CAnimateCtrl::Create
创建动画控件并将它附加到 CAnimateCtrl 对象。
virtual BOOL Create(
DWORD dwStyle,
const RECT& rect,
CWnd* pParentWnd,
UINT nID
);
参数
dwStyle
指定动画控件的样式。 将在下面"备注"节描述中 动画控件样式 描述的windows样式和动画控件样式的任意组合。Windows SDK。pParentWnd
指定动画控件的父窗口,通常 CDialog。 不能为 NULL.nID
指定动画的控件的ID.
返回值
非零,如果成功;否则零。
备注
在构造在两个步骤的 CAnimateCtrl。 首先,调用构造函数,然后调用 Create,创建动画控件并将它附加到 CAnimateCtrl 对象。
将以下 窗口样式 于动画控件。
始终WS_CHILD
通常WS_VISIBLE
少见WS_DISABLED
如果要用于动画的扩展窗口样式控件,调用 CreateEx 而不是 Create。
除了列出的windows样式外中,您可能需要将一个或多个动画控件样式应用于动画控件。 请参见 Windows SDK 有关 动画控件样式的更多信息。
示例
为 CAnimateCtrl::CAnimateCtrl参见示例。
要求
Header: afxcmn.h