共用方式為


SocketAsyncEventArgs.AcceptSocket 屬性

定義

取得或設定要使用的通訊端,或是已建立並且使用非同步通訊端方法接受連線的通訊端。

public:
 property System::Net::Sockets::Socket ^ AcceptSocket { System::Net::Sockets::Socket ^ get(); void set(System::Net::Sockets::Socket ^ value); };
public System.Net.Sockets.Socket AcceptSocket { get; set; }
public System.Net.Sockets.Socket? AcceptSocket { get; set; }
member this.AcceptSocket : System.Net.Sockets.Socket with get, set
Public Property AcceptSocket As Socket

屬性值

要使用的 Socket,或是已建立並且使用非同步通訊端方法接受連線的通訊端。

備註

這個屬性可用來提供已經建立 Socket 的 ,將用於異步套接字接受作業。 完成接受作業時,它是代表已接受連線的套接字。 如果在呼叫 Socket.AcceptAsync 方法之前未提供 (設定為 null) ,系統會自動建立新的套接字,並使用此屬性在完成回呼中存取。

適用於

另請參閱