Поделиться через


ProjectionCamera.LookDirection Свойство

Определение

Получает или задает объект Vector3D, который определяет направление просмотра камеры в мировых координатах.

public:
 property System::Windows::Media::Media3D::Vector3D LookDirection { System::Windows::Media::Media3D::Vector3D get(); void set(System::Windows::Media::Media3D::Vector3D value); };
public System.Windows.Media.Media3D.Vector3D LookDirection { get; set; }
member this.LookDirection : System.Windows.Media.Media3D.Vector3D with get, set
Public Property LookDirection As Vector3D

Значение свойства

Объект Vector3D, представляющий направление поля представления камеры.

Примеры

Следующий фрагмент задает это свойство для PerspectiveCamera.

<Viewport3D.Camera>
  <PerspectiveCamera FarPlaneDistance="20" LookDirection="5,-2,-3" UpDirection="0,1,0" NearPlaneDistance="0" Position="-5,2,3" FieldOfView="45" />
</Viewport3D.Camera>

Комментарии

Сведения о свойстве зависимостей

Поле идентификатора LookDirectionProperty
Для свойств метаданных задано значение true Нет

Применяется к