static(C# 参考)

本页介绍 static 修饰符关键字。 static 关键字也是 using static 指令的一部分。

使用 static 修饰符可声明属于类型本身而不是属于特定对象的静态成员。 static 修饰符可用于声明 static 类。 在类、接口和结构中,可以将 static 修饰符添加到字段、方法、属性、运算符、事件和构造函数。 static 修饰符不能用于索引器或终结器。 有关详细信息,请参阅静态类和静态类成员

可以将 static 修饰符添加到本地函数。 静态本地函数无法捕获局部变量或实例状态。

可将 static 修饰符添加到 Lambda 表达式匿名方法。 静态Lambda 表达式或匿名方法无法捕获局部变量或实例状态。

示例 - 静态类

下面的类声明为 static 并且只含 static 方法:

static class CompanyEmployee
{
    public static void DoSomething() { /*...*/ }
    public static void DoSomethingElse() { /*...*/  }
}

常数或类型声明是隐式的 static 成员。 不能通过实例引用 static 成员。 然而,可以通过类型名称引用它。 例如,请考虑以下类:

public class MyBaseC
{
    public struct MyStruct
    {
        public static int x = 100;
    }
}

若要引用 static 成员 x,除非可从相同范围访问该成员,否则请使用完全限定的名称 MyBaseC.MyStruct.x

Console.WriteLine(MyBaseC.MyStruct.x);

尽管类的实例包含该类的所有实例字段的单独副本,但每个 static 字段只有一个副本。

不可以使用 this 引用 static 方法或属性访问器。

如果 static 关键字应用于类,则类的所有成员都必须为 static

类、接口和 static 类可以具有 static 构造函数。 在程序开始和实例化类之间的某个时刻调用 static 构造函数。

注意

static 关键字比用于 C++ 中时受到的限制更多。 若要与 C++ 关键字进行比较,请参阅 Storage classes (C++)(存储类 (C++))。

若要演示 static 成员,请考虑表示公司员工的类。 假定此类包含计数员工的方法和存储员工人数的字段。 方法和字段均不属于任何一个员工实例。 相反,它们属于全体员工这个类。 应将其声明为该类的 static 成员。

示例 - 静态字段和方法

此示例读取新员工的姓名和 ID,员工计数器按 1 递增,并显示新员工信息和新员工人数。 此程序从键盘读取员工的当前人数。

public class Employee4
{
    public string id;
    public string name;

    public Employee4()
    {
    }

    public Employee4(string name, string id)
    {
        this.name = name;
        this.id = id;
    }

    public static int employeeCounter;

    public static int AddEmployee()
    {
        return ++employeeCounter;
    }
}

class MainClass : Employee4
{
    static void Main()
    {
        Console.Write("Enter the employee's name: ");
        string name = Console.ReadLine();
        Console.Write("Enter the employee's ID: ");
        string id = Console.ReadLine();

        // Create and configure the employee object.
        Employee4 e = new Employee4(name, id);
        Console.Write("Enter the current number of employees: ");
        string n = Console.ReadLine();
        Employee4.employeeCounter = Int32.Parse(n);
        Employee4.AddEmployee();

        // Display the new information.
        Console.WriteLine($"Name: {e.name}");
        Console.WriteLine($"ID:   {e.id}");
        Console.WriteLine($"New Number of Employees: {Employee4.employeeCounter}");
    }
}
/*
Input:
Matthias Berndt
AF643G
15
 *
Sample Output:
Enter the employee's name: Matthias Berndt
Enter the employee's ID: AF643G
Enter the current number of employees: 15
Name: Matthias Berndt
ID:   AF643G
New Number of Employees: 16
*/

示例 - 静态初始化

此示例演示了如何使用尚未声明的 static 字段来初始化另一个 static 字段。 在向 static 字段显式赋值之后才会定义结果。

class Test
{
    static int x = y;
    static int y = 5;

    static void Main()
    {
        Console.WriteLine(Test.x);
        Console.WriteLine(Test.y);

        Test.x = 99;
        Console.WriteLine(Test.x);
    }
}
/*
Output:
    0
    5
    99
*/

C# 语言规范

有关详细信息,请参阅 C# 语言规范。 该语言规范是 C# 语法和用法的权威资料。

另请参阅