Поделиться через


NegotiateStream.IsMutuallyAuthenticated Свойство

Определение

Возвращает значение типа Boolean, указывающее, что и сервер, и клиент прошли проверку подлинности.

public:
 virtual property bool IsMutuallyAuthenticated { bool get(); };
public override bool IsMutuallyAuthenticated { get; }
member this.IsMutuallyAuthenticated : bool
Public Overrides ReadOnly Property IsMutuallyAuthenticated As Boolean

Значение свойства

Значение true, если подлинность сервера была проверена, иначе — false.

Примеры

В следующем примере кода показано отображение значения этого свойства.

static void DisplayAuthenticationProperties( NegotiateStream^ stream )
{
   Console::WriteLine( L"IsAuthenticated: {0}", stream->IsAuthenticated );
   Console::WriteLine( L"IsMutuallyAuthenticated: {0}", stream->IsMutuallyAuthenticated );
   Console::WriteLine( L"IsEncrypted: {0}", stream->IsEncrypted );
   Console::WriteLine( L"IsSigned: {0}", stream->IsSigned );
   Console::WriteLine( L"ImpersonationLevel: {0}", stream->ImpersonationLevel );
   Console::WriteLine( L"IsServer: {0}", stream->IsServer );
}


 static void DisplayAuthenticationProperties(NegotiateStream stream)
{
     Console.WriteLine("IsAuthenticated: {0}", stream.IsAuthenticated);
    Console.WriteLine("IsMutuallyAuthenticated: {0}", stream.IsMutuallyAuthenticated);
    Console.WriteLine("IsEncrypted: {0}", stream.IsEncrypted);
    Console.WriteLine("IsSigned: {0}", stream.IsSigned);
    Console.WriteLine("ImpersonationLevel: {0}", stream.ImpersonationLevel);
    Console.WriteLine("IsServer: {0}", stream.IsServer);
}

Комментарии

Взаимная проверка подлинности определяется клиентом, когда клиент хочет, чтобы сервер предоставил учетные данные для проверки подлинности. По умолчанию клиенты запрашивают взаимную проверку подлинности.

Протокол Negotiate выбирает NTLM или Kerberos в зависимости от протоколов безопасности, поддерживаемых клиентом и сервером. NTLM не поддерживает взаимную проверку подлинности.

Применяется к