldSerializeDisplayName()

Indique si la propriété DisplayName doit être sérialisée.

(Hérité de Activity)
ToString()

Retourne un objet String qui contient les propriétés Id et DisplayName de l'objet Activity.

(Hérité de Activity)
UpdateInstance(NativeActivityUpdateContext)

Met à jour l'instance de NativeActivity.

(Hérité de NativeActivity)

S’applique à