Encoding.Clone 方法

定義

在衍生類別中覆寫時,會建立目前 Encoding 物件的淺層複本。

public:
 virtual System::Object ^ Clone();
public virtual object Clone ();
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public virtual object Clone ();
abstract member Clone : unit -> obj
override this.Clone : unit -> obj
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
abstract member Clone : unit -> obj
override this.Clone : unit -> obj
Public Overridable Function Clone () As Object

傳回

目前 Encoding 的複本。

實作

屬性

備註

即使原始 Encoding 物件是唯讀,複製品仍可寫入。 因此,可以修改複製的屬性。

物件的淺層複本只是物件的複本。 如果物件包含其他物件的參考,則淺層複製不會建立參考物件的複本。 它會改為參考原始物件。 相反地,物件的深層複本會建立物件的複本,以及該物件直接或間接參考的所有專案複本。

適用於