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ManipulationDelta2D Klasse

Definition

Stellt das Ergebnis einer 2D-Bearbeitung dar.

public ref class ManipulationDelta2D
public class ManipulationDelta2D
type ManipulationDelta2D = class
Public Class ManipulationDelta2D
Vererbung
ManipulationDelta2D

Hinweise

Ein ManipulationDelta2D -Objekt wird in den Ereignisargumenten von Manipulation2DDeltaEventArgs verwendet, um den Ereignishandler über die Änderungen (sowohl inkrementell als auch kumulativ) zu informieren, die an der Bearbeitung beteiligt sind, und in den Ereignisargumenten von Manipulation2DCompletedEventArgs , um den Ereignishandler über die Gesamtänderungen zu informieren, die an der Bearbeitung beteiligt sind.

Eigenschaften

ExpansionX

Ruft das Ausmaß der Erweiterung entlang der x-Achse ab (in Koordinateneinheiten).

ExpansionY

Ruft das Ausmaß der Erweiterung entlang der y-Achse ab (in Koordinateneinheiten).

Rotation

Ruft das Ausmaß der Drehung ab (in rad).

ScaleX

Ruft den Skalierungsfaktor entlang der x-Achse ab.

ScaleY

Ruft den Skalierungsfaktor entlang der y-Achse ab.

TranslationX

Ruft die Übersetzung entlang der x-Achse ab (in Koordinateneinheiten).

TranslationY

Ruft die Übersetzung entlang der y-Achse ab (in Koordinateneinheiten).

Methoden

Equals(Object)

Bestimmt, ob das angegebene Objekt gleich dem aktuellen Objekt ist.

(Geerbt von Object)
GetHashCode()

Fungiert als Standardhashfunktion.

(Geerbt von Object)
GetType()

Ruft den Type der aktuellen Instanz ab.

(Geerbt von Object)
MemberwiseClone()

Erstellt eine flache Kopie des aktuellen Object.

(Geerbt von Object)
ToString()

Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle Objekt darstellt.

(Geerbt von Object)

Gilt für: