Color 结构
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
表示一种 ARGB 颜色(alpha、红色、绿色、蓝色)。
public value class Color : IEquatable<System::Drawing::Color>
public value class Color
[System.ComponentModel.TypeConverter("System.Drawing.ColorConverter, System.Drawing, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a")]
public readonly struct Color : IEquatable<System.Drawing.Color>
public struct Color : IEquatable<System.Drawing.Color>
public readonly struct Color : IEquatable<System.Drawing.Color>
[System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.Drawing.ColorConverter))]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
[System.Serializable]
public struct Color
[System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.Drawing.ColorConverter))]
[System.Serializable]
public struct Color
public struct Color
[<System.ComponentModel.TypeConverter("System.Drawing.ColorConverter, System.Drawing, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a")>]
type Color = struct
type Color = struct
[<System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.Drawing.ColorConverter))>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
[<System.Serializable>]
type Color = struct
[<System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.Drawing.ColorConverter))>]
[<System.Serializable>]
type Color = struct
Public Structure Color
Implements IEquatable(Of Color)
Public Structure Color
- 继承
- 属性
- 实现
下面的代码示例演示 了 A和 成员的 Color、R、 GB 和 Implicit 属性。
此示例旨在与 Windows 窗体一起使用。 将代码粘贴到窗体中, ShowPropertiesOfSlateBlue
并从窗体的事件 Paint 处理方法调用 方法,作为 e
PaintEventArgs传递。
void ShowPropertiesOfSlateBlue( PaintEventArgs^ e )
{
Color slateBlue = Color::FromName( "SlateBlue" );
Byte g = slateBlue.G;
Byte b = slateBlue.B;
Byte r = slateBlue.R;
Byte a = slateBlue.A;
array<Object^>^temp0 = {a,r,g,b};
String^ text = String::Format( "Slate Blue has these ARGB values: Alpha:{0}, "
"red:{1}, green: {2}, blue {3}", temp0 );
e->Graphics->DrawString( text, gcnew System::Drawing::Font( this->Font,FontStyle::Italic ), gcnew SolidBrush( slateBlue ), RectangleF(PointF(0.0F,0.0F),this->Size) );
}
private void ShowPropertiesOfSlateBlue(PaintEventArgs e)
{
Color slateBlue = Color.FromName("SlateBlue");
byte g = slateBlue.G;
byte b = slateBlue.B;
byte r = slateBlue.R;
byte a = slateBlue.A;
string text = String.Format("Slate Blue has these ARGB values: Alpha:{0}, " +
"red:{1}, green: {2}, blue {3}", new object[]{a, r, g, b});
e.Graphics.DrawString(text,
new Font(this.Font, FontStyle.Italic),
new SolidBrush(slateBlue),
new RectangleF(new PointF(0.0F, 0.0F), this.Size));
}
Private Sub ShowPropertiesOfSlateBlue(ByVal e As PaintEventArgs)
Dim slateBlue As Color = Color.FromName("SlateBlue")
Dim g As Byte = slateBlue.G
Dim b As Byte = slateBlue.B
Dim r As Byte = slateBlue.R
Dim a As Byte = slateBlue.A
Dim text As String = _
String.Format("Slate Blue has these ARGB values: Alpha:{0}, " _
& "red:{1}, green: {2}, blue {3}", New Object() {a, r, g, b})
e.Graphics.DrawString(text, New Font(Me.Font, FontStyle.Italic), _
New SolidBrush(slateBlue), _
New RectangleF(New PointF(0.0F, 0.0F), _
Size.op_Implicit(Me.Size)))
End Sub
命名颜色通过使用 结构的属性 Color 来表示。
每个像素的颜色表示为 32 位数字:alpha、红色、绿色和蓝色各 8 位, (ARGB) 。 四个分量中的每一个都是一个从 0 到 255 的数字,其中 0 表示无强度,而 255 表示全强度。 Alpha 分量指定颜色的透明度:0 表示完全透明,255 表示完全不透明。 若要确定颜色的 alpha、红色、绿色或蓝色分量,请分别使用 A、 R、 G或 B 属性。 可以使用方法之 FromArgb 一创建自定义颜色。
有关这些颜色的详细信息,请参阅 按名称列出的颜色。
Empty |
表示值为 |
A |
获取此 Color 结构的 alpha 组件值。 |
Alice |
获取 ARGB 值为 的系统 |
Antique |
获取 ARGB 值为 的系统 |
Aqua |
获取 ARGB 值为 的系统 |
Aquamarine |
获取 ARGB 值为 的系统 |
Azure |
获取 ARGB 值为 的系统 |
B |
获取此 Color 结构的蓝色组件值。 |
Beige |
获取 ARGB 值为 的系统 |
Bisque |
获取 ARGB 值为 的系统 |
Black |
获取 ARGB 值为 的系统 |
Blanched |
获取 ARGB 值为 的系统 |
Blue |
获取 ARGB 值为 的系统 |
Blue |
获取 ARGB 值为 的系统 |
Brown |
获取 ARGB 值为 的系统 |
Burly |
获取 ARGB 值为 的系统 |
Cadet |
获取 ARGB 值为 的系统 |
Chartreuse |
获取 ARGB 值为 的系统 |
Chocolate |
获取 ARGB 值为 的系统 |
Coral |
获取 ARGB 值为 的系统 |
Cornflower |
获取 ARGB 值为 的系统 |
Cornsilk |
获取 ARGB 值为 的系统 |
Crimson |
获取 ARGB 值为 的系统 |
Cyan |
获取 ARGB 值为 的系统 |
Dark |
获取 ARGB 值为 的系统 |
Dark |
获取 ARGB 值为 的系统 |
Dark |
获取 ARGB 值为 的系统 |
Dark |
获取 ARGB 值为 的系统 |
Dark |
获取 ARGB 值为 的系统 |
Dark |
获取 ARGB 值为 的系统 |
Dark |
获取 ARGB 值为 的系统 |
Dark |
获取 ARGB 值为 的系统 |
Dark |
获取 ARGB 值为 的系统 |
Dark |
获取 ARGB 值为 的系统 |
Dark |
获取 ARGB 值为 的系统 |
Dark |
获取 ARGB 值为 的系统 |
Dark |
获取 ARGB 值为 的系统 |
Dark |
获取 ARGB 值为 的系统 |
Dark |
获取 ARGB 值为 的系统 |
Dark |
获取 ARGB 值为 的系统 |
Dark |
获取 ARGB 值为 的系统 |
Deep |
获取 ARGB 值为 的系统 |
Deep |
获取 ARGB 值为 的系统 |
Dim |
获取 ARGB 值为 的系统 |
Dodger |
获取 ARGB 值为 的系统 |
Firebrick |
获取 ARGB 值为 的系统 |
Floral |
获取 ARGB 值为 的系统 |
Forest |
获取 ARGB 值为 的系统 |
Fuchsia |
获取 ARGB 值为 的系统 |
G |
获取此 Color 结构的绿色组件值。 |
Gainsboro |
获取 ARGB 值为 的系统 |
Ghost |
获取 ARGB 值为 的系统 |
Gold |
获取 ARGB 值为 的系统 |
Goldenrod |
获取 ARGB 值为 的系统 |
Gray |
获取 ARGB 值为 的系统 |
Green |
获取 ARGB 值为 的系统 |
Green |
获取 ARGB 值为 的系统 |
Honeydew |
获取 ARGB 值为 的系统 |
Hot |
获取 ARGB 值为 的系统 |
Indian |
获取 ARGB 值为 的系统 |
Indigo |
获取 ARGB 值为 的系统 |
Is |
指定是否取消初始化此 Color 结构。 |
Is |
获取指示此 Color 结构是否为预定义颜色的值。 预定义颜色由 KnownColor 枚举的元素表示。 |
Is |
获取指示此 Color 结构是命名颜色还是 KnownColor 枚举成员的值。 |
Is |
获取指示此 Color 结构是否为系统颜色的值。 系统颜色是指 Windows 显示元素中使用的颜色。 系统颜色由 KnownColor 枚举的元素来表示。 |
Ivory |
获取 ARGB 值为 的系统 |
Khaki |
获取 ARGB 值为 的系统 |
Lavender |
获取 ARGB 值为 的系统 |
Lavender |
获取 ARGB 值为 的系统 |
Lawn |
获取 ARGB 值为 的系统 |
Lemon |
获取 ARGB 值为 的系统 |
Light |
获取 ARGB 值为 的系统 |
Light |
获取 ARGB 值为 的系统 |
Light |
获取 ARGB 值为 的系统 |
Light |
获取 ARGB 值为 的系统 |
Light |
获取 ARGB 值为 的系统 |
Light |
获取 ARGB 值为 的系统 |
Light |
获取 ARGB 值为 的系统 |
Light |
获取 ARGB 值为 的系统 |
Light |
获取 ARGB 值为 的系统 |
Light |
获取 ARGB 值为 的系统 |
Light |
获取 ARGB 值为 的系统 |
Light |
获取 ARGB 值为 的系统 |
Light |
获取 ARGB 值为 的系统 |
Lime |
获取 ARGB 值为 的系统 |
Lime |
获取 ARGB 值为 的系统 |
Linen |
获取 ARGB 值为 的系统 |
Magenta |
获取 ARGB 值为 的系统 |
Maroon |
获取 ARGB 值为 的系统 |
Medium |
获取 ARGB 值为 的系统 |
Medium |
获取 ARGB 值为 的系统 |
Medium |
获取 ARGB 值为 的系统 |
Medium |
获取 ARGB 值为 的系统 |
Medium |
获取 ARGB 值为 的系统 |
Medium |
获取 ARGB 值为 的系统 |
Medium |
获取 ARGB 值为 的系统 |
Medium |
获取 ARGB 值为 的系统 |
Medium |
获取 ARGB 值为 的系统 |
Midnight |
获取 ARGB 值为 的系统 |
Mint |
获取 ARGB 值为 的系统 |
Misty |
获取 ARGB 值为 的系统 |
Moccasin |
获取 ARGB 值为 的系统 |
Name |
获取此 Color 的名称。 |
Navajo |
获取 ARGB 值为 的系统 |
Navy |
获取 ARGB 值为 的系统 |
Old |
获取 ARGB 值为 的系统 |
Olive |
获取 ARGB 值为 的系统 |
Olive |
获取 ARGB 值为 的系统 |
Orange |
获取 ARGB 值为 的系统 |
Orange |
获取 ARGB 值为 的系统 |
Orchid |
获取 ARGB 值为 的系统 |
Pale |
获取 ARGB 值为 的系统 |
Pale |
获取 ARGB 值为 的系统 |
Pale |
获取 ARGB 值为 的系统 |
Pale |
获取 ARGB 值为 的系统 |
Papaya |
获取 ARGB 值为 的系统 |
Peach |
获取 ARGB 值为 的系统 |
Peru |
获取 ARGB 值为 的系统 |
Pink |
获取 ARGB 值为 的系统 |
Plum |
获取 ARGB 值为 的系统 |
Powder |
获取 ARGB 值为 的系统 |
Purple |
获取 ARGB 值为 的系统 |
R |
获取此 Color 结构的红色组件值。 |
Rebecca |
获取 ARGB 值为 的系统 |
Red |
获取 ARGB 值为 的系统 |
Rosy |
获取 ARGB 值为 的系统 |
Royal |
获取 ARGB 值为 的系统 |
Saddle |
获取 ARGB 值为 的系统 |
Salmon |
获取 ARGB 值为 的系统 |
Sandy |
获取 ARGB 值为 的系统 |
Sea |
获取 ARGB 值为 的系统 |
Sea |
获取 ARGB 值为 的系统 |
Sienna |
获取 ARGB 值为 的系统 |
Silver |
获取 ARGB 值为 的系统 |
Sky |
获取 ARGB 值为 的系统 |
Slate |
获取 ARGB 值为 的系统 |
Slate |
获取 ARGB 值为 的系统 |
Snow |
获取 ARGB 值为 的系统 |
Spring |
获取 ARGB 值为 的系统 |
Steel |
获取 ARGB 值为 的系统 |
Tan |
获取 ARGB 值为 的系统 |
Teal |
获取 ARGB 值为 的系统 |
Thistle |
获取 ARGB 值为 的系统 |
Tomato |
获取 ARGB 值为 的系统 |
Transparent |
获取系统定义的颜色。 |
Turquoise |
获取 ARGB 值为 的系统 |
Violet |
获取 ARGB 值为 的系统 |
Wheat |
获取 ARGB 值为 的系统 |
White |
获取 ARGB 值为 的系统 |
White |
获取 ARGB 值为 的系统 |
Yellow |
获取 ARGB 值为 的系统 |
Yellow |
获取 ARGB 值为 的系统 |
Equals(Color) |
指示当前对象是否等于同一类型的另一个对象。 |
Equals(Object) | |
From |
基于一个 32 位 ARGB 值创建 Color 结构。 |
From |
从指定的 Color 结构创建 Color 结构,但要使用新指定的 alpha 值。 尽管此方法允许为 alpha 值传递 32 位值,但该值仅限于 8 位。 |
From |
基于指定的 8 位颜色值(红色、绿色和蓝色)创建 Color 结构。 隐式的 alpha 值为 255(完全不透明)。 尽管此方法允许为每个颜色组件传递 32 位值,但每个组件的值仅限于 8 位。 |
From |
基于四个 ARGB 组件(alpha、红色、绿色和蓝色)值创建 Color 结构。 尽管此方法允许为每个组件传递 32 位值,但每个组件的值仅限于 8 位。 |
From |
基于指定的预定义颜色创建 Color 结构。 |
From |
基于预定义颜色的指定名称创建 Color 结构。 |
Get |
获取此 Color 结构的“色调-饱和度-亮度”(HSL) 的亮度值。 |
Get |
返回此 Color 结构的哈希代码。 |
Get |
获取此 Color 结构的“色调-饱和度-亮度”(HSL) 的色调值,以度为单位。 |
Get |
获取此 Color 结构的“色调-饱和度-亮度”(HSL) 的饱和度值。 |
To |
获取此 Color 结构的 32 位 ARGB 值。 |
To |
获取此 Color 结构的 KnownColor 值。 |
To |
将此 Color 结构转换为用户可读的字符串。 |
Equality(Color, Color) |
测试两个指定的 Color 结构是否等效。 |
Inequality(Color, Color) |
测试两个指定的 Color 结构是否不同。 |