SerialPort 類別

定義

表示序列埠資源。

public ref class SerialPort : System::ComponentModel::Component
public class SerialPort : System.ComponentModel.Component
type SerialPort = class
    inherit Component
Public Class SerialPort
Inherits Component
繼承

範例

下列程式碼範例示範如何使用 SerialPort 類別,讓兩位使用者從以 Null 數據機纜線連接的兩部不同電腦聊天。 在此範例中,系統會在聊天之前提示使用者輸入埠設定和使用者名稱。 這兩部電腦都必須執行程式,才能達到此範例的完整功能。

#using <System.dll>

using namespace System;
using namespace System::IO::Ports;
using namespace System::Threading;

public ref class PortChat
{
private:
    static bool _continue;
    static SerialPort^ _serialPort;

public:
    static void Main()
    {
        String^ name;
        String^ message;
        StringComparer^ stringComparer = StringComparer::OrdinalIgnoreCase;
        Thread^ readThread = gcnew Thread(gcnew ThreadStart(PortChat::Read));

        // Create a new SerialPort object with default settings.
        _serialPort = gcnew SerialPort();

        // Allow the user to set the appropriate properties.
        _serialPort->PortName = SetPortName(_serialPort->PortName);
        _serialPort->BaudRate = SetPortBaudRate(_serialPort->BaudRate);
        _serialPort->Parity = SetPortParity(_serialPort->Parity);
        _serialPort->DataBits = SetPortDataBits(_serialPort->DataBits);
        _serialPort->StopBits = SetPortStopBits(_serialPort->StopBits);
        _serialPort->Handshake = SetPortHandshake(_serialPort->Handshake);

        // Set the read/write timeouts
        _serialPort->ReadTimeout = 500;
        _serialPort->WriteTimeout = 500;

        _serialPort->Open();
        _continue = true;
        readThread->Start();

        Console::Write("Name: ");
        name = Console::ReadLine();

        Console::WriteLine("Type QUIT to exit");

        while (_continue)
        {
            message = Console::ReadLine();

            if (stringComparer->Equals("quit", message))
            {
                _continue = false;
            }
            else
            {
                _serialPort->WriteLine(
                    String::Format("<{0}>: {1}", name, message) );
            }
        }

        readThread->Join();
        _serialPort->Close();
    }

    static void Read()
    {
        while (_continue)
        {
            try
            {
                String^ message = _serialPort->ReadLine();
                Console::WriteLine(message);
            }
            catch (TimeoutException ^) { }
        }
    }

    static String^ SetPortName(String^ defaultPortName)
    {
        String^ portName;

        Console::WriteLine("Available Ports:");
        for each (String^ s in SerialPort::GetPortNames())
        {
            Console::WriteLine("   {0}", s);
        }

        Console::Write("Enter COM port value (Default: {0}): ", defaultPortName);
        portName = Console::ReadLine();

        if (portName == "")
        {
            portName = defaultPortName;
        }
        return portName;
    }

    static Int32 SetPortBaudRate(Int32 defaultPortBaudRate)
    {
        String^ baudRate;

        Console::Write("Baud Rate(default:{0}): ", defaultPortBaudRate);
        baudRate = Console::ReadLine();

        if (baudRate == "")
        {
            baudRate = defaultPortBaudRate.ToString();
        }

        return Int32::Parse(baudRate);
    }

    static Parity SetPortParity(Parity defaultPortParity)
    {
        String^ parity;

        Console::WriteLine("Available Parity options:");
        for each (String^ s in Enum::GetNames(Parity::typeid))
        {
            Console::WriteLine("   {0}", s);
        }
        
        Console::Write("Enter Parity value (Default: {0}):", defaultPortParity.ToString());
        parity = Console::ReadLine();

        if (parity == "")
        {
            parity = defaultPortParity.ToString();
        }

        return (Parity)Enum::Parse(Parity::typeid, parity);
    }

    static Int32 SetPortDataBits(Int32 defaultPortDataBits)
    {
        String^ dataBits;

        Console::Write("Enter DataBits value (Default: {0}): ", defaultPortDataBits);
        dataBits = Console::ReadLine();

        if (dataBits == "")
        {
            dataBits = defaultPortDataBits.ToString();
        }

        return Int32::Parse(dataBits);
    }

    static StopBits SetPortStopBits(StopBits defaultPortStopBits)
    {
        String^ stopBits;

        Console::WriteLine("Available Stop Bits options:");
        for each (String^ s in Enum::GetNames(StopBits::typeid))
        {
            Console::WriteLine("   {0}", s);
        }

        Console::Write("Enter StopBits value (None is not supported and \n" +
            "raises an ArgumentOutOfRangeException. \n (Default: {0}):", defaultPortStopBits.ToString());
        stopBits = Console::ReadLine();

        if (stopBits == "")
        {
            stopBits = defaultPortStopBits.ToString();
        }

        return (StopBits)Enum::Parse(StopBits::typeid, stopBits);
    }

    static Handshake SetPortHandshake(Handshake defaultPortHandshake)
    {
        String^ handshake;

        Console::WriteLine("Available Handshake options:");
        for each (String^ s in Enum::GetNames(Handshake::typeid))
        {
            Console::WriteLine("   {0}", s);
        }

        Console::Write("Enter Handshake value (Default: {0}):", defaultPortHandshake.ToString());
        handshake = Console::ReadLine();

        if (handshake == "")
        {
            handshake = defaultPortHandshake.ToString();
        }

        return (Handshake)Enum::Parse(Handshake::typeid, handshake);
    }
};

int main()
{
    PortChat::Main();
}
// Use this code inside a project created with the Visual C# > Windows Desktop > Console Application template.
// Replace the code in Program.cs with this code.

using System;
using System.IO.Ports;
using System.Threading;

public class PortChat
{
    static bool _continue;
    static SerialPort _serialPort;

    public static void Main()
    {
        string name;
        string message;
        StringComparer stringComparer = StringComparer.OrdinalIgnoreCase;
        Thread readThread = new Thread(Read);

        // Create a new SerialPort object with default settings.
        _serialPort = new SerialPort();

        // Allow the user to set the appropriate properties.
        _serialPort.PortName = SetPortName(_serialPort.PortName);
        _serialPort.BaudRate = SetPortBaudRate(_serialPort.BaudRate);
        _serialPort.Parity = SetPortParity(_serialPort.Parity);
        _serialPort.DataBits = SetPortDataBits(_serialPort.DataBits);
        _serialPort.StopBits = SetPortStopBits(_serialPort.StopBits);
        _serialPort.Handshake = SetPortHandshake(_serialPort.Handshake);

        // Set the read/write timeouts
        _serialPort.ReadTimeout = 500;
        _serialPort.WriteTimeout = 500;

        _serialPort.Open();
        _continue = true;
        readThread.Start();

        Console.Write("Name: ");
        name = Console.ReadLine();

        Console.WriteLine("Type QUIT to exit");

        while (_continue)
        {
            message = Console.ReadLine();

            if (stringComparer.Equals("quit", message))
            {
                _continue = false;
            }
            else
            {
                _serialPort.WriteLine(
                    String.Format("<{0}>: {1}", name, message));
            }
        }

        readThread.Join();
        _serialPort.Close();
    }

    public static void Read()
    {
        while (_continue)
        {
            try
            {
                string message = _serialPort.ReadLine();
                Console.WriteLine(message);
            }
            catch (TimeoutException) { }
        }
    }

    // Display Port values and prompt user to enter a port.
    public static string SetPortName(string defaultPortName)
    {
        string portName;

        Console.WriteLine("Available Ports:");
        foreach (string s in SerialPort.GetPortNames())
        {
            Console.WriteLine("   {0}", s);
        }

        Console.Write("Enter COM port value (Default: {0}): ", defaultPortName);
        portName = Console.ReadLine();

        if (portName == "" || !(portName.ToLower()).StartsWith("com"))
        {
            portName = defaultPortName;
        }
        return portName;
    }
    // Display BaudRate values and prompt user to enter a value.
    public static int SetPortBaudRate(int defaultPortBaudRate)
    {
        string baudRate;

        Console.Write("Baud Rate(default:{0}): ", defaultPortBaudRate);
        baudRate = Console.ReadLine();

        if (baudRate == "")
        {
            baudRate = defaultPortBaudRate.ToString();
        }

        return int.Parse(baudRate);
    }

    // Display PortParity values and prompt user to enter a value.
    public static Parity SetPortParity(Parity defaultPortParity)
    {
        string parity;

        Console.WriteLine("Available Parity options:");
        foreach (string s in Enum.GetNames(typeof(Parity)))
        {
            Console.WriteLine("   {0}", s);
        }

        Console.Write("Enter Parity value (Default: {0}):", defaultPortParity.ToString(), true);
        parity = Console.ReadLine();

        if (parity == "")
        {
            parity = defaultPortParity.ToString();
        }

        return (Parity)Enum.Parse(typeof(Parity), parity, true);
    }
    // Display DataBits values and prompt user to enter a value.
    public static int SetPortDataBits(int defaultPortDataBits)
    {
        string dataBits;

        Console.Write("Enter DataBits value (Default: {0}): ", defaultPortDataBits);
        dataBits = Console.ReadLine();

        if (dataBits == "")
        {
            dataBits = defaultPortDataBits.ToString();
        }

        return int.Parse(dataBits.ToUpperInvariant());
    }

    // Display StopBits values and prompt user to enter a value.
    public static StopBits SetPortStopBits(StopBits defaultPortStopBits)
    {
        string stopBits;

        Console.WriteLine("Available StopBits options:");
        foreach (string s in Enum.GetNames(typeof(StopBits)))
        {
            Console.WriteLine("   {0}", s);
        }

        Console.Write("Enter StopBits value (None is not supported and \n" +
         "raises an ArgumentOutOfRangeException. \n (Default: {0}):", defaultPortStopBits.ToString());
        stopBits = Console.ReadLine();

        if (stopBits == "" )
        {
            stopBits = defaultPortStopBits.ToString();
        }

        return (StopBits)Enum.Parse(typeof(StopBits), stopBits, true);
    }
    public static Handshake SetPortHandshake(Handshake defaultPortHandshake)
    {
        string handshake;

        Console.WriteLine("Available Handshake options:");
        foreach (string s in Enum.GetNames(typeof(Handshake)))
        {
            Console.WriteLine("   {0}", s);
        }

        Console.Write("Enter Handshake value (Default: {0}):", defaultPortHandshake.ToString());
        handshake = Console.ReadLine();

        if (handshake == "")
        {
            handshake = defaultPortHandshake.ToString();
        }

        return (Handshake)Enum.Parse(typeof(Handshake), handshake, true);
    }
}
' Use this code inside a project created with the Visual Basic > Windows Desktop > Console Application template.
' Replace the default code in Module1.vb with this code. Then right click the project in Solution Explorer,
' select Properties, and set the Startup Object to PortChat.

Imports System.IO.Ports
Imports System.Threading

Public Class PortChat
    Shared _continue As Boolean
    Shared _serialPort As SerialPort

    Public Shared Sub Main()
        Dim name As String
        Dim message As String
        Dim stringComparer__1 As StringComparer = StringComparer.OrdinalIgnoreCase
        Dim readThread As New Thread(AddressOf Read)

        ' Create a new SerialPort object with default settings.
        _serialPort = New SerialPort()

        ' Allow the user to set the appropriate properties.
        _serialPort.PortName = SetPortName(_serialPort.PortName)
        _serialPort.BaudRate = SetPortBaudRate(_serialPort.BaudRate)
        _serialPort.Parity = SetPortParity(_serialPort.Parity)
        _serialPort.DataBits = SetPortDataBits(_serialPort.DataBits)
        _serialPort.StopBits = SetPortStopBits(_serialPort.StopBits)
        _serialPort.Handshake = SetPortHandshake(_serialPort.Handshake)

        ' Set the read/write timeouts
        _serialPort.ReadTimeout = 500
        _serialPort.WriteTimeout = 500

        _serialPort.Open()
        _continue = True
        readThread.Start()

        Console.Write("Name: ")
        name = Console.ReadLine()

        Console.WriteLine("Type QUIT to exit")

        While _continue
            message = Console.ReadLine()

            If stringComparer__1.Equals("quit", message) Then
                _continue = False
            Else
                _serialPort.WriteLine([String].Format("<{0}>: {1}", name, message))
            End If
        End While

        readThread.Join()
        _serialPort.Close()
    End Sub

    Public Shared Sub Read()
        While _continue
            Try
                Dim message As String = _serialPort.ReadLine()
                Console.WriteLine(message)
            Catch generatedExceptionName As TimeoutException
            End Try
        End While
    End Sub

    ' Display Port values and prompt user to enter a port.
    Public Shared Function SetPortName(defaultPortName As String) As String
        Dim portName As String

        Console.WriteLine("Available Ports:")
        For Each s As String In SerialPort.GetPortNames()
            Console.WriteLine("   {0}", s)
        Next

        Console.Write("Enter COM port value (Default: {0}): ", defaultPortName)
        portName = Console.ReadLine()

        If portName = "" OrElse Not (portName.ToLower()).StartsWith("com") Then
            portName = defaultPortName
        End If
        Return portName
    End Function
    ' Display BaudRate values and prompt user to enter a value.
    Public Shared Function SetPortBaudRate(defaultPortBaudRate As Integer) As Integer
        Dim baudRate As String

        Console.Write("Baud Rate(default:{0}): ", defaultPortBaudRate)
        baudRate = Console.ReadLine()

        If baudRate = "" Then
            baudRate = defaultPortBaudRate.ToString()
        End If

        Return Integer.Parse(baudRate)
    End Function

    ' Display PortParity values and prompt user to enter a value.
    Public Shared Function SetPortParity(defaultPortParity As Parity) As Parity
        Dim parity As String

        Console.WriteLine("Available Parity options:")
        For Each s As String In [Enum].GetNames(GetType(Parity))
            Console.WriteLine("   {0}", s)
        Next

        Console.Write("Enter Parity value (Default: {0}):", defaultPortParity.ToString(), True)
        parity = Console.ReadLine()

        If parity = "" Then
            parity = defaultPortParity.ToString()
        End If

        Return CType([Enum].Parse(GetType(Parity), parity, True), Parity)
    End Function
    ' Display DataBits values and prompt user to enter a value.
    Public Shared Function SetPortDataBits(defaultPortDataBits As Integer) As Integer
        Dim dataBits As String

        Console.Write("Enter DataBits value (Default: {0}): ", defaultPortDataBits)
        dataBits = Console.ReadLine()

        If dataBits = "" Then
            dataBits = defaultPortDataBits.ToString()
        End If

        Return Integer.Parse(dataBits.ToUpperInvariant())
    End Function
    ' Display StopBits values and prompt user to enter a value.

    Public Shared Function SetPortStopBits(defaultPortStopBits As StopBits) As StopBits
        Dim stopBits As String

        Console.WriteLine("Available StopBits options:")
        For Each s As String In [Enum].GetNames(GetType(StopBits))
            Console.WriteLine("   {0}", s)
        Next

        Console.Write("Enter StopBits value (None is not supported and " &
                      vbLf & "raises an ArgumentOutOfRangeException. " &
                      vbLf & " (Default: {0}):", defaultPortStopBits.ToString())
        stopBits = Console.ReadLine()

        If stopBits = "" Then
            stopBits = defaultPortStopBits.ToString()
        End If

        Return CType([Enum].Parse(GetType(StopBits), stopBits, True), StopBits)
    End Function
    Public Shared Function SetPortHandshake(defaultPortHandshake As Handshake) As Handshake
        Dim handshake As String

        Console.WriteLine("Available Handshake options:")
        For Each s As String In [Enum].GetNames(GetType(Handshake))
            Console.WriteLine("   {0}", s)
        Next

        Console.Write("Enter Handshake value (Default: {0}):", defaultPortHandshake.ToString())
        handshake = Console.ReadLine()

        If handshake = "" Then
            handshake = defaultPortHandshake.ToString()
        End If

        Return CType([Enum].Parse(GetType(Handshake), handshake, True), Handshake)
    End Function
End Class

備註

使用此類別來控制序列埠檔資源。 這個類別提供同步和事件驅動 I/O、釘選和中斷狀態的存取,以及序列驅動程式屬性的存取權。 此外,這個類別的功能可以包裝在內部 Stream 物件中、可透過 BaseStream 屬性存取,並傳遞至包裝或使用資料流程的類別。

類別 SerialPort 支援下列編碼: ASCIIEncodingUTF8EncodingUnicodeEncoding 、、 UTF32Encoding 和 mscorlib.dll 中定義的任何編碼,其中字碼頁小於 50000,或字碼頁為 54936。 您可以使用替代編碼方式,但您必須使用 ReadByteWrite 方法來自行執行編碼。

您可以使用 GetPortNames 方法來擷取目前電腦的有效埠。

SerialPort如果物件在讀取作業期間遭到封鎖,請勿中止執行緒。 相反地,請關閉基底資料流程或處置 SerialPort 物件。

建構函式

SerialPort()

初始化 SerialPort 類別的新執行個體。

SerialPort(IContainer)

使用指定的 IContainer 物件,初始化 SerialPort 類別的新執行個體。

SerialPort(String)

使用指定的連接埠名稱,初始化 SerialPort 類別的新執行個體。

SerialPort(String, Int32)

使用指定的連接埠名稱和傳輸速率,初始化 SerialPort 類別的新執行個體。

SerialPort(String, Int32, Parity)

使用指定的連接埠名稱、傳輸速率和同位位元,初始化 SerialPort 類別的新執行個體。

SerialPort(String, Int32, Parity, Int32)

使用指定的連接埠名稱、傳輸速率、同位位元和資料位元,初始化 SerialPort 類別的新執行個體。

SerialPort(String, Int32, Parity, Int32, StopBits)

使用指定的連接埠名稱、傳輸速率、同位位元、資料位元和停止位元,初始化 SerialPort 類別的新執行個體。

欄位

InfiniteTimeout

指出不應該發生逾時。

屬性

BaseStream

取得 SerialPort 物件的基礎 Stream 物件。

BaudRate

取得或設定序列傳輸速率。

BreakState

取得或設定中斷信號狀態。

BytesToRead

取得接收緩衝區中的資料位元組數。

BytesToWrite

取得傳送緩衝區中的資料位元組數。

CanRaiseEvents

取得值,指出元件是否能引發事件。

(繼承來源 Component)
CDHolding

取得連接埠載波偵測線路的狀態。

Container

取得包含 IContainerComponent

(繼承來源 Component)
CtsHolding

取得 Clear-to-Send 線路的狀態。

DataBits

取得或設定每一位元組之資料位元的標準長度。

DesignMode

取得值,指出 Component 目前是否處於設計模式。

(繼承來源 Component)
DiscardNull

取得或設定值,指出在連接埠和接收緩衝區之間傳輸時是否忽略 null 位元組。

DsrHolding

取得 Data Set Ready (DSR) 信號的狀態。

DtrEnable

取得或設定值,在序列通訊期間啟用 Data Terminal Ready (DTR) 信號。

Encoding

取得或設定文字傳輸前後轉換的位元組編碼方式。

Events

取得附加在這個 Component 上的事件處理常式清單。

(繼承來源 Component)
Handshake

使用來自 Handshake 的值,取得或設定用於資料序列埠傳輸的交握通訊協定。

IsOpen

取得值,指出 SerialPort 物件的開啟或關閉狀態。

NewLine

取得或設定值,用於解譯 ReadLine()WriteLine(String)方法呼叫的結尾。

Parity

取得或設定同位檢查通訊協定。

ParityReplace

取得或設定位元組,該位元組會在發生同位檢查錯誤時,取代資料流中的無效位元組。

PortName

取得或設定通訊連接埠,包括但不限於所有可用的 COM 連接埠。

ReadBufferSize

取得或設定 SerialPort 輸入緩衝區的大小。

ReadTimeout

取得或設定讀取作業未完成時,發生逾時之前的毫秒數。

ReceivedBytesThreshold

取得或設定 DataReceived 事件發生之前,內部輸入緩衝區中的位元組數。

RtsEnable

取得或設定值,指出在序列通訊期間是否啟用 Request to Send (RTS) 信號。

Site

取得或設定 ComponentISite

(繼承來源 Component)
StopBits

取得或設定每位元組之停止位元的標準數目。

WriteBufferSize

取得或設定序列埠輸出緩衝區的大小。

WriteTimeout

取得或設定寫入作業未完成時,發生逾時之前的毫秒數。

方法

Close()

關閉連接埠連線,將 IsOpen 屬性設定為 false,並處置內部 Stream 物件。

CreateObjRef(Type)

建立包含所有相關資訊的物件,這些資訊是產生用來與遠端物件通訊的所需 Proxy。

(繼承來源 MarshalByRefObject)
DiscardInBuffer()

捨棄序列驅動程式接收緩衝區的資料。

DiscardOutBuffer()

捨棄序列驅動程式傳輸緩衝區的資料。

Dispose()

釋放 Component 所使用的所有資源。

(繼承來源 Component)
Dispose(Boolean)

釋放 SerialPort 所使用的 Unmanaged 資源,並選擇性地釋放 Managed 資源。

Equals(Object)

判斷指定的物件是否等於目前的物件。

(繼承來源 Object)
GetHashCode()

做為預設雜湊函式。

(繼承來源 Object)
GetLifetimeService()
已淘汰.

擷取控制這個執行個體存留期 (Lifetime) 原則的目前存留期服務物件。

(繼承來源 MarshalByRefObject)
GetPortNames()

取得目前電腦序列埠名稱的陣列。

GetService(Type)

傳回表示 Component 或其 Container 所提供之服務的物件。

(繼承來源 Component)
GetType()

取得目前執行個體的 Type

(繼承來源 Object)
InitializeLifetimeService()
已淘汰.

取得存留期服務物件,以控制這個執行個體的存留期原則。

(繼承來源 MarshalByRefObject)
MemberwiseClone()

建立目前 Object 的淺層複製。

(繼承來源 Object)
MemberwiseClone(Boolean)

建立目前 MarshalByRefObject 物件的淺層複本。

(繼承來源 MarshalByRefObject)
Open()

開啟新的序列埠連線。

Read(Byte[], Int32, Int32)

SerialPort 輸入緩衝區讀取大量位元組,並將它們寫入指定位移上的位元組陣列。

Read(Char[], Int32, Int32)

SerialPort 輸入緩衝區讀取大量字元,並將它們寫入指定位移上的字元陣列。

ReadByte()

SerialPort 輸入緩衝區同步讀取一個位元組。

ReadChar()

SerialPort 輸入緩衝區同步讀取一個字元。

ReadExisting()

根據編碼方式,讀取 SerialPort 物件的資料流和輸入緩衝區中所有立即可用的位元組。

ReadLine()

讀取輸入緩衝區 NewLine 值之前的內容。

ReadTo(String)

讀取在輸入緩衝區中指定 value 之前的字串。

ToString()

傳回任何包含 Component 名稱的 String。 不應覆寫此方法。

(繼承來源 Component)
Write(Byte[], Int32, Int32)

使用緩衝區中的資料,將指定的位元組數目寫入序列埠。

Write(Char[], Int32, Int32)

使用緩衝區中的資料,將指定的字元數目寫入序列埠。

Write(String)

將指定的字串寫入序列埠。

WriteLine(String)

將指定字串和 NewLine 值寫入輸出緩衝區。

事件

DataReceived

表示已從 SerialPort 物件所代表的連接埠上接收資料。

Disposed

Dispose() 方法的呼叫處置元件時,就會發生。

(繼承來源 Component)
ErrorReceived

表示在 SerialPort 物件所代表的連接埠上已發生錯誤。

PinChanged

表示在 SerialPort 物件所代表的連接埠上已發生非資料訊號事件。

適用於