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Thread.CurrentThread Eigenschaft

Definition

Ruft den derzeit ausgeführten Thread ab.

public static System.Threading.Thread CurrentThread { get; }

Eigenschaftswert

Ein Thread, der den derzeit ausgeführten Thread darstellt.

Beispiele

Im folgenden Beispiel wird eine Aufgabe erstellt, die wiederum 20 untergeordnete Aufgaben erstellt. Die Anwendung selbst sowie jede Aufgabe ruft die ShowThreadInformation -Methode auf, die die CurrentThread -Eigenschaft verwendet, um Informationen über den Thread anzuzeigen, in dem sie ausgeführt wird.

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;

public class Example
{
   private static Object lockObj = new Object();
   private static Object rndLock = new Object();

   public static void Main()
   {
      Random rnd = new Random();
      var tasks = new List<Task<Double>>();
      ShowThreadInformation("Application");

      Task<Double> t = Task.Run( () => { ShowThreadInformation("Main Task(Task #" + Task.CurrentId.ToString() + ")");
                                         for (int ctr = 1; ctr <= 20; ctr++)
                                           tasks.Add(Task.Factory.StartNew(
                                              () => { ShowThreadInformation("Task #" + Task.CurrentId.ToString());
                                                      long s = 0;
                                                      for (int n = 0; n <= 999999; n++) {
                                                         lock (rndLock) {
                                                            s += rnd.Next(1, 1000001);
                                                         }
                                                      }
                                                      return s/1000000.0;
                                                    } ));

                                        Task.WaitAll(tasks.ToArray());
                                        Double grandTotal = 0;
                                        Console.WriteLine("Means of each task: ");
                                        foreach (var child in tasks) {
                                           Console.WriteLine("   {0}", child.Result);
                                           grandTotal += child.Result;
                                        }
                                        Console.WriteLine();
                                        return grandTotal / 20;
                                   } );
      Console.WriteLine("Mean of Means: {0}", t.Result);
   }

  private static void ShowThreadInformation(String taskName)
  {
      String msg = null;
      Thread thread = Thread.CurrentThread;
      lock(lockObj) {
         msg = String.Format("{0} thread information\n", taskName) +
               String.Format("   Background: {0}\n", thread.IsBackground) +
               String.Format("   Thread Pool: {0}\n", thread.IsThreadPoolThread) +
               String.Format("   Thread ID: {0}\n", thread.ManagedThreadId);
      }
      Console.WriteLine(msg);
   }
}
// The example displays output like the following:
//       Application thread information
//          Background: False
//          Thread Pool: False
//          Thread ID: 1
//
//       Main Task(Task #1) thread information
//          Background: True
//          Thread Pool: True
//          Thread ID: 3
//
//       Task #2 thread information
//          Background: True
//          Thread Pool: True
//          Thread ID: 4
//
//       Task #4 thread information
//          Background: True
//          Thread Pool: True
//          Thread ID: 10
//
//       Task #3 thread information
//          Background: True
//          Thread Pool: True
//          Thread ID: 9
//
//       Task #5 thread information
//          Background: True
//          Thread Pool: True
//          Thread ID: 3
//
//       Task #7 thread information
//          Background: True
//          Thread Pool: True
//          Thread ID: 5
//
//       Task #6 thread information
//          Background: True
//          Thread Pool: True
//          Thread ID: 7
//
//       Task #8 thread information
//          Background: True
//          Thread Pool: True
//          Thread ID: 6
//
//       Task #9 thread information
//          Background: True
//          Thread Pool: True
//          Thread ID: 8
//
//       Task #10 thread information
//          Background: True
//          Thread Pool: True
//          Thread ID: 9
//
//       Task #11 thread information
//          Background: True
//          Thread Pool: True
//          Thread ID: 10
//
//       Task #12 thread information
//          Background: True
//          Thread Pool: True
//          Thread ID: 6
//
//       Task #13 thread information
//          Background: True
//          Thread Pool: True
//          Thread ID: 4
//
//       Task #14 thread information
//          Background: True
//          Thread Pool: True
//          Thread ID: 3
//
//       Task #15 thread information
//          Background: True
//          Thread Pool: True
//          Thread ID: 7
//
//       Task #16 thread information
//          Background: True
//          Thread Pool: True
//          Thread ID: 5
//
//       Task #17 thread information
//          Background: True
//          Thread Pool: True
//          Thread ID: 8
//
//       Task #18 thread information
//          Background: True
//          Thread Pool: True
//          Thread ID: 9
//
//       Task #19 thread information
//          Background: True
//          Thread Pool: True
//          Thread ID: 10
//
//       Task #20 thread information
//          Background: True
//          Thread Pool: True
//          Thread ID: 4
//
//       Task #21 thread information
//          Background: True
//          Thread Pool: True
//          Thread ID: 7
//
//       Means of each task:
//          500038.740584
//          499810.422703
//          500217.558077
//          499868.534688
//          499295.505866
//          499893.475772
//          499601.454469
//          499828.532502
//          499606.183978
//          499700.276056
//          500415.894952
//          500005.874751
//          500042.237016
//          500092.764753
//          499998.798267
//          499623.054718
//          500018.784823
//          500286.865993
//          500052.68285
//          499764.363303
//
//       Mean of Means: 499908.10030605

Jede untergeordnete Aufgabe generiert 1 Million Zufallszahlen zwischen 1 und 1 Million und gibt ihren Mittelwert zurück. Die übergeordnete Aufgabe ruft die Task.WaitAll -Methode auf, um sicherzustellen, dass die untergeordneten Aufgaben abgeschlossen wurden, bevor der von jedem Vorgang zurückgegebene Mittelwert angezeigt und der Mittelwert berechnet wird.

Beachten Sie, dass während die Anwendung in einem Vordergrundthread ausgeführt wird, jede Aufgabe in einem Threadpoolthread ausgeführt wird.

Gilt für:

Produkt Versionen
.NET Core 1.0, Core 1.1, Core 2.0, Core 2.1, Core 2.2, Core 3.0, Core 3.1, 5, 6, 7, 8, 9
.NET Framework 1.1, 2.0, 3.0, 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8, 4.8.1
.NET Standard 2.0, 2.1