FontDialog 类

定义

提示用户从本地计算机上安装的字体中选择一种字体。

public ref class FontDialog : System::Windows::Forms::CommonDialog
public class FontDialog : System.Windows.Forms.CommonDialog
type FontDialog = class
    inherit CommonDialog
Public Class FontDialog
Inherits CommonDialog
继承

示例

下面的代码示例使用 ShowDialog 显示 FontDialog。 此代码要求已创建 , FormTextBox 放置了 和 按钮。 它还要求 fontDialog1 已创建 。 包含 Font 大小信息,但不包含颜色信息。

private:
   void button1_Click( Object^ /*sender*/, System::EventArgs^ /*e*/ )
   {
      fontDialog1->ShowColor = true;

      fontDialog1->Font = textBox1->Font;
      fontDialog1->Color = textBox1->ForeColor;

      if ( fontDialog1->ShowDialog() != ::DialogResult::Cancel )
      {
         textBox1->Font = fontDialog1->Font;
         textBox1->ForeColor = fontDialog1->Color;
      }
   }
private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e)
 {
    fontDialog1.ShowColor = true;

    fontDialog1.Font = textBox1.Font;
    fontDialog1.Color = textBox1.ForeColor;

    if(fontDialog1.ShowDialog() != DialogResult.Cancel )
    {
       textBox1.Font = fontDialog1.Font ;
       textBox1.ForeColor = fontDialog1.Color;
    }
 }
Private Sub button1_Click(sender As Object, e As System.EventArgs)
    fontDialog1.ShowColor = True

    fontDialog1.Font = textBox1.Font
    fontDialog1.Color = textBox1.ForeColor

    If fontDialog1.ShowDialog() <> DialogResult.Cancel Then
        textBox1.Font = fontDialog1.Font
        textBox1.ForeColor = fontDialog1.Color
    End If
End Sub

注解

必须调用继承的成员 ShowDialog 才能创建此特定公共对话框。 HookProc 可以重写以实现特定的对话框挂钩功能。

创建 的 FontDialog实例时,某些读/写属性将设置为初始值。 有关这些值的列表,请参阅 FontDialog 构造函数。

构造函数

FontDialog()

初始化 FontDialog 类的新实例。

字段

EventApply

具有 Apply 事件。

属性

AllowScriptChange

获取或设置一个值,该值指示用户能否更改“脚本”组合框中指定的字符集,以显示除了当前所显示字符集以外的字符集

AllowSimulations

获取或设置一个值,该值指示对话框是否允许图形设备接口 (GDI) 字体模拟。

AllowVectorFonts

获取或设置一个值,该值指示对话框是否允许选择矢量字体。

AllowVerticalFonts

获取或设置一个值,该值指示对话框是既显示垂直字体又显示水平字体,还是只显示水平字体。

CanRaiseEvents

获取一个指示组件是否可以引发事件的值。

(继承自 Component)
Color

获取或设置选定字体的颜色。

Container

获取包含 IContainerComponent

(继承自 Component)
DesignMode

获取一个值,用以指示 Component 当前是否处于设计模式。

(继承自 Component)
Events

获取附加到此 Component 的事件处理程序的列表。

(继承自 Component)
FixedPitchOnly

获取或设置一个值,该值指示对话框是否只允许选择固定间距字体。

Font

获取或设置选定的字体。

FontMustExist

获取或设置一个值,该值指示对话框是否指定当用户尝试选择不存在的字体或样式时的错误条件。

MaxSize

获取或设置用户可选择的最大磅值。

MinSize

获取或设置用户可选择的最小磅值。

Options

获取用来初始化 FontDialog 的值。

ScriptsOnly

获取或设置一个值,该值指示对话框是否允许为所有非 OEM 和 Symbol 字符集以及 ANSI 字符集选择字体。

ShowApply

获取或设置一个值,该值指示对话框是否包含“应用”按钮

ShowColor

获取或设置一个值,该值指示对话框是否显示颜色选择。

ShowEffects

获取或设置一个值,该值指示对话框是否包含允许用户指定删除线、下划线和文本颜色选项的控件。

ShowHelp

获取或设置一个值,该值指示对话框是否显示“帮助”按钮。

Site

获取或设置 ComponentISite

(继承自 Component)
Tag

获取或设置一个对象,该对象包含控件的数据。

(继承自 CommonDialog)

方法

CreateObjRef(Type)

创建一个对象,该对象包含生成用于与远程对象进行通信的代理所需的全部相关信息。

(继承自 MarshalByRefObject)
Dispose()

释放由 Component 使用的所有资源。

(继承自 Component)
Dispose(Boolean)

释放由 Component 占用的非托管资源,还可以另外再释放托管资源。

(继承自 Component)
Equals(Object)

确定指定对象是否等于当前对象。

(继承自 Object)
GetHashCode()

作为默认哈希函数。

(继承自 Object)
GetLifetimeService()
已过时.

检索控制此实例的生存期策略的当前生存期服务对象。

(继承自 MarshalByRefObject)
GetService(Type)

返回一个对象,该对象表示由 Component 或它的 Container 提供的服务。

(继承自 Component)
GetType()

获取当前实例的 Type

(继承自 Object)
HookProc(IntPtr, Int32, IntPtr, IntPtr)

指定为将特定功能添加到通用对话框而重写的通用对话框挂钩程序。

InitializeLifetimeService()
已过时.

获取生存期服务对象来控制此实例的生存期策略。

(继承自 MarshalByRefObject)
MemberwiseClone()

创建当前 Object 的浅表副本。

(继承自 Object)
MemberwiseClone(Boolean)

创建当前 MarshalByRefObject 对象的浅表副本。

(继承自 MarshalByRefObject)
OnApply(EventArgs)

引发 Apply 事件。

OnHelpRequest(EventArgs)

引发 HelpRequest 事件。

(继承自 CommonDialog)
OwnerWndProc(IntPtr, Int32, IntPtr, IntPtr)

定义要重写的所有者窗口过程,以便向通用对话框添加特定功能。

(继承自 CommonDialog)
Reset()

将所有对话框选项重置为默认值。

RunDialog(IntPtr)

指定文件对话框。

ShowDialog()

用默认的所有者运行通用对话框。

(继承自 CommonDialog)
ShowDialog(IWin32Window)

运行具有指定所有者的通用对话框。

(继承自 CommonDialog)
ToString()

检索包含对话框中当前选定字体的名称的字符串。

事件

Apply

当用户单击字体对话框中的“应用”按钮时发生

Disposed

在通过调用 Dispose() 方法释放组件时发生。

(继承自 Component)
HelpRequest

当用户单击通用对话框中的“帮助”按钮时发生。

(继承自 CommonDialog)

适用于

另请参阅