TreeView 类

定义

显示标记项的分层集合,每个标记项用一个 TreeNode 来表示。

public ref class TreeView : System::Windows::Forms::Control
public class TreeView : System.Windows.Forms.Control
[System.Runtime.InteropServices.ClassInterface(System.Runtime.InteropServices.ClassInterfaceType.AutoDispatch)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
[System.Windows.Forms.Docking(System.Windows.Forms.DockingBehavior.Ask)]
public class TreeView : System.Windows.Forms.Control
[System.Windows.Forms.Docking(System.Windows.Forms.DockingBehavior.Ask)]
public class TreeView : System.Windows.Forms.Control
type TreeView = class
    inherit Control
[<System.Runtime.InteropServices.ClassInterface(System.Runtime.InteropServices.ClassInterfaceType.AutoDispatch)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
[<System.Windows.Forms.Docking(System.Windows.Forms.DockingBehavior.Ask)>]
type TreeView = class
    inherit Control
[<System.Windows.Forms.Docking(System.Windows.Forms.DockingBehavior.Ask)>]
type TreeView = class
    inherit Control
Public Class TreeView
Inherits Control
继承
派生
属性

示例

下面的代码示例演示如何使用 TreeView 控件。

// Populates a TreeView control with example nodes. 
private void InitializeTreeView()
{
    treeView1.BeginUpdate();
    treeView1.Nodes.Add("Parent");
    treeView1.Nodes[0].Nodes.Add("Child 1");
    treeView1.Nodes[0].Nodes.Add("Child 2");
    treeView1.Nodes[0].Nodes[1].Nodes.Add("Grandchild");
    treeView1.Nodes[0].Nodes[1].Nodes[0].Nodes.Add("Great Grandchild");
    treeView1.EndUpdate();
}
' Populates a TreeView control with example nodes. 
Private Sub InitializeTreeView()
    treeView1.BeginUpdate()
    treeView1.Nodes.Add("Parent")
    treeView1.Nodes(0).Nodes.Add("Child 1")
    treeView1.Nodes(0).Nodes.Add("Child 2")
    treeView1.Nodes(0).Nodes(1).Nodes.Add("Grandchild")
    treeView1.Nodes(0).Nodes(1).Nodes(0).Nodes.Add("Great Grandchild")
    treeView1.EndUpdate()
End Sub

以下更复杂的代码示例在 控件中 TreeView 显示客户信息。 根树节点显示客户名称,子树节点显示分配给每个客户的订单号。 在此示例中,将显示 1,000 个客户,每个客户有 15 个订单。 使用 和 方法禁止重新绘制 , TreeView 并在 创建和绘制TreeNode对象时TreeView显示等待CursorEndUpdateBeginUpdate 此示例要求你有一个 Customer 可以保存 对象集合的 Order 对象。 它还要求你有一个在应用程序目录中命名MyWait.cur的游标文件,并且已在 上Form创建了 控件的TreeView实例。

// The basic Customer class.
ref class Customer: public System::Object
{
private:
   String^ custName;

protected:
   ArrayList^ custOrders;

public:
   Customer( String^ customername )
   {
      custName = "";
      custOrders = gcnew ArrayList;
      this->custName = customername;
   }


   property String^ CustomerName 
   {
      String^ get()
      {
         return this->custName;
      }

      void set( String^ value )
      {
         this->custName = value;
      }

   }

   property ArrayList^ CustomerOrders 
   {
      ArrayList^ get()
      {
         return this->custOrders;
      }

   }

};


// End Customer class
// The basic customer Order class.
ref class Order: public System::Object
{
private:
   String^ ordID;

public:
   Order( String^ orderid )
   {
      ordID = "";
      this->ordID = orderid;
   }


   property String^ OrderID 
   {
      String^ get()
      {
         return this->ordID;
      }

      void set( String^ value )
      {
         this->ordID = value;
      }

   }

};
// End Order class



void FillMyTreeView()
{
   // Add customers to the ArrayList of Customer objects.
   for ( int x = 0; x < 1000; x++ )
   {
      customerArray->Add( gcnew Customer( "Customer " + x ) );
   }
   
   // Add orders to each Customer object in the ArrayList.
   IEnumerator^ myEnum = customerArray->GetEnumerator();
   while ( myEnum->MoveNext() )
   {
      Customer^ customer1 = safe_cast<Customer^>(myEnum->Current);
      for ( int y = 0; y < 15; y++ )
      {
         customer1->CustomerOrders->Add( gcnew Order( "Order " + y ) );
      }
   }

   // Display a wait cursor while the TreeNodes are being created.
   ::Cursor::Current = gcnew System::Windows::Forms::Cursor( "MyWait.cur" );
   
   // Suppress repainting the TreeView until all the objects have been created.
   treeView1->BeginUpdate();
   
   // Clear the TreeView each time the method is called.
   treeView1->Nodes->Clear();
   
   // Add a root TreeNode for each Customer object in the ArrayList.
   myEnum = customerArray->GetEnumerator();
   while ( myEnum->MoveNext() )
   {
      Customer^ customer2 = safe_cast<Customer^>(myEnum->Current);
      treeView1->Nodes->Add( gcnew TreeNode( customer2->CustomerName ) );
      
      // Add a child treenode for each Order object in the current Customer object.
      IEnumerator^ myEnum = customer2->CustomerOrders->GetEnumerator();
      while ( myEnum->MoveNext() )
      {
         Order^ order1 = safe_cast<Order^>(myEnum->Current);
         treeView1->Nodes[ customerArray->IndexOf( customer2 ) ]->Nodes->Add( gcnew TreeNode( customer2->CustomerName + "." + order1->OrderID ) );
      }
   }
   
   // Reset the cursor to the default for all controls.
   ::Cursor::Current = Cursors::Default;
   
   // Begin repainting the TreeView.
   treeView1->EndUpdate();
}

// The basic Customer class.
public class Customer : System.Object
{
   private string custName = "";
   protected ArrayList custOrders = new ArrayList();

   public Customer(string customername)
   {
      this.custName = customername;
   }

   public string CustomerName
   {      
      get{return this.custName;}
      set{this.custName = value;}
   }

   public ArrayList CustomerOrders 
   {
      get{return this.custOrders;}
   }
} // End Customer class 

// The basic customer Order class.
public class Order : System.Object
{
   private string ordID = "";

   public Order(string orderid)
   {
      this.ordID = orderid;
   }

   public string OrderID
   {      
      get{return this.ordID;}
      set{this.ordID = value;}
   }
} // End Order class

// Create a new ArrayList to hold the Customer objects.
private ArrayList customerArray = new ArrayList(); 

private void FillMyTreeView()
{
   // Add customers to the ArrayList of Customer objects.
   for(int x=0; x<1000; x++)
   {
      customerArray.Add(new Customer("Customer" + x.ToString()));
   }

   // Add orders to each Customer object in the ArrayList.
   foreach(Customer customer1 in customerArray)
   {
      for(int y=0; y<15; y++)
      {
         customer1.CustomerOrders.Add(new Order("Order" + y.ToString()));    
      }
   }

   // Display a wait cursor while the TreeNodes are being created.
   Cursor.Current = new Cursor("MyWait.cur");
        
   // Suppress repainting the TreeView until all the objects have been created.
   treeView1.BeginUpdate();

   // Clear the TreeView each time the method is called.
   treeView1.Nodes.Clear();

   // Add a root TreeNode for each Customer object in the ArrayList.
   foreach(Customer customer2 in customerArray)
   {
      treeView1.Nodes.Add(new TreeNode(customer2.CustomerName));
          
      // Add a child treenode for each Order object in the current Customer object.
      foreach(Order order1 in customer2.CustomerOrders)
      {
         treeView1.Nodes[customerArray.IndexOf(customer2)].Nodes.Add(
           new TreeNode(customer2.CustomerName + "." + order1.OrderID));
      }
   }

   // Reset the cursor to the default for all controls.
   Cursor.Current = Cursors.Default;

   // Begin repainting the TreeView.
   treeView1.EndUpdate();
}
Public Class Customer
   Inherits [Object]
   Private custName As String = ""
   Friend custOrders As New ArrayList()

   Public Sub New(ByVal customername As String)
      Me.custName = customername
   End Sub

   Public Property CustomerName() As String
      Get
         Return Me.custName
      End Get
      Set(ByVal Value As String)
         Me.custName = Value
      End Set
   End Property

   Public ReadOnly Property CustomerOrders() As ArrayList
      Get
         Return Me.custOrders
      End Get
   End Property
End Class


Public Class Order
   Inherits [Object]
   Private ordID As String

   Public Sub New(ByVal orderid As String)
      Me.ordID = orderid
   End Sub

   Public Property OrderID() As String
      Get
         Return Me.ordID
      End Get
      Set(ByVal Value As String)
         Me.ordID = Value
      End Set
   End Property
End Class

' Create a new ArrayList to hold the Customer objects.
Private customerArray As New ArrayList()

Private Sub FillMyTreeView()
   ' Add customers to the ArrayList of Customer objects.
   Dim x As Integer
   For x = 0 To 999
      customerArray.Add(New Customer("Customer" + x.ToString()))
   Next x

   ' Add orders to each Customer object in the ArrayList.
   Dim customer1 As Customer
   For Each customer1 In customerArray
      Dim y As Integer
      For y = 0 To 14
         customer1.CustomerOrders.Add(New Order("Order" + y.ToString()))
      Next y
   Next customer1

   ' Display a wait cursor while the TreeNodes are being created.
   Cursor.Current = New Cursor("MyWait.cur")

   ' Suppress repainting the TreeView until all the objects have been created.
   treeView1.BeginUpdate()

   ' Clear the TreeView each time the method is called.
   treeView1.Nodes.Clear()

   ' Add a root TreeNode for each Customer object in the ArrayList.
   Dim customer2 As Customer
   For Each customer2 In customerArray
      treeView1.Nodes.Add(New TreeNode(customer2.CustomerName))

      ' Add a child TreeNode for each Order object in the current Customer object.
      Dim order1 As Order
      For Each order1 In customer2.CustomerOrders
         treeView1.Nodes(customerArray.IndexOf(customer2)).Nodes.Add( _
    New TreeNode(customer2.CustomerName + "." + order1.OrderID))
      Next order1
   Next customer2

   ' Reset the cursor to the default for all controls.
   Cursor.Current = System.Windows.Forms.Cursors.Default

   ' Begin repainting the TreeView.
   treeView1.EndUpdate()
End Sub

注解

集合Nodes包含分配给TreeView控件的所有 TreeNode 对象。 此集合中的树节点称为根树节点。 随后添加到根树节点的任何树节点称为子节点。 由于每个都可以 TreeNode 包含其他 TreeNode 对象的集合,因此在循环访问集合时,可能会发现很难确定树结构中的位置。 可以使用字符串PathSeparator值来确定标签的开始和结束位置TreeNode,从而分析TreeNode.FullPath字符串。

可以通过将 分配给 ImageListImageList 属性并引用 中 ImageListImage索引值来在树节点旁边显示图像,以分配该 Image。 使用以下属性分配图像:

SelectedImageIndex 属性值引用ImageIndex的图像是由分配给Nodes集合的所有树节点显示的默认图像。 单个树节点可以通过设置 TreeNode.ImageIndexTreeNode.SelectedImageIndex 属性来替代默认图像。

中显示的状态图像 TreeView 默认为 16 x 16 像素。 ImageSize设置 的 StateImageList 属性不会影响图像的显示方式。 但是,当app.config文件包含以下条目时,将根据系统 DPI 设置调整状态图像的大小:

<appSettings>  
  <add key="EnableWindowsFormsHighDpiAutoResizing" value="true" />  
</appSettings>  

树节点可以展开以显示下一级别的子树节点。 用户可以通过TreeNode单击加号 (+) 按钮(如果 旁边TreeNode显示一个)来展开 ,也可以通过调用 TreeNode.Expand 方法展开 TreeNode 。 若要展开集合中的所有 Nodes 子树节点级别,请 ExpandAll 调用 方法。 可以通过调用 TreeNode.Collapse 方法折叠子TreeNode级别,或者用户可以按减号 () 按钮(如果 旁边TreeNode显示一个)。 还可以调用 方法, TreeNode.Toggle 在展开状态和折叠状态之间切换。

树节点可以选择显示检查框。 若要显示检查框,请将 的 TreeView 属性设置为 。CheckBoxestrue Checked对于处于选中状态的树节点, 属性设置为 true

注意

TreeNode.Checked从 或 AfterCheck 事件中BeforeCheck设置 属性会导致事件多次引发,并可能导致意外行为。 例如,在以递归方式更新子节点时,可以在事件处理程序中设置 Checked 属性,以便用户不必单独展开和检查每个节点。 若要防止多次引发事件,请将逻辑添加到事件处理程序,该处理程序仅在 的 属性TreeViewEventArgs未设置为 TreeViewAction.UnknownAction执行递归代码。 有关如何执行此操作的示例,请参阅 或 BeforeCheck 事件的“示例”部分AfterCheck

可以通过设置控件的 TreeView 一些显示和样式属性来更改控件的外观。 设置为 ShowPlusMinustrue 时,在每个 TreeNode 可分别展开或折叠的按钮旁边显示一个加号或减号按钮。 将 ShowRootLines 属性设置为 true 会导致 TreeView 显示将所有根树节点联接在一起的行。 通过将 属性true设置为 ,可以显示将子树节点连接到其根节点的ShowLines行。 HotTracking将 属性设置为 true 会更改树节点标签的外观,因为鼠标指针会越过树节点标签。 热跟踪时,树节点标签将呈现超链接的外观。 还可以完全自定义控件的外观 TreeView 。 为此,请将 DrawMode 属性设置为除 TreeViewDrawMode.Normal 以外的值,并处理 DrawNode 事件。

注意

在运行时设置 CheckBoxesScrollableImageIndexSelectedImageIndex 属性时, TreeView 将重新创建句柄, (查看 Control.RecreateHandle 更新控件外观) 。 这会导致所有树节点都折叠,选定的 TreeNode除外。

构造函数

TreeView()

初始化 TreeView 类的新实例。

属性

AccessibilityObject

获取分配给该控件的 AccessibleObject

(继承自 Control)
AccessibleDefaultActionDescription

获取或设置控件的默认操作说明以供具有辅助功能的客户端应用程序使用。

(继承自 Control)
AccessibleDescription

获取或设置辅助功能客户端应用程序使用的控件说明。

(继承自 Control)
AccessibleName

获取或设置辅助功能客户端应用程序所使用的控件名称。

(继承自 Control)
AccessibleRole

获取或设置控件的辅助性角色。

(继承自 Control)
AllowDrop

获取或设置一个值,该值指示控件是否可以接受用户拖放到它上面的数据。

(继承自 Control)
Anchor

获取或设置控件绑定到的容器的边缘并确定控件如何随其父级一起调整大小。

(继承自 Control)
AutoScrollOffset

获取或设置一个值,该值指示在 ScrollControlIntoView(Control) 中将控件滚动到何处。

(继承自 Control)
AutoSize

此属性与此类无关。

(继承自 Control)
BackColor

获取或设置控件的背景色。

BackgroundImage

获取或设置 TreeView 控件的背景图像。

BackgroundImageLayout

获取或设置 TreeView 控件的背景图像的布局。

BackgroundImageLayout

获取或设置在 ImageLayout 枚举中定义的背景图像布局。

(继承自 Control)
BindingContext

获取或设置控件的 BindingContext

(继承自 Control)
BorderStyle

获取或设置树视图控件的边框样式。

Bottom

获取控件下边缘与其容器的工作区上边缘之间的距离(以像素为单位)。

(继承自 Control)
Bounds

获取或设置控件(包括其非工作区元素)相对于其父控件的大小和位置(以像素为单位)。

(继承自 Control)
CanEnableIme

获取一个用以指示是否可以将 ImeMode 属性设置为活动值的值,以启用 IME 支持。

(继承自 Control)
CanFocus

获取一个值,该值指示控件是否可以接收焦点。

(继承自 Control)
CanRaiseEvents

确定是否可以在控件上引发事件。

(继承自 Control)
CanSelect

获取一个值,该值指示是否可以选中控件。

(继承自 Control)
Capture

获取或设置一个值,该值指示控件是否已捕获鼠标。

(继承自 Control)
CausesValidation

获取或设置一个值,该值指示控件是否会引起在任何需要在接收焦点时执行验证的控件上执行验证。

(继承自 Control)
CheckBoxes

获取或设置一个值,用以指示是否在树视图控件中的树节点旁显示复选框。

ClientRectangle

获取表示控件的工作区的矩形。

(继承自 Control)
ClientSize

获取或设置控件的工作区的高度和宽度。

(继承自 Control)
CompanyName

获取包含控件的应用程序的公司名称或创建者。

(继承自 Control)
Container

获取包含 IContainerComponent

(继承自 Component)
ContainsFocus

获取一个值,该值指示控件或它的一个子控件当前是否有输入焦点。

(继承自 Control)
ContextMenu

获取或设置与控件关联的快捷菜单。

(继承自 Control)
ContextMenuStrip

获取或设置与此控件关联的 ContextMenuStrip

(继承自 Control)
Controls

获取包含在控件内的控件的集合。

(继承自 Control)
Created

获取一个值,该值指示控件是否已经创建。

(继承自 Control)
CreateParams

获取创建控件句柄时所需要的创建参数。

Cursor

获取或设置当鼠标指针位于控件上时显示的光标。

(继承自 Control)
DataBindings

为该控件获取数据绑定。

(继承自 Control)
DataContext

获取或设置用于数据绑定的数据上下文。 这是一个环境属性。

(继承自 Control)
DefaultCursor

获取或设置控件的默认光标。

(继承自 Control)
DefaultImeMode

获取控件支持的默认输入法编辑器 (IME) 模式。

(继承自 Control)
DefaultMargin

获取控件之间默认指定的间距(以像素为单位)。

(继承自 Control)
DefaultMaximumSize

获取以像素为单位的长度和高度,此长度和高度被指定为控件的默认最大大小。

(继承自 Control)
DefaultMinimumSize

获取以像素为单位的长度和高度,此长度和高度被指定为控件的默认最小大小。

(继承自 Control)
DefaultPadding

获取控件内容的内部间距(以像素为单位)。

(继承自 Control)
DefaultSize

获取控件的默认大小。

DesignMode

获取一个值,用以指示 Component 当前是否处于设计模式。

(继承自 Component)
DeviceDpi

获取显示当前控件的显示设备的 DPI 值。

(继承自 Control)
DisplayRectangle

获取表示控件的显示区域的矩形。

(继承自 Control)
Disposing

获取一个值,该值指示 Control 基类是否在释放进程中。

(继承自 Control)
Dock

获取或设置哪些控件边框停靠到其父控件并确定控件如何随其父级一起调整大小。

(继承自 Control)
DoubleBuffered

获取或设置一个值,该值指示控件是否应使用次要缓冲区重绘其图面。 DoubleBuffered 属性不影响 TreeView 控件。

DoubleBuffered

获取或设置一个值,该值指示此控件是否应使用辅助缓冲区重绘其图面,以减少或避免闪烁。

(继承自 Control)
DrawMode

获取或设置绘制控件的模式。

Enabled

获取或设置一个值,该值指示控件是否可以对用户交互作出响应。

(继承自 Control)
Events

获取附加到此 Component 的事件处理程序的列表。

(继承自 Component)
Focused

获取一个值,该值指示控件是否有输入焦点。

(继承自 Control)
Font

获取或设置控件显示的文字的字体。

(继承自 Control)
FontHeight

获取或设置控件的字体的高度。

(继承自 Control)
ForeColor

获取或设置控件的前景色。

FullRowSelect

获取或设置一个值,用以指示选择突出显示是否跨越树视图控件的整个宽度。

Handle

获取控件绑定到的窗口句柄。

(继承自 Control)
HasChildren

获取一个值,该值指示控件是否包含一个或多个子控件。

(继承自 Control)
Height

获取或设置控件的高度。

(继承自 Control)
HideSelection

获取或设置一个值,用以指示选定的树节点是否即使在树视图已失去焦点时仍会保持突出显示。

HotTracking

获取或设置一个值,用以指示当鼠标指针移过树节点标签时,树节点标签是否具有超链接的外观。

ImageIndex

获取或设置树节点显示的默认图像的图像列表索引值。

ImageKey

获取或设置 TreeView 控件中的每个节点在处于未选定状态时的默认图像的键。

ImageList

获取或设置包含树节点所使用的 ImageList 对象的 Image

ImeMode

获取或设置控件的输入法编辑器 (IME) 模式。

(继承自 Control)
ImeModeBase

获取或设置控件的 IME 模式。

(继承自 Control)
Indent

获取或设置每个子树节点级别的缩进距离。

InvokeRequired

获取一个值,该值指示调用方在对控件进行方法调用时是否必须调用 Invoke 方法,因为调用方位于创建控件所在的线程以外的线程中。

(继承自 Control)
IsAccessible

获取或设置一个值,该值指示控件对辅助功能应用程序是否可见。

(继承自 Control)
IsAncestorSiteInDesignMode

指示此控件的上级之一是否位于 DesignMode 中。 此属性为只读。

(继承自 Control)
IsDisposed

获取一个值,该值指示控件是否已经被释放。

(继承自 Control)
IsHandleCreated

获取一个值,该值指示控件是否有与它关联的句柄。

(继承自 Control)
IsMirrored

获取一个值,该值指示此控件是否为镜像控件。

(继承自 Control)
ItemHeight

获取或设置树视图控件中每个树节点的高度。

LabelEdit

获取或设置一个值,用以指示是否可以编辑树节点的标签文本。

LayoutEngine

获取控件的布局引擎的缓存实例。

(继承自 Control)
Left

获取或设置控件左边缘与其容器的工作区左边缘之间的距离(以像素为单位)。

(继承自 Control)
LineColor

获取或设置连接 TreeView 控件的节点的线条的颜色。

Location

获取或设置该控件的左上角相对于其容器的左上角的坐标。

(继承自 Control)
Margin

获取或设置控件之间的空间。

(继承自 Control)
MaximumSize

获取或设置大小,该大小是 GetPreferredSize(Size) 可以指定的上限。

(继承自 Control)
MinimumSize

获取或设置大小,该大小是 GetPreferredSize(Size) 可以指定的下限。

(继承自 Control)
Name

获取或设置控件的名称。

(继承自 Control)
Nodes

获取分配给树视图控件的树节点集合。

Padding

获取或设置 TreeView 控件的内容和它的边缘之间的间距。

Padding

获取或设置控件内的空白。

(继承自 Control)
Parent

获取或设置控件的父容器。

(继承自 Control)
PathSeparator

获取或设置树节点路径所使用的分隔符串。

PreferredSize

获取可以容纳控件的矩形区域的大小。

(继承自 Control)
ProductName

获取包含控件的程序集的产品名称。

(继承自 Control)
ProductVersion

获取包含控件的程序集的版本。

(继承自 Control)
RecreatingHandle

获取一个值,该值指示控件当前是否在重新创建其句柄。

(继承自 Control)
Region

获取或设置与控件关联的窗口区域。

(继承自 Control)
RenderRightToLeft
已过时.
已过时.

此属性现已过时。

(继承自 Control)
ResizeRedraw

获取或设置一个值,该值指示控件在调整大小时是否重绘自己。

(继承自 Control)
Right

获取控件右边缘与其容器的工作区左边缘之间的距离(以像素为单位)。

(继承自 Control)
RightToLeft

获取或设置一个值,该值指示是否将控件的元素对齐以支持使用从右向左的字体的区域设置。

(继承自 Control)
RightToLeftLayout

获取或设置一个值,该值指示 TreeView 是否应从右向左布局。

ScaleChildren

获取一个值,该值确定子控件的缩放。

(继承自 Control)
Scrollable

获取或设置一个值,用以指示树视图控件是否在需要时显示滚动条。

SelectedImageIndex

获取或设置当树节点选定时所显示的图像的图像列表索引值。

SelectedImageKey

获取或设置 TreeNode 处于选定状态时显示的默认图像的键。

SelectedNode

获取或设置当前在树视图控件中选定的树节点。

ShowFocusCues

获取一个值,该值指示控件是否应显示聚焦框。

(继承自 Control)
ShowKeyboardCues

获取一个值,该值指示用户界面是否处于适当的状态以显示或隐藏键盘快捷键。

(继承自 Control)
ShowLines

获取或设置一个值,用以指示是否在树视图控件中的树节点之间绘制连线。

ShowNodeToolTips

获取或设置一个值,该值指示当鼠标指针悬停在 TreeNode 上时显示工具提示。

ShowPlusMinus

获取或设置一个值,用以指示是否在包含子树节点的树节点旁显示加号 (+) 和减号 (-) 按钮。

ShowRootLines

获取或设置一个值,用以指示是否在树视图根处的树节点之间绘制连线。

Site

获取或设置控件的站点。

(继承自 Control)
Size

获取或设置控件的高度和宽度。

(继承自 Control)
Sorted

获取或设置一个值,用以指示树视图中的树节点是否经过排序。

StateImageList

获取或设置图像列表,该列表用于指示 TreeView 及其节点的状态。

TabIndex

获取或设置控件在其容器内的 Tab 键顺序。

(继承自 Control)
TabStop

获取或设置一个值,该值指示用户能否使用 Tab 键将焦点放到该控件上。

(继承自 Control)
Tag

获取或设置包含有关控件的数据的对象。

(继承自 Control)
Text

获取或设置 TreeView 的文本。

Top

获取或设置控件上边缘与其容器的工作区上边缘之间的距离(以像素为单位)。

(继承自 Control)
TopLevelControl

获取没有另一个 Windows 窗体控件作为其父级的父控件。 通常,这是控件所在的最外面的 Form

(继承自 Control)
TopNode

获取或设置树视图控件中第一个完全可见的树节点。

TreeViewNodeSorter

获取或设置 IComparer 的实现,以对 TreeView 节点执行自定义排序。

UseWaitCursor

获取或设置一个值,该值指示是否将等待光标用于当前控件以及所有子控件。

(继承自 Control)
Visible

获取或设置一个值,该值指示是否显示该控件及其所有子控件。

(继承自 Control)
VisibleCount

获取树视图控件中完全可见的树节点的数目。

Width

获取或设置控件的宽度。

(继承自 Control)
WindowTarget

此属性与此类无关。

(继承自 Control)

方法

AccessibilityNotifyClients(AccessibleEvents, Int32)

就指定子控件的指定 AccessibleEvents 通知辅助功能客户端应用程序。

(继承自 Control)
AccessibilityNotifyClients(AccessibleEvents, Int32, Int32)

就指定子控件的指定 AccessibleEvents 通知辅助功能客户端应用程序。

(继承自 Control)
BeginInvoke(Action)

在创建控件的基础句柄所在线程上异步执行指定委托。

(继承自 Control)
BeginInvoke(Delegate)

在创建控件的基础句柄所在线程上异步执行指定委托。

(继承自 Control)
BeginInvoke(Delegate, Object[])

在创建控件的基础句柄所在线程上,用指定的自变量异步执行指定委托。

(继承自 Control)
BeginUpdate()

禁用任何树视图重绘。

BringToFront()

将控件带到 Z 顺序的前面。

(继承自 Control)
CollapseAll()

折叠所有树节点。

Contains(Control)

检索一个值,该值指示指定控件是否为一个控件的子控件。

(继承自 Control)
CreateAccessibilityInstance()

为此 TreeView 控件创建 AccessibleObject 的新实例。

CreateAccessibilityInstance()

为该控件创建一个新的辅助功能对象。

(继承自 Control)
CreateControl()

强制创建可见控件,包括创建句柄和任何可见子控件。

(继承自 Control)
CreateControlsInstance()

为控件创建控件集合的新实例。

(继承自 Control)
CreateGraphics()

为控件创建 Graphics

(继承自 Control)
CreateHandle()

为该控件创建句柄。

CreateObjRef(Type)

创建一个对象,该对象包含生成用于与远程对象进行通信的代理所需的全部相关信息。

(继承自 MarshalByRefObject)
DefWndProc(Message)

向默认窗口过程发送指定消息。

(继承自 Control)
DestroyHandle()

毁坏与该控件关联的句柄。

(继承自 Control)
Dispose()

释放由 Component 使用的所有资源。

(继承自 Component)
Dispose(Boolean)

释放由 TreeView 占用的非托管资源,还可以另外再释放托管资源。

DoDragDrop(Object, DragDropEffects)

开始拖放操作。

(继承自 Control)
DoDragDrop(Object, DragDropEffects, Bitmap, Point, Boolean)

开始拖动操作。

(继承自 Control)
DrawToBitmap(Bitmap, Rectangle)

支持对指定位图的呈现。

(继承自 Control)
EndInvoke(IAsyncResult)

检索由传递的 IAsyncResult 表示的异步操作的返回值。

(继承自 Control)
EndUpdate()

启用树视图的重绘。

Equals(Object)

确定指定对象是否等于当前对象。

(继承自 Object)
ExpandAll()

展开所有树节点。

FindForm()

检索控件所在的窗体。

(继承自 Control)
Focus()

为控件设置输入焦点。

(继承自 Control)
GetAccessibilityObjectById(Int32)

检索指定的 AccessibleObject

(继承自 Control)
GetAutoSizeMode()

检索一个值,该值指示当启用控件的 AutoSize 属性时控件的行为方式。

(继承自 Control)
GetChildAtPoint(Point)

检索位于指定坐标处的子控件。

(继承自 Control)
GetChildAtPoint(Point, GetChildAtPointSkip)

检索位于指定坐标的子控件,并且指定是否忽略特定类型的子控件。

(继承自 Control)
GetContainerControl()

沿着控件的父控件链向上,返回下一个 ContainerControl

(继承自 Control)
GetHashCode()

作为默认哈希函数。

(继承自 Object)
GetItemRenderStyles(TreeNode, Int32)

返回指定 OwnerDrawPropertyBagTreeNode

GetLifetimeService()
已过时.

检索控制此实例的生存期策略的当前生存期服务对象。

(继承自 MarshalByRefObject)
GetNextControl(Control, Boolean)

按照子控件的 Tab 键顺序向前或向后检索下一个控件。

(继承自 Control)
GetNodeAt(Int32, Int32)

检索位于指定点(以坐标表示)的树节点。

GetNodeAt(Point)

检索位于指定点的树节点。

GetNodeCount(Boolean)

检索分配给树视图控件的树节点数(可以选择性地包括所有子树中的树节点)。

GetPreferredSize(Size)

检索适合控件的矩形区域的大小。

(继承自 Control)
GetScaledBounds(Rectangle, SizeF, BoundsSpecified)

检索缩放控件时的边界。

(继承自 Control)
GetService(Type)

返回一个对象,该对象表示由 Component 或它的 Container 提供的服务。

(继承自 Component)
GetStyle(ControlStyles)

为控件检索指定控件样式位的值。

(继承自 Control)
GetTopLevel()

确定控件是否是顶级控件。

(继承自 Control)
GetType()

获取当前实例的 Type

(继承自 Object)
Hide()

对用户隐藏控件。

(继承自 Control)
HitTest(Int32, Int32)

在给定 x 和 y 坐标的情况下,提供节点信息。

HitTest(Point)

提供给定位置的节点信息。

InitializeLifetimeService()
已过时.

获取生存期服务对象来控制此实例的生存期策略。

(继承自 MarshalByRefObject)
InitLayout()

在将控件添加到另一个容器之后调用。

(继承自 Control)
Invalidate()

使控件的整个图面无效并导致重绘控件。

(继承自 Control)
Invalidate(Boolean)

使控件的特定区域无效并向控件发送绘制消息。 还可以使分配给该控件的子控件无效。

(继承自 Control)
Invalidate(Rectangle)

使控件的指定区域无效(将其添加到控件的更新区域,下次绘制操作时将重新绘制更新区域),并向控件发送绘制消息。

(继承自 Control)
Invalidate(Rectangle, Boolean)

使控件的指定区域无效(将其添加到控件的更新区域,下次绘制操作时将重新绘制更新区域),并向控件发送绘制消息。 还可以使分配给该控件的子控件无效。

(继承自 Control)
Invalidate(Region)

使控件的指定区域无效(将其添加到控件的更新区域,下次绘制操作时将重新绘制更新区域),并向控件发送绘制消息。

(继承自 Control)
Invalidate(Region, Boolean)

使控件的指定区域无效(将其添加到控件的更新区域,下次绘制操作时将重新绘制更新区域),并向控件发送绘制消息。 还可以使分配给该控件的子控件无效。

(继承自 Control)
Invoke(Action)

在拥有此控件的基础窗口句柄的线程上执行指定的委托。

(继承自 Control)
Invoke(Delegate)

在拥有此控件的基础窗口句柄的线程上执行指定的委托。

(继承自 Control)
Invoke(Delegate, Object[])

在拥有控件的基础窗口句柄的线程上,用指定的参数列表执行指定委托。

(继承自 Control)
Invoke<T>(Func<T>)

在拥有此控件的基础窗口句柄的线程上执行指定的委托。

(继承自 Control)
InvokeGotFocus(Control, EventArgs)

为指定的控件引发 GotFocus 事件。

(继承自 Control)
InvokeLostFocus(Control, EventArgs)

为指定的控件引发 LostFocus 事件。

(继承自 Control)
InvokeOnClick(Control, EventArgs)

为指定的控件引发 Click 事件。

(继承自 Control)
InvokePaint(Control, PaintEventArgs)

为指定的控件引发 Paint 事件。

(继承自 Control)
InvokePaintBackground(Control, PaintEventArgs)

为指定的控件引发 PaintBackground 事件。

(继承自 Control)
IsInputChar(Char)

确定一个字符是否是控件可识别的输入字符。

(继承自 Control)
IsInputKey(Keys)

确定指定的键是常规输入键还是需要预处理的特殊键。

LogicalToDeviceUnits(Int32)

将逻辑 DPI 值转换为它的等效 DeviceUnit DPI 值。

(继承自 Control)
LogicalToDeviceUnits(Size)

通过为当前 DPI 缩放小大并将其向下舍入为最接近的宽度和高度的整数值,将大小从逻辑单位转换为设备单位。

(继承自 Control)
MemberwiseClone()

创建当前 Object 的浅表副本。

(继承自 Object)
MemberwiseClone(Boolean)

创建当前 MarshalByRefObject 对象的浅表副本。

(继承自 MarshalByRefObject)
NotifyInvalidate(Rectangle)

引发 Invalidated 事件,其中带有要使之无效的控件的指定区域。

(继承自 Control)
OnAfterCheck(TreeViewEventArgs)

引发 AfterCheck 事件。

OnAfterCollapse(TreeViewEventArgs)

引发 AfterCollapse 事件。

OnAfterExpand(TreeViewEventArgs)

引发 AfterExpand 事件。

OnAfterLabelEdit(NodeLabelEditEventArgs)

引发 AfterLabelEdit 事件。

OnAfterSelect(TreeViewEventArgs)

引发 AfterSelect 事件。

OnAutoSizeChanged(EventArgs)

引发 AutoSizeChanged 事件。

(继承自 Control)
OnBackColorChanged(EventArgs)

引发 BackColorChanged 事件。

(继承自 Control)
OnBackgroundImageChanged(EventArgs)

引发 BackgroundImageChanged 事件。

(继承自 Control)
OnBackgroundImageLayoutChanged(EventArgs)

引发 BackgroundImageLayoutChanged 事件。

(继承自 Control)
OnBeforeCheck(TreeViewCancelEventArgs)

引发 BeforeCheck 事件。

OnBeforeCollapse(TreeViewCancelEventArgs)

引发 BeforeCollapse 事件。

OnBeforeExpand(TreeViewCancelEventArgs)

引发 BeforeExpand 事件。

OnBeforeLabelEdit(NodeLabelEditEventArgs)

引发 BeforeLabelEdit 事件。

OnBeforeSelect(TreeViewCancelEventArgs)

引发 BeforeSelect 事件。

OnBindingContextChanged(EventArgs)

引发 BindingContextChanged 事件。

(继承自 Control)
OnCausesValidationChanged(EventArgs)

引发 CausesValidationChanged 事件。

(继承自 Control)
OnChangeUICues(UICuesEventArgs)

引发 ChangeUICues 事件。

(继承自 Control)
OnClick(EventArgs)

引发 Click 事件。

(继承自 Control)
OnClientSizeChanged(EventArgs)

引发 ClientSizeChanged 事件。

(继承自 Control)
OnContextMenuChanged(EventArgs)

引发 ContextMenuChanged 事件。

(继承自 Control)
OnContextMenuStripChanged(EventArgs)

引发 ContextMenuStripChanged 事件。

(继承自 Control)
OnControlAdded(ControlEventArgs)

引发 ControlAdded 事件。

(继承自 Control)
OnControlRemoved(ControlEventArgs)

引发 ControlRemoved 事件。

(继承自 Control)
OnCreateControl()

引发 CreateControl() 方法。

(继承自 Control)
OnCursorChanged(EventArgs)

引发 CursorChanged 事件。

(继承自 Control)
OnDataContextChanged(EventArgs)

显示标记项的分层集合,每个标记项用一个 TreeNode 来表示。

(继承自 Control)
OnDockChanged(EventArgs)

引发 DockChanged 事件。

(继承自 Control)
OnDoubleClick(EventArgs)

引发 DoubleClick 事件。

(继承自 Control)
OnDpiChangedAfterParent(EventArgs)

引发 DpiChangedAfterParent 事件。

(继承自 Control)
OnDpiChangedBeforeParent(EventArgs)

引发 DpiChangedBeforeParent 事件。

(继承自 Control)
OnDragDrop(DragEventArgs)

引发 DragDrop 事件。

(继承自 Control)
OnDragEnter(DragEventArgs)

引发 DragEnter 事件。

(继承自 Control)
OnDragLeave(EventArgs)

引发 DragLeave 事件。

(继承自 Control)
OnDragOver(DragEventArgs)

引发 DragOver 事件。

(继承自 Control)
OnDrawNode(DrawTreeNodeEventArgs)

引发 DrawNode 事件。

OnEnabledChanged(EventArgs)

引发 EnabledChanged 事件。

(继承自 Control)
OnEnter(EventArgs)

引发 Enter 事件。

(继承自 Control)
OnFontChanged(EventArgs)

引发 FontChanged 事件。

(继承自 Control)
OnForeColorChanged(EventArgs)

引发 ForeColorChanged 事件。

(继承自 Control)
OnGiveFeedback(GiveFeedbackEventArgs)

引发 GiveFeedback 事件。

(继承自 Control)
OnGotFocus(EventArgs)

显示标记项的分层集合,每个标记项用一个 TreeNode 来表示。

OnGotFocus(EventArgs)

引发 GotFocus 事件。

(继承自 Control)
OnHandleCreated(EventArgs)

重写 OnHandleCreated(EventArgs)

OnHandleDestroyed(EventArgs)

重写 OnHandleDestroyed(EventArgs)

OnHelpRequested(HelpEventArgs)

引发 HelpRequested 事件。

(继承自 Control)
OnImeModeChanged(EventArgs)

引发 ImeModeChanged 事件。

(继承自 Control)
OnInvalidated(InvalidateEventArgs)

引发 Invalidated 事件。

(继承自 Control)
OnItemDrag(ItemDragEventArgs)

引发 ItemDrag 事件。

OnKeyDown(KeyEventArgs)

引发 KeyDown 事件。

OnKeyPress(KeyPressEventArgs)

引发 KeyPress 事件。

OnKeyUp(KeyEventArgs)

重写 OnKeyUp(KeyEventArgs)

OnLayout(LayoutEventArgs)

引发 Layout 事件。

(继承自 Control)
OnLeave(EventArgs)

引发 Leave 事件。

(继承自 Control)
OnLocationChanged(EventArgs)

引发 LocationChanged 事件。

(继承自 Control)
OnLostFocus(EventArgs)

显示标记项的分层集合,每个标记项用一个 TreeNode 来表示。

OnLostFocus(EventArgs)

引发 LostFocus 事件。

(继承自 Control)
OnMarginChanged(EventArgs)

引发 MarginChanged 事件。

(继承自 Control)
OnMouseCaptureChanged(EventArgs)

引发 MouseCaptureChanged 事件。

(继承自 Control)
OnMouseClick(MouseEventArgs)

引发 MouseClick 事件。

(继承自 Control)
OnMouseDoubleClick(MouseEventArgs)

引发 MouseDoubleClick 事件。

(继承自 Control)
OnMouseDown(MouseEventArgs)

引发 MouseDown 事件。

(继承自 Control)
OnMouseEnter(EventArgs)

引发 MouseEnter 事件。

(继承自 Control)
OnMouseHover(EventArgs)

引发 MouseHover 事件。

OnMouseHover(EventArgs)

引发 MouseHover 事件。

(继承自 Control)
OnMouseLeave(EventArgs)

引发 MouseLeave 事件。

OnMouseLeave(EventArgs)

引发 MouseLeave 事件。

(继承自 Control)
OnMouseMove(MouseEventArgs)

引发 MouseMove 事件。

(继承自 Control)
OnMouseUp(MouseEventArgs)

引发 MouseUp 事件。

(继承自 Control)
OnMouseWheel(MouseEventArgs)

引发 MouseWheel 事件。

(继承自 Control)
OnMove(EventArgs)

引发 Move 事件。

(继承自 Control)
OnNodeMouseClick(TreeNodeMouseClickEventArgs)

引发 NodeMouseClick 事件。

OnNodeMouseDoubleClick(TreeNodeMouseClickEventArgs)

引发 NodeMouseDoubleClick 事件。

OnNodeMouseHover(TreeNodeMouseHoverEventArgs)

引发 NodeMouseHover 事件。

OnNotifyMessage(Message)

向控件通知 Windows 消息。

(继承自 Control)
OnPaddingChanged(EventArgs)

引发 PaddingChanged 事件。

(继承自 Control)
OnPaint(PaintEventArgs)

引发 Paint 事件。

(继承自 Control)
OnPaintBackground(PaintEventArgs)

绘制控件的背景。

(继承自 Control)
OnParentBackColorChanged(EventArgs)

当控件容器的 BackColorChanged 属性值更改时,将引发 BackColor 事件。

(继承自 Control)
OnParentBackgroundImageChanged(EventArgs)

当控件容器的 BackgroundImageChanged 属性值更改时,将引发 BackgroundImage 事件。

(继承自 Control)
OnParentBindingContextChanged(EventArgs)

当控件容器的 BindingContextChanged 属性值更改时,将引发 BindingContext 事件。

(继承自 Control)
OnParentChanged(EventArgs)

引发 ParentChanged 事件。

(继承自 Control)
OnParentCursorChanged(EventArgs)

引发 CursorChanged 事件。

(继承自 Control)
OnParentDataContextChanged(EventArgs)

显示标记项的分层集合,每个标记项用一个 TreeNode 来表示。

(继承自 Control)
OnParentEnabledChanged(EventArgs)

当控件容器的 EnabledChanged 属性值更改时,将引发 Enabled 事件。

(继承自 Control)
OnParentFontChanged(EventArgs)

当控件容器的 FontChanged 属性值更改时,将引发 Font 事件。

(继承自 Control)
OnParentForeColorChanged(EventArgs)

当控件容器的 ForeColorChanged 属性值更改时,将引发 ForeColor 事件。

(继承自 Control)
OnParentRightToLeftChanged(EventArgs)

当控件容器的 RightToLeftChanged 属性值更改时,将引发 RightToLeft 事件。

(继承自 Control)
OnParentVisibleChanged(EventArgs)

当控件容器的 VisibleChanged 属性值更改时,将引发 Visible 事件。

(继承自 Control)
OnPreviewKeyDown(PreviewKeyDownEventArgs)

引发 PreviewKeyDown 事件。

(继承自 Control)
OnPrint(PaintEventArgs)

引发 Paint 事件。

(继承自 Control)
OnQueryContinueDrag(QueryContinueDragEventArgs)

引发 QueryContinueDrag 事件。

(继承自 Control)
OnRegionChanged(EventArgs)

引发 RegionChanged 事件。

(继承自 Control)
OnResize(EventArgs)

引发 Resize 事件。

(继承自 Control)
OnRightToLeftChanged(EventArgs)

引发 RightToLeftChanged 事件。

(继承自 Control)
OnRightToLeftLayoutChanged(EventArgs)

引发 RightToLeftLayoutChanged 事件。

OnSizeChanged(EventArgs)

引发 SizeChanged 事件。

(继承自 Control)
OnStyleChanged(EventArgs)

引发 StyleChanged 事件。

(继承自 Control)
OnSystemColorsChanged(EventArgs)

引发 SystemColorsChanged 事件。

(继承自 Control)
OnTabIndexChanged(EventArgs)

引发 TabIndexChanged 事件。

(继承自 Control)
OnTabStopChanged(EventArgs)

引发 TabStopChanged 事件。

(继承自 Control)
OnTextChanged(EventArgs)

引发 TextChanged 事件。

(继承自 Control)
OnValidated(EventArgs)

引发 Validated 事件。

(继承自 Control)
OnValidating(CancelEventArgs)

引发 Validating 事件。

(继承自 Control)
OnVisibleChanged(EventArgs)

引发 VisibleChanged 事件。

(继承自 Control)
PerformLayout()

强制控件将布局逻辑应用于其所有子控件。

(继承自 Control)
PerformLayout(Control, String)

强制控件将布局逻辑应用于其所有子控件。

(继承自 Control)
PointToClient(Point)

将指定屏幕点的位置计算成工作区坐标。

(继承自 Control)
PointToScreen(Point)

将指定工作区点的位置计算成屏幕坐标。

(继承自 Control)
PreProcessControlMessage(Message)

在调度键盘或输入消息之前,在消息循环内对它们进行预处理。

(继承自 Control)
PreProcessMessage(Message)

在调度键盘或输入消息之前,在消息循环内对它们进行预处理。

(继承自 Control)
ProcessCmdKey(Message, Keys)

处理命令键。

(继承自 Control)
ProcessDialogChar(Char)

处理对话框字符。

(继承自 Control)
ProcessDialogKey(Keys)

处理对话框键。

(继承自 Control)
ProcessKeyEventArgs(Message)

处理键消息并生成适当的控件事件。

(继承自 Control)
ProcessKeyMessage(Message)

处理键盘消息。

(继承自 Control)
ProcessKeyPreview(Message)

预览键盘消息。

(继承自 Control)
ProcessMnemonic(Char)

处理助记键字符。

(继承自 Control)
RaiseDragEvent(Object, DragEventArgs)

引发适当的拖动事件。

(继承自 Control)
RaiseKeyEvent(Object, KeyEventArgs)

引发适当的键事件。

(继承自 Control)
RaiseMouseEvent(Object, MouseEventArgs)

引发适当的鼠标事件。

(继承自 Control)
RaisePaintEvent(Object, PaintEventArgs)

引发适当的绘画事件。

(继承自 Control)
RecreateHandle()

强制为控件重新创建句柄。

(继承自 Control)
RectangleToClient(Rectangle)

计算指定屏幕矩形的大小和位置(以工作区坐标表示)。

(继承自 Control)
RectangleToScreen(Rectangle)

计算指定工作区矩形的大小和位置(以屏幕坐标表示)。

(继承自 Control)
Refresh()

强制控件使其工作区无效并立即重绘自己和任何子控件。

(继承自 Control)
RescaleConstantsForDpi(Int32, Int32)

发生 DPI 更改时,提供用于重新缩放控件的常数。

(继承自 Control)
ResetBackColor()

BackColor 属性重置为其默认值。

(继承自 Control)
ResetBindings()

使绑定到 BindingSource 的控件重新读取列表中的所有项,并刷新这些项的显示值。

(继承自 Control)
ResetCursor()

Cursor 属性重置为其默认值。

(继承自 Control)
ResetFont()

Font 属性重置为其默认值。

(继承自 Control)
ResetForeColor()

ForeColor 属性重置为其默认值。

(继承自 Control)
ResetImeMode()

ImeMode 属性重置为其默认值。

(继承自 Control)
ResetMouseEventArgs()

重置控件以处理 MouseLeave 事件。

(继承自 Control)
ResetRightToLeft()

RightToLeft 属性重置为其默认值。

(继承自 Control)
ResetText()

Text 属性重置为其默认值 (Empty)。

(继承自 Control)
ResumeLayout()

恢复正常的布局逻辑。

(继承自 Control)
ResumeLayout(Boolean)

恢复正常的布局逻辑,可以选择强制对挂起的布局请求立即进行布局。

(继承自 Control)
RtlTranslateAlignment(ContentAlignment)

将指定的 ContentAlignment 转换为相应的 ContentAlignment 以支持从右向左的文本。

(继承自 Control)
RtlTranslateAlignment(HorizontalAlignment)

将指定的 HorizontalAlignment 转换为相应的 HorizontalAlignment 以支持从右向左的文本。

(继承自 Control)
RtlTranslateAlignment(LeftRightAlignment)

将指定的 LeftRightAlignment 转换为相应的 LeftRightAlignment 以支持从右向左的文本。

(继承自 Control)
RtlTranslateContent(ContentAlignment)

将指定的 ContentAlignment 转换为相应的 ContentAlignment 以支持从右向左的文本。

(继承自 Control)
RtlTranslateHorizontal(HorizontalAlignment)

将指定的 HorizontalAlignment 转换为相应的 HorizontalAlignment 以支持从右向左的文本。

(继承自 Control)
RtlTranslateLeftRight(LeftRightAlignment)

将指定的 LeftRightAlignment 转换为相应的 LeftRightAlignment 以支持从右向左的文本。

(继承自 Control)
Scale(Single)
已过时.
已过时.

缩放控件和任何子控件。

(继承自 Control)
Scale(Single, Single)
已过时.
已过时.

缩放整个控件和任何子控件。

(继承自 Control)
Scale(SizeF)

按指定的比例因子缩放控件和所有子控件。

(继承自 Control)
ScaleBitmapLogicalToDevice(Bitmap)

发生 DPI 更改时,可以将逻辑位图值缩放到其等效设备单元值。

(继承自 Control)
ScaleControl(SizeF, BoundsSpecified)

缩放控件的位置、大小、空白和边距。

(继承自 Control)
ScaleCore(Single, Single)

此方法与此类无关。

(继承自 Control)
Select()

激活控件。

(继承自 Control)
Select(Boolean, Boolean)

激活子控件。 还可以指定从中选择控件的 Tab 键顺序的方向。

(继承自 Control)
SelectNextControl(Control, Boolean, Boolean, Boolean, Boolean)

激活下一个控件。

(继承自 Control)
SendToBack()

将控件发送到 Z 顺序的后面。

(继承自 Control)
SetAutoSizeMode(AutoSizeMode)

设置一个值,该值指示当启用控件的 AutoSize 属性时控件的行为方式。

(继承自 Control)
SetBounds(Int32, Int32, Int32, Int32)

将控件的边界设置为指定位置和大小。

(继承自 Control)
SetBounds(Int32, Int32, Int32, Int32, BoundsSpecified)

将控件的指定边界设置为指定位置和大小。

(继承自 Control)
SetBoundsCore(Int32, Int32, Int32, Int32, BoundsSpecified)

执行设置该控件的指定边界的工作。

(继承自 Control)
SetClientSizeCore(Int32, Int32)

设置控件的工作区的大小。

(继承自 Control)
SetStyle(ControlStyles, Boolean)

将指定的 ControlStyles 标志设置为 truefalse

(继承自 Control)
SetTopLevel(Boolean)

将控件设置为顶级控件。

(继承自 Control)
SetVisibleCore(Boolean)

将控件设置为指定的可见状态。

(继承自 Control)
Show()

向用户显示控件。

(继承自 Control)
SizeFromClientSize(Size)

确定整个控件(从控件工作区的高度和宽度起计算)的大小。

(继承自 Control)
Sort()

TreeView 控件中的项进行排序。

SuspendLayout()

临时挂起控件的布局逻辑。

(继承自 Control)
ToString()

返回包含 Component 的名称的 String(如果有)。 不应重写此方法。

Update()

使控件重绘其工作区内的无效区域。

(继承自 Control)
UpdateBounds()

用当前大小和位置更新控件的边界。

(继承自 Control)
UpdateBounds(Int32, Int32, Int32, Int32)

用指定大小和位置更新控件的边界。

(继承自 Control)
UpdateBounds(Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32)

用指定大小、位置和工作区的大小更新控件的边界。

(继承自 Control)
UpdateStyles()

强制将分配的样式重新应用到控件。

(继承自 Control)
UpdateZOrder()

按控件的父级的 Z 顺序更新控件。

(继承自 Control)
WndProc(Message)

重写 WndProc(Message)

事件

AfterCheck

在选中树节点复选框后发生。

AfterCollapse

在折叠树节点后发生。

AfterExpand

在展开树节点后发生。

AfterLabelEdit

在编辑树节点标签文本后发生。

AfterSelect

在选定树节点后发生。

AutoSizeChanged

此事件与此类无关。

(继承自 Control)
BackColorChanged

BackColor 属性的值更改时发生。

(继承自 Control)
BackgroundImageChanged

BackgroundImage 属性更改时发生。

BackgroundImageLayoutChanged

BackgroundImageLayout 属性更改时发生。

BackgroundImageLayoutChanged

BackgroundImageLayout 属性更改时发生。

(继承自 Control)
BeforeCheck

在选中树节点复选框前发生。

BeforeCollapse

在折叠树节点前发生。

BeforeExpand

在展开树节点前发生。

BeforeLabelEdit

在编辑树节点标签前发生。

BeforeSelect

在选定树节点前发生。

BindingContextChanged

BindingContext 属性的值更改时发生。

(继承自 Control)
CausesValidationChanged

CausesValidation 属性的值更改时发生。

(继承自 Control)
ChangeUICues

焦点或键盘用户界面 (UI) 提示更改时发生。

(继承自 Control)
Click

在单击控件时发生。

(继承自 Control)
ClientSizeChanged

ClientSize 属性的值更改时发生。

(继承自 Control)
ContextMenuChanged

ContextMenu 属性的值更改时发生。

(继承自 Control)
ContextMenuStripChanged

ContextMenuStrip 属性的值更改时发生。

(继承自 Control)
ControlAdded

在将新控件添加到 Control.ControlCollection 时发生。

(继承自 Control)
ControlRemoved

在从 Control.ControlCollection 移除控件时发生。

(继承自 Control)
CursorChanged

Cursor 属性的值更改时发生。

(继承自 Control)
DataContextChanged

DataContext 属性的值更改时发生。

(继承自 Control)
Disposed

在通过调用 Dispose() 方法释放组件时发生。

(继承自 Component)
DockChanged

Dock 属性的值更改时发生。

(继承自 Control)
DoubleClick

在双击控件时发生。

(继承自 Control)
DpiChangedAfterParent

当父控件或窗体的 DPI 更改后,以编程方式更改控件的 DPI 设置时发生。

(继承自 Control)
DpiChangedBeforeParent

父控件或窗体的 DPI 更改事件发生前,以编程方式更改控件的 DPI 设置时发生。

(继承自 Control)
DragDrop

拖放操作完成时发生。

(继承自 Control)
DragEnter

在将对象拖入控件的边界时发生。

(继承自 Control)
DragLeave

将对象拖出控件的边界时发生。

(继承自 Control)
DragOver

在将对象拖到控件的边界上发生。

(继承自 Control)
DrawNode

在绘制 TreeView 并且将 DrawMode 属性设置为 TreeViewDrawMode 值而不是 Normal 时发生。

EnabledChanged

Enabled 属性值更改后发生。

(继承自 Control)
Enter

进入控件时发生。

(继承自 Control)
FontChanged

Font 属性值更改时发生。

(继承自 Control)
ForeColorChanged

ForeColor 属性值更改时发生。

(继承自 Control)
GiveFeedback

在执行拖动操作期间发生。

(继承自 Control)
GotFocus

在控件接收焦点时发生。

(继承自 Control)
HandleCreated

在为控件创建句柄时发生。

(继承自 Control)
HandleDestroyed

在控件的句柄处于销毁过程中时发生。

(继承自 Control)
HelpRequested

用户请求控件帮助时发生。

(继承自 Control)
ImeModeChanged

ImeMode 属性更改后发生。

(继承自 Control)
Invalidated

控件的显示要求重新绘制时发生。

(继承自 Control)
ItemDrag

当用户开始拖动节点时发生。

KeyDown

在控件有焦点的情况下按下键时发生。

(继承自 Control)
KeyPress

在控件有焦点的情况下 字符、空格或退格键时发生。

(继承自 Control)
KeyUp

在控件有焦点的情况下释放键时发生。

(继承自 Control)
Layout

在控件应重新定位其子控件时发生。

(继承自 Control)
Leave

在输入焦点离开控件时发生。

(继承自 Control)
LocationChanged

Location 属性值更改后发生。

(继承自 Control)
LostFocus

在控件失去焦点时发生。

(继承自 Control)
MarginChanged

在控件边距更改时发生。

(继承自 Control)
MouseCaptureChanged

当控件失去鼠标捕获时发生。

(继承自 Control)
MouseClick

用鼠标单击控件时发生。

(继承自 Control)
MouseDoubleClick

用鼠标双击控件时发生。

(继承自 Control)
MouseDown

当鼠标指针位于控件上并按下鼠标键时发生。

(继承自 Control)
MouseEnter

在鼠标指针进入控件时发生。

(继承自 Control)
MouseHover

在鼠标指针停放在控件上时发生。

(继承自 Control)
MouseLeave

在鼠标指针离开控件时发生。

(继承自 Control)
MouseMove

在鼠标指针移到控件上时发生。

(继承自 Control)
MouseUp

在鼠标指针在控件上并释放鼠标键时发生。

(继承自 Control)
MouseWheel

在控件有焦点且鼠标轮移动时发生。

(继承自 Control)
Move

在移动控件时发生。

(继承自 Control)
NodeMouseClick

当用户使用鼠标单击 TreeNode 时发生。

NodeMouseDoubleClick

当用户使用鼠标双击 TreeNode 时发生。

NodeMouseHover

当鼠标悬停在 TreeNode 上时发生。

PaddingChanged

Padding 属性的值更改时发生。

PaddingChanged

在控件空白区更改时发生。

(继承自 Control)
Paint

绘制 TreeView 时发生。

ParentChanged

Parent 属性值更改时发生。

(继承自 Control)
PreviewKeyDown

在焦点位于此控件上的情况下,当有按键动作时发生(在 KeyDown 事件之前发生)。

(继承自 Control)
QueryAccessibilityHelp

AccessibleObject 为辅助功能应用程序提供帮助时发生。

(继承自 Control)
QueryContinueDrag

在拖放操作期间发生,并且允许拖动源确定是否应取消拖放操作。

(继承自 Control)
RegionChanged

Region 属性的值更改时发生。

(继承自 Control)
Resize

在调整控件大小时发生。

(继承自 Control)
RightToLeftChanged

RightToLeft 属性值更改时发生。

(继承自 Control)
RightToLeftLayoutChanged

RightToLeftLayout 属性的值更改时发生。

SizeChanged

Size 属性值更改时发生。

(继承自 Control)
StyleChanged

在控件样式更改时发生。

(继承自 Control)
SystemColorsChanged

系统颜色更改时发生。

(继承自 Control)
TabIndexChanged

TabIndex 属性值更改时发生。

(继承自 Control)
TabStopChanged

TabStop 属性值更改时发生。

(继承自 Control)
TextChanged

Text 属性更改时发生。

Validated

在控件完成验证时发生。

(继承自 Control)
Validating

在控件验证时发生。

(继承自 Control)
VisibleChanged

Visible 属性值更改时发生。

(继承自 Control)

显式接口实现

IDropTarget.OnDragDrop(DragEventArgs)

引发 DragDrop 事件。

(继承自 Control)
IDropTarget.OnDragEnter(DragEventArgs)

引发 DragEnter 事件。

(继承自 Control)
IDropTarget.OnDragLeave(EventArgs)

引发 DragLeave 事件。

(继承自 Control)
IDropTarget.OnDragOver(DragEventArgs)

引发 DragOver 事件。

(继承自 Control)

适用于

另请参阅