Operators.Checked 模块 (F#)

此模块包含带溢出检查的基本算术运算。

命名空间/模块路径: Microsoft.FSharp.Core.Operators

程序集:FSharp.Core(在 FSharp.Core.dll 中)

module Checked

说明

( * ) : ^T1 -> ^T2 -> ^T3

重载的乘法运算符(检查是否溢出)。

( + ) : ^T1 -> 'T2 -> 'T3

重载的加法运算符(检查是否溢出)。

( - ) : ^T1 -> ^T2 -> ^T3

重载的减法运算符(检查是否溢出)。

( ~- ) : ^T -> ^T

重载的一元求反(检查是否溢出)。

byte : ^T -> byte

将参数转换为 byte。 这是所有基元数值类型的直接有检查转换。 对于字符串,将使用具有 InvariantCulture 设置的 Parse 来转换输入。 否则,操作需要对输入类型使用适当的静态转换方法。

char : ^T -> char

将参数转换为 char。 根据字符的 UTF-16 编码并使用有检查转换来转换数字输入。 字符串输入的长度必须恰好为一个字符。 对于其他输入类型,操作需要对输入类型使用适当的静态转换方法。

int : ^T -> int

将参数转换为 int。 这是所有基元数值类型的直接有检查转换。 对于字符串,将使用具有 InvariantCulture 设置的 Parse 来转换输入。 否则,操作需要对输入类型使用适当的静态转换方法。

int16 : ^T -> int16

将参数转换为 int16。 这是所有基元数值类型的直接有检查转换。 对于字符串,将使用具有 InvariantCulture 设置的 Parse 来转换输入。 否则,操作需要对输入类型使用适当的静态转换方法。

int32 : ^T -> int32

将参数转换为 int32。 这是所有基元数值类型的直接有检查转换。 对于字符串,将使用具有 InvariantCulture 设置的 Parse 来转换输入。 否则,操作需要对输入类型使用适当的静态转换方法。

int64 : ^T -> int64

将参数转换为 int64。 这是所有基元数值类型的直接有检查转换。 对于字符串,将使用具有 InvariantCulture 设置的 Parse 来转换输入。 否则,操作需要对输入类型使用适当的静态转换方法。

nativeint : ^T -> nativeint

将参数转换为 nativeint。 这是所有基元数值类型的直接有检查转换。 否则,操作需要对输入类型使用适当的静态转换方法。

sbyte : ^T -> sbyte

将参数转换为 sbyte。 这是所有基元数值类型的直接有检查转换。 对于字符串,将使用具有 InvariantCulture 设置的 Parse 来转换输入。 否则,操作需要对输入类型使用适当的静态转换方法。

uint16 : ^T -> uint16

将参数转换为 uint16。 这是所有基元数值类型的直接有检查转换。 对于字符串,将使用具有 InvariantCulture 设置的 Parse 来转换输入。 否则,操作需要对输入类型使用适当的静态转换方法。

uint32 : ^T -> uint32

将参数转换为 uint32。 这是所有基元数值类型的直接有检查转换。 对于字符串,将使用具有 InvariantCulture 设置的 Parse 来转换输入。 否则,操作需要对输入类型使用适当的静态转换方法。

uint64 : ^T -> uint64

将参数转换为 uint64。 这是所有基元数值类型的直接有检查转换。 对于字符串,将使用具有 InvariantCulture 设置的 Parse 来转换输入。 否则,操作需要对输入类型使用适当的静态转换方法。

unativeint : ^T -> unvativeint

将参数转换为 unativeint。 这是所有基元数值类型的直接有检查转换。 否则,操作需要对输入类型使用适当的静态转换方法。

平台

Windows 8,Windows 7,Windows server 2012中,Windows server 2008 R2

版本信息

F#核心库版本

支持:2.0,4.0,可移植

请参见

参考

Core.Operators 模块 (F#)