Rectangle 结构
重要
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存储一组四个整数,表示矩形的位置和大小。
public value class Rectangle : IEquatable<System::Drawing::Rectangle>
public value class Rectangle
[System.ComponentModel.TypeConverter("System.Drawing.RectangleConverter, System.Drawing, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a")]
public struct Rectangle : IEquatable<System.Drawing.Rectangle>
public struct Rectangle
public struct Rectangle : IEquatable<System.Drawing.Rectangle>
[System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.Drawing.RectangleConverter))]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
[System.Serializable]
public struct Rectangle
[<System.ComponentModel.TypeConverter("System.Drawing.RectangleConverter, System.Drawing, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a")>]
type Rectangle = struct
type Rectangle = struct
[<System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.Drawing.RectangleConverter))>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
[<System.Serializable>]
type Rectangle = struct
Public Structure Rectangle
Implements IEquatable(Of Rectangle)
Public Structure Rectangle
- 继承
- 属性
- 实现
以下示例绘制一个矩形,其左上角为 (10, 10)。 矩形的宽度为 100,高度为 50。 传递给 Pen 构造函数的第二个参数指示笔宽为 5 像素。
绘制矩形时,笔以矩形边界为中心。 由于笔宽为 5,矩形的两侧宽度为 5 像素,因此在边界本身上绘制 1 个像素,在内部绘制 2 个像素,在外部绘制 2 个像素。 有关笔对齐的更多详细信息,请参阅 如何:设置笔宽和对齐方式。
下图显示了生成的矩形。 虚线显示如果笔宽为一个像素,则绘制矩形的位置。 矩形左上角的放大视图显示,粗黑色线条以这些虚线为中心。
该示例设计用于 Windows 窗体,它需要 PaintEventArgse
,这是 Paint 事件处理程序的参数。
Pen blackPen = new Pen(Color.FromArgb(255, 0, 0, 0), 5);
e.Graphics.DrawRectangle(blackPen, 10, 10, 100, 50);
Dim blackPen As New Pen(Color.FromArgb(255, 0, 0, 0), 5)
e.Graphics.DrawRectangle(blackPen, 10, 10, 100, 50)
矩形由 Width、Height和 Location 属性表示的左上角定义。
若要绘制矩形,需要一个 Graphics 对象和一个 Pen 对象。 Graphics 对象提供 DrawRectangle 方法,Pen 对象存储线条的功能,如颜色和宽度。 绘制矩形的单位由用于绘图的图形对象的 PageUnit 和 PageScale 属性决定。 默认单位为像素。
若要绘制填充颜色的 Rectangle,需要一个 Graphics 对象和派生自 Brush 的对象,例如 SolidBrush 或 LinearGradientBrush。 Graphics 对象提供 FillRectangle 方法,Brush 对象提供颜色和填充信息。
对于更高级的形状,请使用 Region 对象。
Rectangle(Int32, Int32, Int32, Int32) |
使用指定的位置和大小初始化 Rectangle 类的新实例。 |
Rectangle(Point, Size) |
使用指定的位置和大小初始化 Rectangle 类的新实例。 |
Bottom | |
Height |
获取或设置此 Rectangle 结构的高度。 |
Is |
测试此 Rectangle 的所有数值属性是否都具有零值。 |
Left |
获取此 Rectangle 结构的左边缘的 x 坐标。 |
Location |
获取或设置此 Rectangle 结构的左上角的坐标。 |
Right | |
Size |
获取或设置此 Rectangle的大小。 |
Top |
获取此 Rectangle 结构的上边缘的 y 坐标。 |
Width |
获取或设置此 Rectangle 结构的宽度。 |
X |
获取或设置此 Rectangle 结构的左上角的 x 坐标。 |
Y |
获取或设置此 Rectangle 结构的左上角的 y 坐标。 |
Ceiling(RectangleF) |
通过将 RectangleF 值舍入到下一个更高的整数值,将指定的 RectangleF 结构转换为 Rectangle 结构。 |
Contains(Int32, Int32) |
确定指定点是否包含在此 Rectangle 结构中。 |
Contains(Point) |
确定指定点是否包含在此 Rectangle 结构中。 |
Contains(Rectangle) |
确定由 |
Equals(Object) | |
Equals(Rectangle) |
指示当前对象是否等于同一类型的另一个对象。 |
FromLTRB(Int32, Int32, Int32, Int32) |
使用指定的边缘位置创建 Rectangle 结构。 |
Get |
返回此 Rectangle 结构的哈希代码。 有关使用哈希代码的信息,请参阅 GetHashCode()。 |
Inflate(Int32, Int32) |
将此 Rectangle 放大指定金额。 |
Inflate(Rectangle, Int32, Int32) | |
Inflate(Size) |
将此 Rectangle 放大指定金额。 |
Intersect(Rectangle) | |
Intersect(Rectangle, Rectangle) |
返回第三个 Rectangle 结构,该结构表示另外两个 Rectangle 结构的交集。 如果没有交集,则返回空 Rectangle。 |
Intersects |
确定此矩形是否与 |
Offset(Int32, Int32) |
按指定量调整此矩形的位置。 |
Offset(Point) |
按指定量调整此矩形的位置。 |
Round(RectangleF) |
通过将 RectangleF 值舍入到最接近的整数值,将指定的 RectangleF 转换为 Rectangle。 |
To |
将此 Rectangle 的属性转换为可读字符串。 |
Truncate(RectangleF) |
通过截断 RectangleF 值将指定的 RectangleF 转换为 Rectangle。 |
Union(Rectangle, Rectangle) |
Equality(Rectangle, Rectangle) |
测试两个 Rectangle 结构是否具有相同的位置和大小。 |
Inequality(Rectangle, Rectangle) |
测试两个 Rectangle 结构在位置或大小上是否存在差异。 |
产品 | 版本 |
---|---|
.NET | Core 1.0, Core 1.1, Core 2.0, Core 2.1, Core 2.2, Core 3.0, Core 3.1, 5, 6, 7, 8, 9 |
.NET Framework | 1.1, 2.0, 3.0, 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8, 4.8.1 |
.NET Standard | 2.0, 2.1 |