如何:创建未签名友元程序集(C# 和 Visual Basic)

本示例演示如何将友元程序集和未签名的程序集一起使用。

在 Visual Studio 中创建程序集和友元程序集

  1. 打开 Visual Studio 命令提示。

  2. 创建一个名为 friend_signed_A. 的 Visual Basic 或 C# 文件,其中包含以下代码。 该代码使用 InternalsVisibleToAttribute 特性将 friend_signed_B 声明为友元程序集。

    ' friend_unsigned_A.vb
    ' Compile with: 
    ' Vbc /target:library friend_unsigned_A.vb
    Imports System.Runtime.CompilerServices
    Imports System
    
    <Assembly: InternalsVisibleTo("friend_unsigned_B")> 
    
    ' Friend type.
    Friend Class Class1
        Public Sub Test()
            Console.WriteLine("Class1.Test")
        End Sub
    End Class
    
    ' Public type with Friend member.
    Public Class Class2
        Friend Sub Test()
            Console.WriteLine("Class2.Test")
        End Sub
    End Class
    
    // friend_unsigned_A.cs
    // Compile with: 
    // csc /target:library friend_unsigned_A.cs
    using System.Runtime.CompilerServices;
    using System;
    
    [assembly: InternalsVisibleTo("friend_unsigned_B")]
    
    // Type is internal by default.
    class Class1
    {
        public void Test()
        {
            Console.WriteLine("Class1.Test");
        }
    }
    
    // Public type with internal member.
    public class Class2
    {
        internal void Test()
        {
            Console.WriteLine("Class2.Test");
        }
    }
    
  3. 使用以下命令编译 friend_signed_A 并为其签名。

    Vbc /target:library friend_unsigned_A.vb
    
    csc /target:library friend_unsigned_A.cs
    
  4. 创建一个名为 friend_unsigned_B 的 Visual Basic 或 C# 文件,其中包含以下代码。 由于 friend_unsigned_A 将 friend_unsigned_B 指定为友元程序集,因此 friend_unsigned_B 中的代码可以访问 friend_unsigned_A 中的 Friend (Visual Basic) 或 internal (C#) 类型和成员。

    ' friend_unsigned_B.vb
    ' Compile with: 
    ' Vbc /r:friend_unsigned_A.dll friend_unsigned_B.vb
    Module Module1
        Sub Main()
            ' Access a Friend type.
            Dim inst1 As New Class1()
            inst1.Test()
    
            Dim inst2 As New Class2()
            ' Access a Friend member of a public type.
            inst2.Test()
    
            System.Console.ReadLine()
        End Sub
    End Module
    
    // friend_unsigned_B.cs
    // Compile with: 
    // csc /r:friend_unsigned_A.dll /out:friend_unsigned_B.exe friend_unsigned_B.cs
    public class Program
    {
        static void Main()
        {
            // Access an internal type.
            Class1 inst1 = new Class1();
            inst1.Test();
    
            Class2 inst2 = new Class2();
            // Access an internal member of a public type.
            inst2.Test();
    
            System.Console.ReadLine();
        }
    }
    
  5. 使用以下命令编译 friend_signed_B。

    Vbc /r:friend_unsigned_A.dll friend_unsigned_B.vb
    
    csc /r:friend_unsigned_A.dll /out:friend_unsigned_B.exe friend_unsigned_B.cs
    

    编译器生成的程序集的名称必须与传递给 InternalsVisibleToAttribute 特性的友元程序集名称匹配。 可以使用 /out 编译器选项显式设置该程序集。

    在 C# 中,您必须使用 /out 编译器选项显式指定输出程序集(.exe 或 .dll)的名称。 在 Visual Basic 中,这是可选的。 有关更多信息,请参见 /out (Visual Basic)/out(C# 编译器选项)

  6. 运行 friend_signed_B.exe 文件。

    程序将打印两个字符串:“Class1.Test”和“Class2.Test”。

安全性

InternalsVisibleToAttribute 特性和 StrongNameIdentityPermission 类之间存在相似性。 主要的差异在于:StrongNameIdentityPermission 可以要求具有安全权限才能运行特定的一段代码,而 InternalsVisibleToAttribute 特性则控制 Friend (Visual Basic) 或 internal (C#) 类型和成员的可见性。

请参见

任务

如何:创建签名的友元程序集(C# 和 Visual Basic)

参考

InternalsVisibleToAttribute

概念

程序集和全局程序集缓存(C# 和 Visual Basic)

友元程序集(C# 和 Visual Basic)

C# 编程指南

其他资源

Visual Basic 编程指南