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JumpTask Klasse

Definition

Stellt eine Verknüpfung zu einer Anwendung in der Taskleisten-Sprungliste unter Windows 7 dar.

public ref class JumpTask : System::Windows::Shell::JumpItem
public class JumpTask : System.Windows.Shell.JumpItem
type JumpTask = class
    inherit JumpItem
Public Class JumpTask
Inherits JumpItem
Vererbung
JumpTask

Beispiele

Das folgende Beispiel zeigt, wie sie im Markup deklarieren JumpTask . Öffnet JumpTask eine Textdatei namens readme.txt in der Editor-Anwendung.

<JumpTask Title="Read Me" 
          Description="Open readme.txt in Notepad." 
          ApplicationPath="C:\Windows\notepad.exe"
          IconResourcePath="C:\Windows\System32\imageres.dll"
          IconResourceIndex="14"
          WorkingDirectory="C:\Users\Public\Documents"
          Arguments="readme.txt"/>

Im folgenden Beispiel wird gezeigt, wie sie im Code konfigurieren JumpTask . Öffnet JumpTask die Rechneranwendung.

// Configure a new JumpTask.
JumpTask jumpTask1 = new JumpTask();
// Get the path to Calculator and set the JumpTask properties.
jumpTask1.ApplicationPath = Path.Combine(Environment.GetFolderPath(Environment.SpecialFolder.SystemX86), "calc.exe");
jumpTask1.IconResourcePath = Path.Combine(Environment.GetFolderPath(Environment.SpecialFolder.SystemX86), "calc.exe");
jumpTask1.Title = "Calculator";
jumpTask1.Description = "Open Calculator.";
jumpTask1.CustomCategory = "User Added Tasks";

Hinweise

Ein JumpTask kann als Verknüpfung zu einer Anwendung betrachtet werden. Sie geben den Pfad zur ausführbaren Datei an, indem Sie die ApplicationPath -Eigenschaft festlegen. Wenn nicht ApplicationPath festgelegt ist, wird der Pfad des aktuell ausgeführten Prozesses impliziert. Optional können Sie angeben Arguments , dass sie beim Start an die Anwendung übergeben wird.

Sie können grundlegende Anzeigeeigenschaften wie Title, Descriptionund IconResourcePath festlegen, um die Darstellung der Aufgabe in der Sprungliste anzugeben. Ein Symbol, das mit einem JumpTask verwendet wird, muss als native Ressource verfügbar sein. Wenn mehrere Symbolressourcen in einer DLL- oder ausführbaren Datei verfügbar sind, geben Sie die zu verwendende An, indem Sie einen Offset in der IconResourceIndex -Eigenschaft angeben.

Standardmäßig wird ein JumpTask in der Kategorie Aufgaben der Sprungliste platziert. Sie können die benutzerdefinierte Gruppierung von Aufgaben angeben, indem Sie die CustomCategory -Eigenschaft festlegen.

Sie können Elemente in einer Sprungliste visuell trennen, indem Sie ein JumpTask erstellen, das nicht über und CustomCategoryTitle angegeben ist. Diese leere JumpTask wird als horizontale Linie in der Sprungliste angezeigt. In diesem Fall können andere Eigenschaften festgelegt werden, aber sie haben keine Auswirkung.

Konstruktoren

JumpTask()

Initialisiert eine neue Instanz der JumpTask-Klasse.

Eigenschaften

ApplicationPath

Ruft den Pfad zur Anwendung ab oder legt diesen fest.

Arguments

Ruft die beim Start an die Anwendung übergebenen Argumente ab oder legt sie fest.

CustomCategory

Ruft den Namen der Kategorie ab, mit der in JumpItem der Sprungliste der Windows 7-Taskleiste gruppiert ist, oder legt den Namen fest.

(Geerbt von JumpItem)
Description

Ruft den in der QuickInfo für die Aufgabe in der Sprungliste angezeigten Text ab oder legt ihn fest.

IconResourceIndex

Ruft den nullbasierten Index eines in einer Ressource eingebetteten Symbols ab oder legt ihn fest.

IconResourcePath

Ruft den Pfad zu einer Ressource ab, die das Symbol enthält, das in der Sprungliste angezeigt werden soll, oder legt ihn fest.

Title

Ruft den für die Aufgabe in der Sprungliste angezeigten Text ab oder legt ihn fest.

WorkingDirectory

Ruft das Arbeitsverzeichnis der Anwendung beim Start ab oder legt es fest.

Methoden

Equals(Object)

Bestimmt, ob das angegebene Objekt gleich dem aktuellen Objekt ist.

(Geerbt von Object)
GetHashCode()

Fungiert als Standardhashfunktion.

(Geerbt von Object)
GetType()

Ruft den Type der aktuellen Instanz ab.

(Geerbt von Object)
MemberwiseClone()

Erstellt eine flache Kopie des aktuellen Object.

(Geerbt von Object)
ToString()

Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle Objekt darstellt.

(Geerbt von Object)

Gilt für:

Weitere Informationen