共用方式為


Formatter.WriteMember(String, Object) 方法

定義

檢查所接收的資料型別,並呼叫適當的 Write 方法,執行對已附加於格式子的資料流寫入。

protected:
 virtual void WriteMember(System::String ^ memberName, System::Object ^ data);
protected virtual void WriteMember (string memberName, object? data);
protected virtual void WriteMember (string memberName, object data);
abstract member WriteMember : string * obj -> unit
override this.WriteMember : string * obj -> unit
Protected Overridable Sub WriteMember (memberName As String, data As Object)

參數

memberName
String

要序列化的成員名稱。

data
Object

要寫入至附加於格式子資料流的物件。

備註

若要正確使用這個方法,所有 Write 方法 (WriteArray 方法、 WriteBoolean 方法、 WriteByte 方法等) 都應該具有適當的功能。

適用於